→ TingHaou: 我是覺得不用太在乎那個破活動的爛題目 08/21 12:41
→ ted40905: 比方說,死亡時的技能 追憶、斷腸、絕響可以發動 08/21 14:50
→ ted40905: 涉及血線變化 分為2-->1、0-->1兩種 前者像苦肉詐降 08/21 14:52
→ ted40905: 後者如吃桃 08/21 14:54
→ TingHaou: 我是沒什麼特例啦。就0血或2血有技能,1血沒技能 08/21 18:30
→ TingHaou: 或是...春華 08/21 18:31
推 arthurduh1: 大部分情況就仔細想清楚血量會如何變化、分辨技能與 08/22 16:56
→ arthurduh1: 後續效果、以及釐清技能的觸發時機或何時會生效 08/22 16:57
推 arthurduh1: 比較有趣的例子:神關羽武魂帶走一血的步步,在翻開 08/22 17:04
→ arthurduh1: 身分牌之前會將體力改為 0,所以能發動追憶 08/22 17:04
→ arthurduh1: 在之前的規則集裡是不行的 08/22 17:05
推 nodnarb1027: 樓上大大好強! 08/24 10:58
→ ted40905: 問題就在一般性的技能描述不會明確指出觸發時機 08/24 13:31
→ ted40905: [詐降] 鎖定技,當你失去1點體力後blablabla 08/24 13:33
→ ted40905: [纏怨] 鎖定技,若體力值為1 你其他所有技能失效 08/24 13:35
→ ted40905: 這樣疑惑的點肯定是詐降到一半是先被纏怨吃掉後續效果 08/24 13:36
→ ted40905: 還是可以執行完效果 08/24 13:37
→ ted40905: 一言以蔽之就是結算問題 08/24 13:38
推 arthurduh1: 對,這就是我說的「分辨技能與後續效果」的部分 08/24 23:58
推 arthurduh1: 後續效果不會因為纏怨而停止執行 08/25 00:00
→ arthurduh1: 甚至整個技能因為吃菜而消失了,後續效果都還是會在 08/25 00:00
推 arthurduh1: 啊,但苦肉接詐降並不是因為後續效果 08/25 00:49
→ arthurduh1: 詐降是一個技能,平常苦肉到一血是會被纏怨影響而無法 08/25 00:50
→ arthurduh1: 詐降的。這題是因為苦肉可以棄白銀獅子 08/25 00:50