→ tonybin: 胡說八道12/08 00:55
推 jackalch: Snk做的才是糞作,看看svc根本黑歷史12/08 01:03
SvC是不是糞作?是
SvC有沒有像CvS2這麼偏袒?沒有
這兩者又不衝突
※ 編輯: kimisawa (107.77.229.212), 12/08/2016 01:21:34
推 jayethan: C-groove應該就是zero的z模式吧~~應該不能滾才對~~ 12/08 06:46
→ jayethan: 你看到的應該是有編輯過的C-groove~~ 12/08 06:47
你看 你也覺得z模式不該有滾... 可是老卡就是硬把滾加上去
→ tonybin: C可以滾,所以可以RC.要說CVS2 RC一定程度破壞遊戲可以 12/08 06:59
你根本搞錯重點
我的意思是capcom那款遊戲是可以滾的?
老卡把滾加給C-groove本來就是私心
→ tonybin: 要說Sagat和Blanka太強破壞平衡可以.把SNK side角色講成 12/08 07:01
→ tonybin: 爆爛那很明顯是沒什麼摸就妄下評斷.至於SVC作為FTG的水平 12/08 07:06
→ tonybin: 連集氣輸入方式都可以做到不一致還能說什麼 12/08 07:07
你還是搞錯重點 你去看後期的Cv2 tier 與 SVC tier
Cv2老卡測角色根本贏很多 比賽你敢說都不是老卡角? 我有跟到本板港台大戰
自認不是新警察 遊戲我也有玩當然不是高手
你舉個SNK比賽強角給我參考一下?
tier list
https://www.eventhubs.com/images/2015/jul/11/bas-capcom-vs-snk-2-tier-list/
你說不是故意做強我不相信啦...
殺卡 怪獸 倩咪 春麗 本田 爪子 將軍
最近的EVO2015 八強
https://www.youtube.com/watch?v=-MMX8fbex04
→ danadanad: 是偏心沒錯 我也覺得CVS比較好玩又爽快 SVC打起來憋手 12/08 07:52
→ danadanad: 蹩腳 但在KOF版這樣說SVC的話可是會被罵的 12/08 07:52
應該不會
SVC無限段滿天飛 畫面偷格 本來就是爛遊戲
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 12/08/2016 08:02:14
推 pppli: 推一個 12/08 08:11
推 dog90224: 結果大家都在討論CVS 12/08 08:26
推 Landius: ...CVS1當時最強角好像是King? 12/08 09:19
娜考吧..做壞了, 角色本身太完美 飛道衝刺...(kof14XD) 加上又是ratio2
King的強是因為她ratio1,扣掉娜考後的角色差距還好, 二代太誇張了啦 擺明吃 SNK豆腐
→ Landius: 基本上現在你給老卡做和給Dimps做其實有87%像,我不知道要 12/08 09:20
→ Landius: 擔心什麼? 12/08 09:20
阿就說不是系統問題了 給Dimps做老卡要偏袒還是偏啊
是老卡太偏頗 當初SNK也沒管自己角色被弱化就賣賣版權吧
你看如果MVC4把marvel角色都做爛 迪士尼會不會跳腳?
推 ramon00: CVS集氣角有rolling cancel. 發招瞬間無敵 12/08 09:21
→ ramon00: S社集氣角不多 是原始設定使然 12/08 09:22
→ ramon00: 即便如此他整題平衡還是屌打svc 12/08 09:24
SVC的平衡爛是整個系統的問題...一樣跟我說偏心無關
何況扣掉王, 吉斯與zero, 強角不少都是老卡的, SNK比較沒這麼偏
推 uioo: 不用集氣也可以RC好嗎, 好像很多人根本沒練過就在討論 12/08 09:26
→ uioo: CVS2 偏C方本來就是製作的問題, 操作連段方式像快打系 12/08 09:28
→ uioo: 梅原這些快打高手根本無痛上手 12/08 09:28
不只這問題啦 你看那些老卡強角 拳腳硬的跟什麼一樣 招式破綻小 威力大
之前大家都戲稱老卡方的角色 來勢伸伸 就一直伸重手
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 12/08/2016 09:44:04
推 uioo: 泰勞,怪獸拳腳太強勢確實是問題, 但是CVS2根本沒吸引KOF眾 12/08 09:46
→ uioo: 操作對玩慣kof的人根本天差地遠, 所以SNK腳色都開發較晚 12/08 09:47
→ uioo: 看高手幾乎都是快打方的玩家就知道了 12/08 09:48
基本的hitbox SNK角色幾乎都沒有這麼強勢...
