推 inglee: 1:00左右那腳踢的位置也差太多了 看來還有得等了 05/20 09:19
推 HBK: 塞勾哭拉夏還滿帥的 XD 05/20 10:35
推 Umaibou: 打擊感還是一整個軟 05/20 14:35
推 Anzar: 雖然大家都知道,但還是要講一下其實正確名稱是Vega啊 05/20 14:59
推 firemanruby: 美版Bison 日版Vega 05/20 15:31
→ timyau: 嗯..我只記得是貝卡。Vega 好像是美版巴洛克,Bison是拳王 05/20 16:35
推 HBK: 名稱這個以前有板友解釋過 就日版跟海外版的名稱差異 05/20 17:10
→ HBK: 為了避免引起一些紛爭所以更改了海外版的角色名稱 05/20 17:11
推 Landius: 主要是拜森的名字與當時的造型會影射到拳王泰森. 05/20 20:50
推 Anzar: 已經是SF玩家老常識了 05/20 21:00
→ Anzar: 259 11 2/07 topchris □ [問題] 貝卡的名稱 05/20 21:01
→ Anzar: 原來上次提到已經是五年前了啊 XD 05/20 21:02
推 arty: 打擊感會軟嗎?怎麼覺得比最近火紅的Mortal Kombat X好很多 05/20 21:36
→ arty: MKX的拳腳動作一整個虛 很有你演你的 我演我的 之感覺 05/20 21:39
推 Umaibou: 你對MKX的拳腳動作形容形容 正好是我對SF5的感覺... 05/21 01:35
→ Umaibou: 至少現階段是如此 05/21 01:36
推 arty: 要有好的打擊感 受攻擊方應針對打擊力道 自身的姿勢 體重等 05/21 02:41
→ arty: 做出適當的反饋 不過格鬥遊戲還要考慮硬質和恢復 難兩全 05/21 02:42
→ arty: 不過都次世代了我同意這方面能夠再精進會更好 05/21 02:46
推 Landius: 只是...看這角色推出進度,初版SF5有沒有4無印街機版人數 05/21 11:04
→ Landius: 都是一種挑戰了吧? 05/21 11:04
推 b9010140: 說真的相較MK跟KI兩款次世代的格鬥遊戲,畫面上SFV真的還 05/21 11:29
→ b9010140: 有種原地踏步的感覺 05/21 11:30
→ b9010140: 更不用說GGXrd這規格外的傢伙 05/21 11:30
推 orcadan: 叫司令就沒美日版問題了~ 05/21 17:48
→ uc0079s: 畫面不重要,會不會掉格掉封包比較可怕 05/21 19:26
→ pppli: MKX攻擊方擊中跟揮空沒有硬質差 SF打中則是會定一下 05/21 21:42
推 pppli: 直 05/21 21:44
推 Umaibou: 我覺得五代的問題還是出在音效,關掉聲音會覺得打擊感好 05/22 01:25
→ Umaibou: 很多 05/22 01:25
推 pussycat2009: 賽摳泡瓦最高!steam你爭氣點啊拜託 05/22 21:24
推 bbtbbt77: MKX的問題應該是打人打很猛,但被打看起來沒那麼重傷 05/23 19:46
→ bbtbbt77: SF是大家都超壯足以承受攻擊,但五代目前音效悶悶的 05/23 19:52
→ eggimage: SF2那個重擊音效一聽就感覺骨頭被球棒尻下去 05/23 23:24
→ eggimage: SFV的音效聽起來就覺得被棉花球丟到 05/23 23:25
推 arty: KI還是目前次世代畫面最好的格鬥遊戲 好多特效 05/24 20:37
→ arty: 光看這次將軍UC那薄薄的紫氣效果就哭哭 05/24 20:40
推 q052840616: 將軍也低迷很久了吧 主要招式硬質時間長 容易反擊 05/30 16:34
→ pussycat2009: 我覺得缺乏很痛的連段才是硬傷 05/31 20:02
推 JP648678: 新手小知識get 06/14 04:49