→ skychy: 最後面PS那項,應該只是連線lag搞的吧.. 04/28 12:58
→ g1o5e: 要你不要出昇龍 跟對方猜拳猜到飽 昇龍只是因為為了以前有 04/28 13:00
→ g1o5e: 設計而設計! 04/28 13:00
→ uart: 之前看過影片老桑EX指令投也抓過KEN的EX昇龍 04/28 13:01
推 Disper: 普通昇龍沒發生無敵 發生被摔走正常 04/28 13:11
→ Disper: 所以才會有音效但還是被摔 04/28 13:11
→ Disper: 老桑抓肯那個是位置剛好躲過昇龍的判定 04/28 13:12
→ Disper: 然後無敵時間過了才抓走的 04/28 13:12
→ hohiyan: 現在是中昇龍有對摔無敵,所以要選著用。但本質還是猜拳 04/28 13:25
推 ubmede: 請問龍的2HP不是要改動畫了嗎?不知是幾號才會改? 04/28 13:54
→ ASAKU581: 快打5對我這個從快打1開始的老頭來說是款空有外型,內在 04/28 14:14
→ ASAKU581: 完全不對勁的遊戲 04/28 14:14
推 j3307002: 就是削弱昇龍拳啊,2代的昇龍拳是很多角色的惡夢 04/28 15:22
推 sushidog: 角色有昇龍要懂得感恩啊 XD 猜拳時多一招可以選超爽的 04/28 16:36
→ FengLiDon: 都不知道吃過幾次有聲無昇的悶虧了 04/28 21:11
推 Landius: 但2代也是有昇龍沒離地被老桑一圈摔吸走的案例,只是昇龍 04/28 21:49
推 masa9999: 這遊戲奇怪的地方太多 04/28 21:49
→ Landius: 這個我無感,因為我在2代不是波昇角色下去玩的. XD 04/28 21:49
→ DMDQQ: 我個人是覺得5代的玩法改得很像VR5快打中,一個叫做「二擇 04/28 23:51
→ DMDQQ: 」的東西 04/28 23:51
推 jk8177919: 中昇龍沒有對摔無敵啊 04/29 00:25
→ hohiyan: 啊,打錯了,是輕昇龍對摔無敵 04/29 02:49
推 wormshadow: 當你昇龍對空然後發現被對面打counter就知道回饋有多 04/29 15:18
→ wormshadow: 低了 04/29 15:18
推 yeiloud: 普通昇龍還是很強 只是不能拿來凹而已 04/29 19:03
推 kyo06: 感覺道服系逐漸沒落中啊,知名代表玩家都跳了 04/29 20:46
推 Landius: 就像銀佛說過的啊,搞得大家都不碰道服根本本末倒置. 04/29 22:51
推 notmuchmoney: 凱爾不算波昇角嗎 04/29 23:44
推 Landius: 凱爾是很極端的特化型,波動層面比一般道服優越太多了. 04/29 23:50
→ Landius: 完全體現了"蓄力指令是為了減少優勢招無腦出"的傳統訴求. 04/29 23:52
推 rainkuan9: 凱爾就何金銀啊 丟丟丟 然後突然揍你一拳 04/30 01:50
推 notmuchmoney: 拳腳對空沒問題吧 畢竟不是每一個角色都有昇龍 04/30 02:05
→ rainkuan9: 當然沒問題啊 有問題的從來都只有玻璃心中二玩家 04/30 02:14
→ DMDQQ: 設計出來就是要讓玩家用的,還有人在抱怨什麼下重拳魔人的 04/30 10:46
→ DMDQQ: 嗎XD 04/30 10:46
→ hohiyan: 現在抱怨的對象是正正人 XD 04/30 11:36
推 VASTSKY: 騙對手尻昇龍也是一門技術,就像現在nba流行的買犯,騙對 04/30 14:00
→ VASTSKY: 手跳起來,前仰跳投,進了加罰,不進也可以罰兩球。 04/30 14:00