推 pppli: 聽起來不錯 07/19 17:18
→ jackalch: 不用付費感覺不太可能 佛心來著嗎 07/19 18:40
推 allensua: 遊戲內賺取虛擬幣或直接購買來下載新內容,所以確實也可 07/19 18:58
→ allensua: 以不用付費 07/19 18:58
推 arty: 好整理 推推 07/19 21:22
推 haoyin0105: 老卡的良心長出來了?! 07/20 01:02
其實不是良心 而是不這樣做會沒幾年就失去玩家興趣
這是雙贏的做法 玩家可選擇花時間遊玩賺取虛擬幣 或是
直接花錢立刻買 另外SFV也將成為一個「平台」的概念不
斷更新和建立新的內容在上面
推 shadowdio: 這死老卡原來你也知道你在亂削弱喔 07/20 03:56
推 log56: "每個角色的攻擊模式都是獨特的" 這個滿用心的,推 07/20 08:18
推 kimisawa: 就跟Killer Instinct一樣 07/20 09:56
推 BSpowerx: 老卡說不會出付費改版,這你敢信XD? 07/20 10:03
沒什麼好不信的XD 這些都是現場專題討論時重點 capcom還有投影簡報內的內容
如上面說的 可選擇付費購買或花時間賺虛擬幣 然後另外一點 他們從之前錯誤學習
SF系列一直有亂七八糟的改版什麼turbo super ultra 每代都要你付費升級或重新買
玩家的零散對做這門生意很糟的現象 他們這次其中一個大重點就是要unify player base
PS4/PC跨平台對戰;SFV成為長期更新平台;不從升級來強制收費;平衡角色;簡化操作...
這幾點都是為了同一個重點==讓玩家更保持興趣並統一化 而不是分散+失去興趣
失去玩家興趣只是會讓更多人無意付錢 最後只剩少數高階玩家在玩他們最新版本
對整個作品的氣勢還有銷量都會嚴重影響 現在將軟體成為平台已經是個趨勢
fb messenger, windows10, IoT..等等通通以"xxx as a platform/service"為架構
※ 編輯: eggimage (68.199.27.108), 07/20/2015 11:11:51
推 markvend: 不錯喔!不過..... 07/20 17:33
→ markvend: 無延遲"Kagemusha"程式碼 - 讓遊戲行進毫無延緩 07/20 17:33
→ markvend: 這真的可行?感覺很難作到阿阿~~~~~ 07/20 17:33
→ markvend: 要是真的作的到......@O@ 07/20 17:34
→ eggimage: 不清楚實際是怎樣 我也沒參加beta測試 所以等別人實測XD 07/20 17:36
推 shonbn: 真沒想到他們做家機這麼久才發現分一堆系列大家不爽買 07/20 19:22
→ shonbn: 可能只賣日本 都沒問題吧= = 07/20 19:22
→ randyhgmac: 我覺得SF4的各版改變跟加的料其實都還算可以接受 07/22 12:28
→ randyhgmac: 而且從SSF4之後看你要買片子或是用下載的隨你高興 07/22 12:30
→ randyhgmac: 像快鐵那樣明明就先做好卻鎖起來,還要人付費買解鎖 07/22 12:36
→ randyhgmac: 才是真正令人生氣 07/22 12:36
→ randyhgmac: SF4系列也一直唉又出新版騙錢的大多都是沒認真去玩也 07/22 12:40
→ randyhgmac: 沒真心想練的 07/22 12:40
→ randyhgmac: SFV預定的免費升級大概是系統上吧,讓你一直都能對戰 07/22 12:49
→ randyhgmac: ,新角不太可能不賣錢的 07/22 12:49
文章內已經說了是給你選擇性購買或靠遊玩賺虛擬幣來unlock
這是capcom親口公開說明的 沒什麼"不可能不賣錢" 上面已經說明所有原因
這個方式 願意花錢的人也會不少 因為不是強制你買 買的人也不會感覺被騙
對於不是太想花時間在上面的玩家來講 可以選擇省時間 立刻花錢玩新角色
※ 編輯: eggimage (152.179.163.14), 07/22/2015 14:20:11
推 Mercury0625: 遊戲也能學WIN10這樣做個最終版本不斷更新嗎XD 08/25 16:07