作者hohiyan (海洋)
看板streetfight
標題[閒聊] Sakura S4調整 中文隨意翻
時間Wed Dec 19 03:25:04 2018
偶爾會開小櫻來玩,所以也順手翻一下
目前看起來小櫻強化不少啊!
原則上大部份的改動都是強化,弱化的部份除了亂凹EX昇龍的懲罰傷害加大外
應該沒增加什麼不利的東西
然後就是看會不會有比較多人去使用/開發VT1了
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# 櫻花跳(空摔):改變對手中招後的動畫效果,讓小櫻無法在某些狀況下多打對手一下
# 5MK:空振後的硬直由19F減少至15F
# 5HK:擊中對手後獲得的V-Gague由150減少為120
# 2MP:被防住後的有利幅數由+1F增加為+2F
# 2HP:
@硬直時間由26F減少至23F(應該是指空振後吧?)
@擊中後的不利幅數由-5F減少為-2F
@被防住後的不利幅數由-8F減少為-5F
# 2MK:出招時間由7F減少為6F
# 2HK:
@出招時間由10F減少為9F
@以CC狀態擊中對手後獲得的V-Gague由100增加為120
# 中咲櫻拳:
@出招時間由13F減少為9F
@減少對手被打飛的距擊
# 強咲櫻拳:出招時間由17F減少為14F
# EX咲櫻拳:出招過程中被擊中的傷害增加20% (by 1.2x)
# 咲櫻拳(VT2發動後):
@出招過程中被擊中的傷害增加20%
@對手被前4段擊中倒地後無法快速起身
# 波動拳:
@出招時間由17F減少為15F
@整體招式使用時間改為48F
@取消出招前手部的受擊判定
# 波動拳(蓄力後):取消出招前手部的受擊判定
# EX波動拳:
@由V-Trigger發動後帶入的發招時間減少2F
@由V-Trigger發動後帶入的有利時間增加5F
@取消出招前手部的受擊判定
# 波動拳(VT1發動後):
@連段變得容易
@增加對手被擊中時後退的距離
@取消出招前手部的受擊判定
@V-Timer使用量由500F增加至800F
# 波動拳(VT1發動後+蓄力後):取消出招前手部的受擊判定
# 中春風腳:傷害值由70增加為80
# 強春風腳:減少對手被擊中時後退的距離
# 春風腳(VT2發動後):出招時間由13F減少為12F
# 天仰波動拳(VT1發動後):
@由天仰波動拳起始的連段變得容易
@限制後續攻擊的能力
(這兩項綜合起來應該就是容易連段但選擇變少?)
# EX天仰波動拳:
@擊中後對手被吹飛的距離改變
@擊中後對手處於被吹飛的時間增加
# 櫻華腳(VS):被防住之後的硬直增加3F
# 春嵐(VT1):
@發動後的持續時間由2000F增加為3000F
@V-trigger發動時會被打中
# 萌芽掌(VT1發動後):
@擊中後的有利幅數由+6F增加為+9F
@被防住之後的有利幅數由+2F增加為+5F
@傷害值由60增加至80
@暈昡值由120增加至150
@消耗500F的V-Timer
# 櫻旋風(VT2):V-trigger發動時會被打中
# 櫻之雨(普通版/VT1):增加由咲櫻拳取消帶入時對上方的打擊判定
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※ 編輯: hohiyan (149.159.1.160), 12/19/2018 03:25:33
→ coyoteY: 改動好多,推翻譯 12/19 04:48
→ TheBigHe4d: 5HK那邊 只有在打CC的情況下才會獲得V-gauge 12/19 08:46
→ TheBigHe4d: 建議可以寫成"造成CC時..." 比較詳細 12/19 08:47
→ TheBigHe4d: 2HP是指收招時間直接-3 所以連帶的ob跟oh也-3 12/19 08:48
推 MEVIUS: 請問一下 小櫻的連段4.0有被取消的嗎 還是3.0能連的現在都 12/23 04:12
→ MEVIUS: 能連? 12/23 04:12