→ wxtab019: 10贏J不是國戰看到的? 還是? 05/30 22:10
同舟裡面看到的,不科學啊!
→ wxtab019: 粽不是就替換桃而已 數量應該就只和桃一樣多吧 05/30 22:12
雖然是替換,但我感覺特別多,可能是我眼花
→ wxtab019: 同舟共濟我是覺得還好 畢竟一開始位置好就先贏一半了 05/30 22:14
→ wxtab019: 如果其他人不懂得去壓制的話 那大概就是送贏了 05/30 22:15
→ wxtab019: 不過同舟共濟大多情況粽沒什麼用就是了 05/30 23:05
自己不死,別人找死,穩穩拿第二不是很好 ?
→ wxtab019: 滿多都是一個人沒死就結束了 尤其7 8位爆發角如果沒被壓 05/30 23:05
→ wxtab019: 或是有摸到1~2張AOE大概都是一輪就結束了 05/30 23:06
→ wxtab019: 然後我是覺得同舟共濟裡幫別人拉嘲諷 帶好風向更重要XD 05/30 23:08
→ wxtab019: 尤其自己如果是7 8位的爆發角或有AOE的時候就直接一輪了 05/30 23:09
帶風向正解
推 crazy225drag: 同舟翻盤很快 我覺得設計的不是很好XD 05/31 01:29
推 ted40905: 純娛樂模式吧 勝負跟技術無關 05/31 06:32
純娛樂搭配路人,每天拿個6寶算還可以接受吧~
推 ted40905: 爆發型武將明顯佔優、防禦型吃虧 選將就定輸贏了 而且只 05/31 06:35
→ ted40905: 有兩輪,劣勢方沒什麼還手餘地 05/31 06:35
→ wxtab019: 不只兩輪吧? 還沒人勝利之後就一直下去 也打過好幾輪的 05/31 06:45
→ wxtab019: 雖然這種情況滿少的就是了 05/31 06:45
推 arthurduh1: 春哥/防止或轉移傷害 不知道算哪種? 05/31 09:17
同舟模式下,最悲催角色
→ wxtab019: 同舟共濟? 春哥基本上廢了,除非爆發秒光其他人,轉移傷 05/31 09:41
→ wxtab019: 害一樣看誰對誰造成傷害而已,然後傷害是算每次,不是每 05/31 09:41
→ wxtab019: 點,所以酒殺也是只能拿1個,所以像王異這種除非有強命 05/31 09:41
→ wxtab019: 系的,不然至少摸個亞軍不難 05/31 09:41
→ wxtab019: 還是是說統計的 05/31 09:43
→ arthurduh1: 統計的. 這篇目前沒有提到一個「寶」字@@ 05/31 09:50
→ wxtab019: 不過我的圖是攻助最多,可是評價是策,不太懂 05/31 10:41
有破格的計算
推 crazy225drag: 春哥這模式超毒的啊 隊友又多是賣血 05/31 11:35
推 ted40905: 整串歪樓XDDD 05/31 11:44
推 ted40905: 「風格」說穿了就是將池的不同吧 05/31 11:45
每個人開關將,喜好角色,也有些關係
推 crazy225drag: 看了一下 我是助跟勇 05/31 14:51
※ 編輯: kingkk0110 (140.126.248.242), 05/31/2017 21:26:35
→ arthurduh1: 我問的是統計的春哥和那些怎麼算 05/31 22:24
→ ted40905: 雷達圖是勇 大字是攻 籤文是穩 搞得我好亂 05/31 23:04
→ wxtab019: 有時候沒有再去打 關掉重開就會變了 05/31 23:32
→ wxtab019: 我剛剛關掉重開 策 勇都變來變去 05/31 23:33
推 e791130tony: 覺得上一個活動「忠膽英傑」設計的很棒 06/02 19:16
→ e791130tony: 這一次的活動很吃牌運跟順位囧 06/02 19:17
→ e791130tony: 推這篇統計XD 06/02 19:17
推 PCHiding360: 手機安卓版的哪裡看呀?還是因為等級不夠還沒開? 06/03 11:53