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※ 引述《vito530 (北車杜汶澤)》之銘言: : 小弟最近有稍微爬了一下文 : 發現PS4板的快打旋風4終於出了!!!!!!!!!!! : 不過好像只有出在美帳上面 : 而且還是數位版的.... : 小弟我因為沒有買PS3所以完全錯過了快打旋風4這款大作 : 每天都只能含淚玩PS2的ZERO3來過過乾癮..Q_Q : 但去年因為為了趕流行 : 所以也入手了PS4,但遲遲都等不到快打旋風上市.. : 等了將近一年多的時光,終於等到重製板的上市!!!! : 所以想請問各位大大,關於台版或是日版的USF4實體板上市日期有任何頭緒嗎?? : 因為我沒有美帳,所以沒辦法玩T_T : 真的好想玩阿~~ : 可是卡普空官方也都完全沒有釋出消息的樣子....(我沒有查到就是了) 我看我來回答你吧 因為我應該是目前台灣不到十個擁有PS4終極快打旋風4的玩家 (應該是十個不到?) 1.目前亞帳無法下載是確定的,而且沒有公佈何時開放下載也是確定的 2.PS4的USF4究竟會不會LAG,這分成幾個部份,首先 選單 = 更新後已經不會LAG 國內對戰 = 中華光纖對連絕對不會LAG 中華連CABLE(?M)會LAG (我說過買的人應該不到十個也無法得知CABLE連中華是不是一定LAG) 國外對戰 = 日本 會LAG的人不到10% (樣本人數:10~15人) 香港 會LAG (樣本人數:0 因為這是PS4的好友告知的...) 韓國 不會LAG (樣本人數:2人) 歐美 根本無法對戰 LAG到爆 (樣本人數:20以上) 3."目前" 台灣人想玩PS4快打的人僅有一種方法: 去美帳下載遊戲,美帳設常用,開台或日帳找玩家對打 (因為亞洲以外的國家不要想去跟他們對連,但是亞帳的玩家又都在觀望... 所以亞帳人數我認為應該不到100人?就台日韓港的話 ) 4.遊戲爽度的話 以玩的人數、LAG、技術高低、以及方便性(?)下去評分的話 個人認為應該是 360≧PS4>PS3>PC 因為360的人數遠大於PS4的人數 就算PS4開放亞帳下載 我想也不會比360 巔峰時期的人多~ 結論 有PS4無360的玩家: 很想玩快打四就買,不用在意他人說是否LAG之類的, 因為現在購買美帳雖然要$24.99,但是一次需儲$30,等於$5.01沒用到 那5美元也只是存放在帳戶裡並非蒸發,換算成台幣也才150元, 但是你至少已經享受到USF4了,不用像其他玩家還在等亞帳開放。 有PS4也有360的玩家: 那就繼續玩360的快打四就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.79.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1434012587.A.571.html
timyau: 嗯...我覺得 PC 版人也算不少啦...雖然線上都是那十幾位~ 06/11 18:29
PC版我也有玩 但是連線狀態比起主機版都還是算差 ※ 編輯: bin05978 (125.224.79.157), 06/11/2015 20:28:00
eggimage: 剛釋出的patch據說已修正延遲問題 不知是否全修好 06/12 18:06
moonfire: 今天打開了N年沒玩的Steam USF4了...能連到的人比以前多 06/16 23:00
moonfire: 了說,雖然還是就幾個人而已~~~ 06/16 23:00
moonfire: 但是太久沒玩了,反應變超慢...碰到Guy的j3lp會一直慢半 06/16 23:01
moonfire: 拍,一直想走過去他身後結果一直被鎚到XDD 06/16 23:02
moonfire: 啊離題了...360應該還是連線最好的,我玩PC版的連線時 06/16 23:02
moonfire: 最簡單的2lk 2lp 2hp偶爾都會drop... 06/16 23:03