→ kdjf: 載具和發射日期都已經選定了... 每個火箭的加速度噪音震動都 04/04 12:10
→ kdjf: 不同,籌載設計建造時都是配合選定的載具,很難亂換 04/04 12:10
推 qjia: 在L2不用擔心地球周圍的太空垃圾 04/04 12:50
→ qjia: 至於石塊之類的更不用擔心 探測器通過小行星帶都沒事了 太空 04/04 12:52
→ qjia: 中物質的密度遠遠比你想像的還要低 04/04 12:52
→ OrzOGC: iss離地球那麼近都不怕了 安啦 04/04 13:11
推 wwwaa1217: 被太空中任何東西砸中我看在硬也沒用了 04/05 14:05
→ wwwaa1217: 反制被砸中一般傾向 有個吸收和緩衝的空間 04/05 14:06
→ wwwaa1217: 這個設備夠大了在加上去我看也不用發射了 04/05 14:07
→ wwwaa1217: 你的想像可能是向陸地上坦克一樣防守,但那不切實際 04/05 14:09
推 DarkerDuck: 太空中物體運動速度都是每秒以'公里'計的 04/06 05:31
→ DarkerDuck: 比較可行的方法只有早期偵測後變換軌道 04/06 05:32
推 ccc73123: 一般砲彈的初速大概1.5KM/S~2KM/S 04/06 21:38
→ ccc73123: 太空中和砲彈等重的物體假設速度是10KM/S 04/06 21:39
→ ccc73123: 那動能就是大砲的25倍左右 你可以自己想一下要怎樣 04/06 21:40
→ ccc73123: 防護力才能抵擋25倍的砲彈威力 04/06 21:40