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https://www.youtube.com/watch?v=4UusqynJb6k
先說結論: 整體來說是好的 梅原先講了結論以後,從他有接觸的FTG歷史來看, SF2系列來說,2是墊基,2'超有人氣, 2'Turbo雖然把2'的強角削弱了,但因為遊戲速度的提升與新招的導入, 有趣的角色變多了,雖然當時有別的FTG搶攻市場,但還是人氣作. Super以一個FTG來說,站在設計者的角度來看是很良知的設計, 但因為遊戲速度又降回去,每個角色破天荒的自由度降低了, 加上別的FTG也很熱門(餓狼SP,真侍魂等等),反而人氣變差. 接著2X導入Super combo,大幅增加招式(包括特殊技),速度調升,可選擇舊版角色, 雖然有豪鬼這種破壞平衡的存在,但最後就是大家都不想用豪鬼回到16角色, 這款經典作的平衡肯定是亂糟個一把,但就是經典到現在的作品. 再來以魔域幽靈三部曲來舉例, 第一作無印當時雷聲大雨點小,有很多當時的創舉(例如Chain combo), 但並沒有給人留下什麼印象. 第二作Hunter反而就突然爆發性地人氣了起來, 前作的三強裡面削弱了一個(Demiteri), 強角更多,也有很微妙的超弱角(Victor←拿到別的遊戲肯定是亂強一把的角色), 更甚至是某方面極端強但遇到某個狀況會被反打一面倒的狀況...等. 這款經典作的平衡也肯定是亂糟個一把,但就是經典. 第三作Savior的問題又出現了,把系統合理化,又砍了部分的角色, 變成說這款作品無法把玩家從Hunter帶到Savior, 導至當時有所謂的Hunter勢與新興的Savior勢. 接著梅原舉例了zero3, 因為有了V-ism的OC,反而藉著電視轉播的大賽, 讓玩家回流來玩,試著開發自己角色的OC; 他一度碰過的GGXX,Sol在青R版被削弱後也讓他覺得Sol不有趣, 甚至以33rd為例,雖然有修正bug的新基板版本,但33勢還是鍾意於舊基板版本. 梅原以2'Turbo,2X,VHunter,zero3,33rd(舊基板板本)認為, 大部分FTG玩家要的其實是: "自己用的角色的可能性,至於別的角色強不強關我譬事,那只是拿來嘴兩下的" 以他的經驗來看,一個有趣的FTG不會因為有設定過強的角色而流失人氣, 所以就算目前第二季頂強是Guile與老桑也還在OK的範圍內,就算上位群換人也一樣. (梅原舉例: Guile,Zangief > Bison(Boxer),Rashid > Dhalsim,Laura,Urien) 別的角色也不見得因為表面上過去的強點被削弱了就沒救了, 但可能在意想不到的地方是強化的, 就這點來說,他認為第二季的調整整體來說是好的. -- 「釣起這麼多的魚,我拿不動啦!  不要亂動!會癢的說!」 https://www.youtube.com/watch?v=QpDRne_Y8fE
明智光秀の娘.ガラシャ 爆釣セリフ 《戰國無雙真田丸.期間限定簽名檔》 茶茶ver. https://www.youtube.com/watch?v=HuSqGgfBnPg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.169.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1483415296.A.9A6.html
sushidog: 真的很有道理,自己的角色好玩比較要緊 01/03 12:12
ASAKU581: 不過以前沒有那麼多比賽啊,現在比賽多,網路資訊流通性大 01/03 13:12
ASAKU581: 大家就會重視遊戲平衡性,當然為了平衡砍一堆東西把遊戲 01/03 13:14
ASAKU581: 變得無趣也不行就是 01/03 13:15
himygoddess: 等等 老桑頂強? 01/03 14:26
j3307002: 要平衡可以改成絕對無法凹,但這樣就無趣了XD 01/03 18:34
Landius: 這季就是因為昇龍的無敵弱化,所以很多壓起身或擇起身為主 01/03 18:40
Landius: 的角色都很受惠啊,老桑自身有強化,但環境更幫了他一把. 01/03 18:41
Landius: 再一段時間很難講,不過目前認為老桑頂強之列的就有梅原, 01/03 18:41
Landius: 冷血與Nemo. 01/03 18:41
JessicaA1ba: 板橋桑基爾夫表示欣慰~ 01/03 18:55
j3307002: 摔技角色要會用才強,像我用七川美華挑戰都過不了普通orz 01/03 22:16
j3307002: 移動慢,腿短,又不會連招,怎麼樣都過不了最後一關貝卡orz 01/03 22:17
Landius: 打AI要用打AI的方式啊,AI不給你擇那擇起來一點用都沒有. 01/03 22:21
steven6105: 淡水表示:我的腦漿都不見啦~ 01/03 23:15
hohiyan: 不過從發展電競的角度來看,有過強的角色是不太好的事 01/04 02:56
hohiyan: 畢竟有比賽有獎金大家就會想贏,為了贏選強角是合理判斷 01/04 02:57
hohiyan: 就後就會變成比賽時就一直看重複的角色,觀眾會膩的 01/04 02:58
hohiyan: 像Xian這種為了自己玩爽的可以拿S1的FANG打比賽畢竟不多 01/04 02:59
pppli: 其實原本的強角 Nerf掉一兩招就差不多了 與其花時間削弱 01/04 04:08
pppli: 不如把弱角改強一點 大家還比較開心 01/04 04:09
a40091010: 我用卡琳打npc的mika怎麼打都輸… 01/05 15:19
fernmmm: 借問一下這版nash如何 01/06 02:44
pppli: NASH算改蠻少的 弱化一些44 地面VT VR這類保命龜技 01/06 16:10
cooper6334: 我玩Nash就靠這些東西吃飯的阿QQ 01/06 20:10
cooper6334: VT變慢非常有感 01/06 20:18