作者BluffKing (毒奶王)
看板streetfight
標題Re: [問卦] 快打旋風的肯 是不是很沒用?
時間Sat Jan 6 17:09:40 2018
推 smoai: 2X Ken 評價中段班B最上位S是X Barlog(爪子)X Dhalsim春麗01/05 11:18
你說的沒錯。不過,
因為爪子出場率太高,
去年EVO出現了反常的現象..........
https://youtu.be/grcLQV0sJnk
打進最後決賽的其中一隻竟然是
S版的Sagat。
這隻碰到道服系可能都會輸的角色,
能一路過關斬將完全是因為對爪子的counter性能。
由於S版虎昇對上爪子的凌空飛爪有
Back End判定,
虎昇中爪子繞後叉到Sagat的頭會判爪子失血。
結果這隻不起眼的S版角色,
反而變成2017EVO中對爪子和拳王的最佳解。
只是說進了決賽不意外,
對波中被塔爾錫手長偷死..............
話說冠軍eltrouble的塔爾錫對上一票爪子贏的可是驚濤駭浪。
爪子在中距離跟空中有巨大優勢,
但eltrouble憑藉優異操作打出驚人的近身壓制套路與之抗衡,
幾次下滑繞背頭錘直接把爪子打暈堪稱經典!
要不是他逆勢險勝這些爪子,
我想冠軍落到O.Sagat的機率很高,
而這根本是個Joke XD
所以說2代要是平衡性不改的話,
比賽就應該採取
KOF模式每人選3隻,
把角色相剋的問題納入比賽中,
比較公平。
現在每人一隻的賽制,
選手只要運氣不好對上counter角註定被剋死。
可是實際上遊戲出了這麼久,
精通各種角色的選手大有人在,
應該讓這些選手有充分發揮的空間才對。
只是說遊戲的選人畫面也得適當重寫改造就是了。
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→ tonybin: S.Sagat本來就是SSF2X最強角色之一了 01/06 17:47
推 smoai: 我沒有打完 X M.Bison(拳王) S Sagat 也是S 01/06 18:33
→ smoai: SF2X SF33 還在玩的老玩家根本就不在乎平衡.玩過癮就好 01/06 18:35
→ smoai: 不然 SF2X SF33 一堆3:7 流淚對決.玩得過癮.爽比較重要 01/06 18:38
推 pppli: 真心希望能有線上kof模式 01/06 18:50
推 KotoriCute: 現在還在玩33和2X的玩家 早就不在意平衡 01/06 19:43
→ KotoriCute: USF2 更像是紀念作,平衡也不是重點 01/06 19:44
推 KotoriCute: 不要太誇張就可以了 01/06 19:48
推 martinboy10: Super老沙本來就是S角啊..... 01/06 22:31
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