不要說怪獸殺卡, 倩咪本田等的手腳也是爆硬距離遠, SNK側大概唯一可看的是吉斯
手腳距離不錯, 但吉斯的收招又很慢..
如果角色強高手比賽自然就用, 已一個這麼久的遊戲來說該開發早開發完了
比賽或是tier還是老卡方強(很多)
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 12/08/2016 09:53:11
推 Nobodyesi: 雖然比較喜歡卡普空方的角色 可是玩cvs2都用基斯虐人(x 12/08 11:37
推 Landius: SNK側的強角就山崎龍二吧,中間的偏多,下位就紅丸,四大弱 12/08 12:48
→ Landius: 角佔了一席. 12/08 12:48
→ namtrac: C模式沒有小跳,同時具有小跳和滾的是n模式,有遊戲的可 12/08 15:22
→ namtrac: 以開機確認一下,原po印象有錯誤哦 12/08 15:22
阿 我少打一個P, P模式可以小跳也是跟原始SF3不一樣
喔還有A也可以滾真的是莫名其妙的啊...
推 Landius: 接著大概就是"小跳著地硬直負很多"的議題了吧? 12/08 17:51
推 dfg512: 其實CVS2有強的角色啊 12/08 18:12
→ dfg512: 路卡爾 基斯 山崎龍二這三隻還滿強的 12/08 18:13
推 pppli: Rock Iori也不錯 但跟C社那些怪物比還是差太多 12/08 18:18
→ tzouandy2818: 給C做,是偏袒自家,只有自家角色能打。給S做,是糞 12/08 19:04
→ tzouandy2818: Game。我不知道為什麼這些你都知道,最後還能得出要 12/08 19:04
→ tzouandy2818: 給S做的結論啦。 12/08 19:04
做SVC時當初SNK的人才都跑光光了啦, SNK最近回鍋的製作人都不錯
→ dfg512: 其實SVC中的C社角色還是有強角啊 12/08 20:07
→ dfg512: 例如 洗腦肯 吸血鬼 泰莎 洛克人ZERO 凱爾等等 12/08 20:09
→ ramon00: 暴走肯嗎 12/08 20:10
→ dfg512: 洗腦肯我覺得超強的 12/08 20:11
→ dfg512: 怎麼會說SNK亂做呢? 12/08 20:11
SVC亂做的是系統, 畫面偷格與bug SVC無限段與bug一堆
→ dfg512: SVC的火引丹我覺得還是所有卡普空板的最強的一位 12/08 20:12
→ dfg512: 雙方角色差距其實還好 12/08 20:15
你看我寫的SVC老卡側的確滿強的啊
→ tonybin: C mode加滾不行?你說了算?(笑死 12/08 21:34
→ tonybin: 講白點啦別裝了你不過就是個SNK鐵粉來酸Capcom的 12/08 21:36
不是我說了算
既然S側的groove都終於原作, C側的groove卻硬加強 不是偏袒是什麼?
不能討論偏袒, 你不也是老卡腦粉? 何況我也沒說CVS2不好玩, 你在崩潰什麼?
CVS2我還買了4次 PS2兩片 DC一片 最近PSN數位版又一次, 為何不能討論?
這麼嗆, 那你也提一些老卡沒有刻意偏袒的狀況來好好討論?
