推 Disper: 昇龍可以但是算是凹 如果對方沒指令投 你就被打CC 05/18 01:07
→ Disper: 如果確定對方5HK過來會指令投 也可以用原地跳解 05/18 01:07
→ Disper: 但是如果不是指令投.... 簡單來講5HK過來就開始猜拳了 05/18 01:08
→ ilove30and: 了解,Mika對線我勝率大概只有10%吧...感謝指點! 05/18 01:24
推 skychy: 我覺得最好的對策,就是"不要檔"吧... MIKA的蓄力5HK雖然 05/18 10:35
→ skychy: 有很大的frame優勢,但是其實那招玩家自己無法"完全控制", 05/18 10:36
→ skychy: 蓄力時間到就自己出去了,並不能一直壓著來應對對手的行動 05/18 10:37
→ skychy: .. 也就是說,看到MIKA在蓄力,就先垂直跳等他自己過來之 05/18 10:38
→ skychy: 類的,或者準備好搖升龍把它打掉,因為MIKA不但不能取消, 05/18 10:39
→ skychy: 時機也幾乎是固定的 05/18 10:39
→ skychy: 之前有試著用這招來壓起身,但對手只要看心情要不要快速起 05/18 10:41
→ skychy: 身,就變成我這邊會被懲罰 XD 05/18 10:41
→ skychy: 追根究柢,對應摔技角就是要避免陷入過度被動吧! 都讓摔技 05/18 10:43
→ skychy: 角先手的話就不用玩了.. 05/18 10:43
推 Landius: 不過Mika本身的方針就是強迫二擇居多,如果用以前SF33rd所 05/18 11:06
→ Landius: 謂強與凶角的定義,她應該是極為標準的"凶角". 05/18 11:06
→ juncat: 5HK弄了幾次 後半被掌握到出腿距離跟時機所以被閃後反擊 05/18 16:59
推 OOLoop: 我都等他踢,然後用心眼檔格送他大連段,幾次就不敢了 XD 05/18 23:40
推 blackhowling: 打的超爛的 ……被原po丟上來羞恥普雷了(艸) 05/23 08:25
推 Umaibou: 我覺得mika真正討厭的地方不是5hk,而是逼你只能跟他凹招 05/26 15:01
→ ilove30and: B大客氣了 Mika很強啊! 06/05 10:33