作者PoJ (加油!)
看板streetfight
標題[閒聊] Ibuki S4調整 中文隨意翻
時間Wed Dec 19 15:04:44 2018
響應活動,隨手幫翻自己慣用角~
IBUKI
原地起身/後起身:
動作呈現微調
站輕腳5LK:
可取消進VT
站重腳5HK:
揮空收招增加3F
蹲中腳2MK:
On hit狀態減少將對手後推距離
蹲重腳2HK:
Crush Cunter時的V gauge增加量,由100增加到120
前重腳6HK:
Crush Cunter時的V gauge增加量,由150減少為120
EX Kazekiri(EX升龍):
過程中被打傷害加20%
天雷(V-Skill):
點放與集氣版皆延長前方hurtbox
點放版OB由-5F改為-7F
VT1(炸彈):
爆炸傷害由100上升到120
若爆炸傷害由EX苦無帶出傷害由150上升到160
VT發動的靜止畫面可被攻擊
VT2(風魔手裡劍):
On block開大鏢第一下攻擊會由本來的+2變成-2
開發者筆記:
伊吹的中距離攻擊上做了小幅度的削弱,
以減少她在中距離的空間掌控,
5HK揮空幅數增加和天雷OB的幅數增加,
玩家必須更小心的面對出招後增加的風險。
不過另一方面,
S4減少了2MK將對手擊中後推的距離,
這讓這個平常使用頻率低的拳腳有機會在擊中對手後帶連段。
考慮到多數伊吹玩家依賴VT2收割的戰果,
這次調整讓VT1(增強)和VT2(削弱)更加平衡一些。
現在VT2若on block時是負的了。
個人玩家感想:
[變弱的部分]
影響最大的無疑是伊吹玩家賴以為生的VT2,
OB由+2變成-2後,
未來絕境中轉守為攻的機率一定是下降的,
目前尚未得知對職業玩家的影響如何
[增強的部分]
比起輕腳可以取消進VT,
下中腳的改動足以讓所有伊吹玩家精神為之一振,
2MK終於有用來接大鏢以外的功能了。
增加了下段帶連段的可能性,
讓伊吹在立回中有更多打出傷害的破口選擇。
雖然風魔手裡劍的改動讓很多伊吹使哀嚎,
但對比其他上位角,
轉頭看看茜咪與阿比的屍山血海,
這樣的改動我個人算很惜福了。
如果不是因為今年卡杯藤村與賢最後關頭雙殺於板比,
年底結算這個角色實在是沒有什麼遺憾了......
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※ 編輯: PoJ (114.136.86.204), 12/19/2018 15:09:00
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→ PoJ: 手機編輯如果有跑掉還請見諒12/19 15:16
推 FuwaAika: 不知道會不會有vt1伊吹重出江湖12/19 15:21
推 KotoriCute: ibuki VT2實用性比VT1高太多了,不太可能回去用炸彈12/19 15:29
推 JessicaA1ba: 起身讓人抓不準改了12/19 15:46
推 pppli: 基本上是根本沒改12/19 16:50
推 FuwaAika: 強開vt2變-2怎麼會是沒改...12/19 16:51
推 hoshiakari: vt2-2一堆噁心套路都沒了12/19 16:55
推 Disper: 改了-2 有優勢了XD12/19 16:56
→ PoJ: 奇怪 編輯的開發者筆記跟心得沒存到12/19 17:05
→ PoJ: 等等補12/19 17:06
→ pppli: 某人很會記恨..12/19 17:19
→ pppli: 比起有些角色砍到手腳都廢了 這隻改得有點太少12/19 17:21
推 FuwaAika: 現階段真的被砍到殘廢的也只有阿比吧12/19 17:50
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※ 編輯: PoJ (114.136.86.204), 12/19/2018 18:18:17
※ 編輯: PoJ (114.136.86.204), 12/19/2018 18:19:23
→ PoJ: 手機編輯真是排版問題一堆...... 12/19 18:20
推 pppli: menat也算砍得有點太多 12/19 18:44
→ blackone979: 沒奶特跟阿比是這版最大受害者 12/19 21:07
→ know12345: menat VT多一格砍超大啊 12/20 01:22
推 FuwaAika: menat還是場中按死一堆角色 我是不覺得砍太多 12/20 02:05