SVC就是糞game我也沒反對, 怪了......
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 12/09/2016 00:16:06
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 12/09/2016 00:18:06
→ tonybin: 我是沒什麼好崩潰的XD 你CVS2買那麼多又覺得偏袒C groove 12/09 00:31
→ tonybin: 不能加滾SVC爛game但是兩社合作要給SNK作.我覺得很好笑 12/09 00:32
→ tonybin: 你自己慢慢兜吧 12/09 00:33
推 Landius: Groove失衡是事實啊,CA>N>K>S>P,有了RC以後只剩下K配合一 12/09 09:31
→ Landius: 些角色可以和CAN三個Groove還有一拼之力. 12/09 09:32
→ Landius: 老實說K也沒有合乎侍魂原作,他多了群狼的JD. 12/09 09:32
→ kimisawa: JD還算是SNK的東西...滾與小跳是把SNK的東西加到C側 12/09 09:39
推 xd852369: CvS2的S社強角還有響,打沙布連線都不見得吃虧,可惜被 12/09 11:20
→ xd852369: Cammy剋到 12/09 11:20
推 Landius: C Groove最凶惡的系統還有空防啊... 唯此一家. 12/09 11:52
→ Landius: P有小跳基本上就是leap的概念,CA都是用zero3的基底去強化 12/09 11:54
→ kimisawa: 響的血這麼少 12/09 12:34
→ kimisawa: 空防那本來就是zero的東西 ok的 12/09 12:35
→ kimisawa: SF3的Leap跟小跳是完全不同的概念吧 12/09 12:37
→ kimisawa: 都可以吧滾給CA了 反而空防kof 也有但S-N-K也沒給 12/09 12:40
推 Landius: 但CVS2的小跳反而很leap,著地硬直之大幾乎難以追擊. 12/09 13:01
→ Landius: 滾的話除了後期RC這東西以外,說真的也要看角色,八神庵的 12/09 13:03
→ Landius: 滾很優秀,但軍佬的滾持續時間太長反而是缺點. 12/09 13:03
→ Landius: 加上家用的Edit Groove要素,才會覺得有些東西能放的都故 12/09 13:05
→ Landius: 意鎖,例如Super cancel,這加給P和N肯定是強化. 12/09 13:05
推 randyhgmac: 其實還是不想練RC 這種鬼東西,但是改掉的XB 與GC 版 12/09 13:07
→ randyhgmac: 沒人玩Orz 12/09 13:07
推 Landius: 普及率的問題啊... 畢竟比賽版本不是街機就是PS2... 12/09 13:12
→ xd852369: 響的血算普通,14000,和春麗、真紀並列為女角中最高, 12/09 14:03
→ xd852369: 反而櫻和Cammy是中下級的13600 12/09 14:05
→ dfg512: C模式有滾的 真的是誇張 12/09 20:43
→ dfg512: 還特別強啊 SNK角色其實與C有一段距離 12/09 20:44
→ dfg512: C模式接近快打Zero3的Z模式,但是硬是加了滾的 12/09 20:45
推 Landius: 也不能說硬是加了滾,只是把zero系列當時角色個人的前滾變 12/10 07:01
→ Landius: 系統技(Ken,豪鬼). 12/10 07:01
→ Landius: 而且真正的狀況是有RC以後這滾才凶狠強勁霸,沒RC以前真的 12/10 07:02
→ Landius: 要看角色,有一些滾距超長的根本不敢亂滾.(直接抓起來摔) 12/10 07:02
推 bye2007: svc很多capcom的角色都不弱 甚至連Dan都是史上最強.... 12/11 21:45
推 Landius: 製作心態不一樣啊,火引彈回到SF4也是用"最強的火引彈"這 12/11 23:18
→ Landius: 種角度去不斷修正的,只是要符合火引彈在劇中的格調. _A_ 12/11 23:19
推 rainkuan9: 火引單本來就是SNK的角色啊 XD 12/12 11:12