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◎我已閱讀過置底的 板務規範 和 發文規範:是 ◎個人徵才: 個人名稱:林先生 聯絡方式:linyifu168@gmail.com ◎徵求期限:2020/7/20 ◎工作內容描述: 1. Unity3D APP串接Firebase Cloud Messaging data message串接。(由於原開發團隊在中國,翻牆不易,未有google play遊戲的上架經驗) 2. 目前按照官方教學已經能從FCM後台發送,但卻無法在Client端接收。有可能只是幾個設定沒有做好,但由於無串接經驗,工作遇到瓶頸。 3. 徵求有串接經驗的個人或團隊,能提供線上諮詢,有示意source code 能提供參考最好。 ◎徵求條件: 熟悉C#、Unity 3D遊戲串接Firebase Cloud Messaging的 data message串接(有Google play IOS上架經驗)。 可以提供微信的語音或文字的線上交流。 ◎交件時間: 視啟動時間,接案後約1週內串接完成 ◎案件預算: ~21k ◎酬勞時薪試算: 此案件溝通所需時間為:10 小時(事先約定配合時間段,不連續時間,白天上班時間為佳,包含溝通、諮詢及測試確認等) 此案件實際協助測試及問題排查執行評估所需時間為:25 小時(不連續時間,測試前事先約定,白天上班時間為佳,包含執行、測試確認等) 此案件總評估時間為:35 小時內,換算時薪至少為:600 元/小時(若超過可再追加) ◎酬勞發放日:串接測試完成,配合會計出帳於隔週五前支付 (按實際配合工時支付,若本次工作僅是因為設定錯誤調整後即可發送,即使1小時內就解決,本案仍至少支付 10K 費用) ◎是否回應所有來信:否 (本文代PO,請附上聯繫手機或Line 發聯絡方式的郵件) ◎是否需要開立發票:否(勞務報酬) ◎是否有試稿(比稿)階段:否 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 4. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.202.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/soho/M.1593357401.A.B69.html