作者kevin234567 (kevin)
看板streetfight
標題[分享] 淺談 input lag
時間Tue Apr 19 22:19:16 2016
Q.何謂input lag?
ANS:
定義自己google一下應該知道,這篇用快打的術語來講,
簡單的說就是你按鍵按下去,畫面要多久跑出來。
所以總 lag = 顯示器反應時間 + input lag 。
反應時間每家面板都會寫很短,但是沒有一家廠商敢標示input lag。
而台灣比較少人在意這塊,所以這些測試數據都是國外的。
http://www.displaylag.com/display-database/
上述的網址可以查到一些螢幕的相關資訊
從上述表格之中也可以得到一個訊息就是,大尺寸的input lag值偏高。
Q.那我到底該如何選擇螢幕?
以下整理一些,台灣買的到的,比較低價位的,如果你要貴的,
就直接買24吋那種好幾萬的電競螢幕,也不用管這篇了。
品牌 型號 input_lag 尺寸 備註
BENQ RL2455HM 10ms 24 快打四 指定機種
BENQ GW2760HS 8.3ms 27 欣亞特價5990
ACER XZ271 未知 27 原價14900 資訊展限定9999 144hz freeSync
很推薦XZ271 這台,不過好像暫時買不到,知道台北怎買的麻煩跟我說,
他算是入門電競螢幕,有興趣可以查一下,電競螢幕的價錢
http://hubpages.com/technology/Top-Gaming-Monitor
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2402169,00.asp
上述兩個網址是2016適合電競螢幕的排名與推薦,再去google就知道都賣很貴
也是為什麼很推薦XZ271的原因。
關於XZ271
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=350&t=4774292
https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1460981311.A.E3E.html
AMD FreeSync™ 技術讓遊戲斷斷續續和畫面破碎的情形不再發生,提供流暢、完美無瑕
的性能,適用於任何的畫面播放速率。
電腦遊戲效能的重大突破指日可待。FreeSync™ 技術應用於特定的 AMD APU 和 GPU,可
解決處理器和監視器之間的通訊問題,避免影像撕裂和斷斷續續之情形,輕鬆暢玩遊戲
AMD 宣布日本遊戲大廠 CAPCOM 將支援旗下的 Mantle 應用程式介面,另外也宣布
Samsung 將在 2015 年推出一系列支援 FreeSync 技術的顯示器,似乎可以看到 AMD 即
將要崛起的氣勢。
Mantle 和 FreeSync 都是為了提升遊戲體驗而開發出來的新技術,這兩個新技術對 AMD
而言都有相對應敵人要挑戰,在 Mantle 發表之後,Microsoft 隨即推出 DirectX 12,
而 NVIDIA 的 G-Sync 顯示技術更早在一旁磨刀霍霍。這時候看到 AMD 拉攏 CAPCOM 和
Samsung 成為策略夥伴,可算是一個不錯得開始,當然 FreeSync 和 Mantle 都需要
AMD 最新世代的顯示卡才能驅動。
CAPCOM 遊戲引擎 Panta-Rhei 將支援 Mantle, Panta-Rhei 是 CAPCOM 從 2011 年開始
研發的次世代遊戲引擎,是針對 PS4 以及 Xbox One 平台而製作,這樣看來 CAPCOM 與
AMD 間的策略合作一點都不意外,因為這兩台遊戲主機都是採用 AMD 的 GCN 硬體架構。
上面廢話一堆,簡單的講就是 FreeSync 有支援PS4。
打太多應該會懶得看,想知道其他尺寸在推文幫你推薦。
講螢幕面板或是驅動IC,我想各位應該會睡著,
32吋有台LG的反應時間,還不錯,但我有點忘記型號了,我要再查一下。
下台一鞠躬。
有興趣的話 下一篇 再講有關大搖的input lag。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.26.24
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1461075558.A.52B.html
推 tw1019: 可以去拜一臺toshiba z20x 2月多去日本看這臺撥SF5一整個 04/19 23:05
推 EnosKP: PS4有支援FreeSync? 有更確切的消息來源嗎? 04/19 23:05
→ tw1019: 超流暢 04/19 23:05
→ projectDIVA: 弱弱的問一下 官網寫1MS GTG 04/20 00:32
→ projectDIVA: 但是文裡寫的是10ms 想請問差別在哪 04/20 00:33
→ projectDIVA: 最近想買低延遲的螢幕原本看上rl2455hm 04/20 00:36
→ projectDIVA: 但是GW2760HS卻好像比rl2455還低? 但官網卻沒分類在 04/20 00:37
→ projectDIVA: 電競螢幕裡 04/20 00:37
推 EnosKP: 1MS是液晶材質的反應時間 10MS是螢幕電路處理訊號的時間 04/20 00:48
推 projectDIVA: 所以8已經是最低了嗎 04/20 00:52
→ projectDIVA: gw27有點心動 04/20 00:53
→ skychy: 上面的TFTcentral也有不少螢幕的input LAG測試數據 04/20 11:03
→ skychy: 用DELL螢幕的人,記得調成Game mode(能調的話),差很多 04/20 11:12
→ kevin234567: 8當然不是最低的...多少價錢決定它多低 04/20 11:50
→ kevin234567: rl2455 已經很多年前的了,以前10ms已經很低了 04/20 11:50
推 eggimage: 推 04/20 11:58
推 rf3: 推 前天剛把PS4從電視移到電腦旁 以前空中通常技一定輸人家打 04/20 12:25
→ rf3: 到很不爽 現在不會了 04/20 12:25
推 eggimage: 原來風水會影響勝敗 (筆記) 04/20 12:42
推 projectDIVA: 三個網站ms數值都不同 我好亂O_Q 04/20 12:44
→ eggimage: 可能跟模式和線材都有關 04/20 12:53
→ kevin234567: 你看哪台? 04/20 13:27
推 projectDIVA: gw27 網站裡是4msgtg 文章8ms 04/20 17:52
→ projectDIVA: rl24 1msgtg 文章是10ms 04/20 17:53
→ projectDIVA: 鄉民有說這是不一樣的 但要買的話 應該選 rl24 還是 04/20 17:54
→ projectDIVA: gw27呢 04/20 17:54
推 skychy: 樓上你說的兩款螢幕(系列),價錢和尺寸都還是有些差距 04/20 20:20
→ skychy: 還是請你考量你自己的預算和使用環境/情境吧!就input lag 04/20 20:21
→ skychy: 來說,這兩款應該都夠用了 04/20 20:21
→ kevin234567: 反應時間跟input lag不同 04/20 21:17
推 projectDIVA: 感謝樓上 只是剛好這兩款尺寸跟預算都在範圍內 想說 04/21 03:19
→ projectDIVA: 慎重一點考慮 04/21 03:19
推 marskam723: 期待大搖的,il解說 04/21 09:43
→ a70311520: 請問電漿沒延遲對吧? 04/25 08:21