推 chavaze: SFVI喔?應該還早 05/31 15:10
→ chavaze: 認真回,官方說sfv只會出一版,剩下都靠dlc更新 05/31 15:11
推 callmedance: 去工作賺夠錢再考慮買吧 05/31 15:13
推 Landius: 一片收錄到底的內容... 有這東西嗎? 05/31 15:13
→ Landius: 另外SF4應該沒到60人吧? 05/31 15:14
→ callmedance: 真的要CP值最高大概四年後再買 05/31 15:14
推 cooper6334: 喜歡打天梯才盡快買吧 05/31 16:16
→ by0413: 四年後買CP值明明就超低 搞不好都要出快打6了 你還在快打5 05/31 17:00
推 Umaibou: 格鬥遊戲沒什麼好等的,不趁人多的時候加入更待何時 05/31 17:08
→ Umaibou: 家機板很愛拿快打四當例子酸改板的那些人,應該沒幾個 05/31 17:10
→ Umaibou: 真的有在接觸ftg的 05/31 17:10
推 milescwlin: 先挑一隻練熟吧, 難不成想一次從50隻裡挑 05/31 17:42
推 tonybin: 估計SFV兩年內會一直DLC加角色 改平衡 加內容等 05/31 19:42
→ tzouandy2818: 不知道是不是我數學不好 怎麼數都數不到六十人 05/31 20:50
推 bye2007: SFV 沒有本田 Hakan 剛拳 讓我好失望 我很喜歡這幾位 05/31 22:05
推 hitsukix: 老卡有說會再加多少角色嗎 05/31 22:08
→ iamtc769: 1.官方目前是以DLC補足角色2.不會3.也有手把打國際賽的 05/31 22:48
→ iamtc769: 高手,習慣問題而已 05/31 22:48
→ Anzar: 1.沒有下一版 2.承上,現在買最賺 3.用手把的確吃虧 05/31 23:19
→ Anzar: 看一下大小比賽用手把跟搖桿的人數差異就知道 05/31 23:19
→ Anzar: 別人用搖桿一天練的份量,用手把要花三天練,有些招手把機 05/31 23:20
→ Anzar: 乎轉不出或失敗率超高 05/31 23:20
→ justahung: 快打5有什麼是非得用搖桿不然很難用的套路嗎? 05/31 23:38
推 yeiloud: 指令跟按鍵問題 比方說轉1313或323 手把很容易按到4或6 05/31 23:47
→ yeiloud: 再來很多手把的RT跟LT按鍵設計都不容易連打 05/31 23:49
→ yeiloud: 一旦遇上0F時間點時 要連按就變非常難 05/31 23:50
→ yeiloud: 比方說古代人要1313逆昇龍 轉到4或6就變指令頭反而被打 05/31 23:51
→ yeiloud: 或直接尻出CA 05/31 23:51
→ yeiloud: 連按例子則有 古代5HK發生12F 擋住春麗EX水鳥要打CC 05/31 23:52
→ yeiloud: 由於EX水鳥擋住也是-12 那你想打CC變成要0F確反 05/31 23:52
→ yeiloud: 按鍵設計問題 連按幾乎都來不及 變成要體感去按那0F 05/31 23:53
→ yeiloud: 但搖桿要連按5HK確反水鳥就很簡單了 直接連按就好 05/31 23:54
→ yeiloud: 其他缺點還有不少都是手把先天上問題 搖桿還是比較推薦 05/31 23:55
推 haoboo: 手把轉一轉不小心會壓到PS鈕 06/01 00:23
→ Landius: 應該是option鈕,剛好在PS4手把的方鍵旁邊. 06/01 10:50
推 sushidog: 近距離攻防時常常需要瞬間方向46、17、18,出錯機率較高 06/01 11:29
推 marskam723: 認真回,買二手的,不玩DLC也夠你玩 06/01 14:12
→ chavaze: 手把十字鍵附近的應該是share扭 06/01 15:32
→ chavaze: 手把R1 R2深度不同,戰鬥中要發動V-trigger很容易出錯@@ 06/01 15:33
→ pangy: 每次遇到這種問題都想問:16隻你練的完嗎? 06/03 17:16
→ sushidog: 有愛的一個足矣 (轉身緊抱老桑 XD 06/03 21:13
推 haoboo: 是香菇頭很容易壓到PS鈕 06/04 00:22