推 gurodingli: 重攻擊打康對方都是CC 03/04 12:05
→ royalroad: 所以是要打康才會發生,原來如此 03/04 12:06
推 Cerebro: CC攻擊有浮空效果或是對手被CC時是浮空狀態的都會空中轉 03/04 12:06
推 C00L: 有時候和距離有關阿 舉例來說 ken的season2 trial5 打ccHP後 03/04 12:14
→ C00L: 的連段就是要算好最大距離出手 否則重腳tatsu打到浮空就沒有 03/04 12:14
→ C00L: 辦法接後續連段 03/04 12:14
推 hohiyan: 對手浮空時被CC就會在空中轉。back dash時被打到算浮空 03/04 12:50
推 TheBigHe4d: 正確解答是,每一個可以打CC的拳腳,性質都不盡相同 03/04 13:31
推 TheBigHe4d: 大致上可以分為擊退不倒地/浮空/跪地三種,以上面提到 03/04 13:38
→ TheBigHe4d: 的ken來說 5hp CC就是擊退不倒地 2hp CC就是浮空 03/04 13:38
→ TheBigHe4d: 至於跪地就像阿比的5hp 豪鬼的2hp打到CC時那樣 03/04 13:40
→ TheBigHe4d: 另外地對空的CC也會有不同性質,你遇到的情況應該是用 03/04 13:41
→ TheBigHe4d: 不同的腳色,或是同一個腳色不同的重攻擊,擊中時的效 03/04 13:41
→ TheBigHe4d: 果不一樣產生的錯覺 03/04 13:41
→ TheBigHe4d: 另外一樓講的有點錯誤,能打CC的都是重攻擊,但是重攻 03/04 13:43
→ TheBigHe4d: 擊不一定能打CC,例如cammy的5hp 03/04 13:43
推 miu4570: 幫樓上補充 還有打CC後受身不可的 如2HK 03/04 17:09
推 gurodingli: 對不起啊,我不知道其他角色的重攻擊不能CC,龍的剛好 03/05 07:43
→ gurodingli: 都可以CC 03/05 07:43
推 C00L: 考量平衡問題設計導致有些角色的重攻擊不能算crush counter 03/05 08:11
→ royalroad: 附帶問一下 手把十字鍵好連招嗎 我覺得好困難 用大搖 03/05 10:31
→ royalroad: 會比較好用連招嗎? 03/05 10:35
推 TheBigHe4d: 習慣最重要,沒有絕對的優勢 03/05 11:23
推 miu4570: 在下是用大搖 但PS4手把用的好的玩家也一大票 03/05 11:29
→ miu4570: PS4手把厲害的地方在於BIRDIE或拳王之類的角色可以"暗按" 03/05 11:30
→ miu4570: 如果預算很充足 也可以都試試看 玩的順手最重要 03/05 11:31
推 gurodingli: 用習慣最重要了 工具倒是沒關希 03/05 11:48
→ royalroad: 何謂暗按? 03/05 12:22
→ royalroad: 按著不放集氣再放開攻擊嗎? 03/05 12:23
推 miu4570: XD 是的 03/06 22:51