推 waterlemon: 格鬥圈子太小,種類太多,至少也也有sc2這種千萬的銷 01/21 00:46
→ waterlemon: 售量遊戲,看哪家做的格鬥遊戲能破千萬銷售量就有可 01/21 00:46
→ waterlemon: 能了。 01/21 00:46
推 KotoriCute: 格鬥遊戲玩家的贊助商我覺得絕大部分上都是做佛心 01/21 00:51
→ KotoriCute: 不太可能真的從玩家的出賽上回收到什麼東西 01/21 00:53
→ KotoriCute: 久保下半季找了第二家贊助商和直播贊助,才有辦法繼續 01/21 00:54
→ KotoriCute: 出國比賽 01/21 00:54
推 z83420123: 其實現在應該幾乎沒有電競隊伍賺錢 01/21 02:49
→ z83420123: 美國中國收入高但投入也高 目前還是靠投資人燒錢階段 01/21 02:50
→ JessicaA1ba: 靠槍戰和他朋友資金撐 不ey 01/21 03:36
→ JessicaA1ba: 久保有找到別家贊助,今年是不用愁啦 01/21 03:37
推 tankyen: 應該是2019吧?胖狗也要重找了 01/21 03:47
推 pppli: 唉FTG明明是觀賞度最高的遊戲類型 已哭 01/21 05:49
推 kuo95: 電競蠻大的一個問題就是戰隊養選手幫遊戲公司維持熱度,遊 01/21 08:29
→ kuo95: 戲公司賺錢賺爽爽,戰隊卻少燒錢燒到脫褲子 01/21 08:29
推 Idiopathic: 格鬥遊戲確實邊緣Q_Q 01/21 10:31
推 gn00386614: 格鬥遊戲的周邊效益很差吧,除了大搖以外其他產品並非 01/21 11:00
→ gn00386614: 為格鬥打造的 01/21 11:00
推 hohiyan: 所以現在大部份所謂的電競實際上就是廠商的另一種廣告啊 01/21 12:50
→ hohiyan: 能像格鬥遊戲這種長久以來即便沒廠商主辦光靠社群也能持 01/21 12:51
→ hohiyan: 續有競賽活動的還真的不多。 01/21 12:51
推 Xellowse2: 格鬥遊戲明明是所有電競項目觀賞性最好的 01/21 13:53
推 randyhgmac: 而且格鬥遊戲要製造持續消費太難了,像是有人手遊課爽 01/21 13:58
→ randyhgmac: 爽, 01/21 13:58
→ randyhgmac: 但要他買DLC角就唉唉叫 01/21 13:59
推 live4132: 連zowie都不玩了,AB有撐到一年很強了 01/21 14:49
推 KotoriCute: 投資在格鬥遊戲廣告效益有多少也是很值得打問號的 01/21 15:20
推 jpteru: 市場太小了 01/21 16:07
→ yuxds: 我覺得可以考慮出大招 遊戲本體免費 服裝要用抽轉蛋的 01/21 16:57
→ yuxds: 搞不好可以吸引到很多轉蛋課長來花錢 01/21 16:57
→ SuM0m0: 這遊戲入門門檻一直都不是遊戲本體錢吧 01/21 16:58
→ SuM0m0: 再怎麼油王神抽一連線還不是被打爆 01/21 16:59
推 ernie851224: UYU吧,整個規模都經營起來了,戰隊贊助商也很多,你 01/21 17:29
→ ernie851224: 看上禮拜跟GFuel 的UYU40洗版洗成這樣就知道那個效 01/21 17:29
→ ernie851224: 應也是滿可怕的,之前的快打戰隊都沒有做到這樣的成 01/21 17:29
→ ernie851224: 果 01/21 17:29
推 JessicaA1ba: 買PS4,遊戲都要先出一筆錢才玩得到…… 01/21 17:33
→ JessicaA1ba: 哪像暴雪霸氣嗆玩家:“你們都有手機吧” 01/21 17:33
→ kabkglomr: 快打也是能出手機版啦... 01/21 17:36
推 iori35i: 要學CYG UYU包裝選手 01/21 17:47
→ iori35i: 等於培養明星 01/21 17:47
推 iori35i: 你不增加選手附加價值,不是辦法 01/21 17:49
推 ArcTic2002: 格鬥遊戲觀賞性是基於觀眾的素質 不懂的人根本看沒有 01/21 17:49
→ ArcTic2002: 這種特性很難吸引大量群眾的 想加入入門又只有被電 QQ 01/21 17:50
推 KotoriCute: 每款電競都是不懂的就看沒有,FTG相較起來算很直觀了 01/21 17:51
→ KotoriCute: 格鬥遊戲全盛期是奠基大台,大台的時代已經過去了 01/21 17:53
→ KotoriCute: SC2、LOL、Dota2、OW、甚至爐石如果沒人解說,連要判 01/21 17:55
→ KotoriCute: 斷現在哪一方優勢誰劣勢都不太容易 01/21 17:57
推 Okobo: 快打聽賽評反而聽不懂 01/21 22:48
推 hohiyan: 格鬥遊戲真的是相對直觀的。爐石沒玩過的哪看得懂 XD 01/22 00:23
→ bbtbbt77: LOL一陣子沒follow已經看不懂戰況了,只知道有人掛掉 01/22 01:20
→ bbtbbt77: 看沒玩過的FTG,至少看得懂誰失誤被抓一套連段 01/22 01:23
推 angelicwing: 沒玩過的會想為什麼蹲在哪對手在面前走來走去不打他 01/22 02:01
→ angelicwing: 唯一推坑成功的是S2拿版桑的影片給別人看 01/22 02:02
→ angelicwing: 打美國阿三不會拼名字 應該法國比賽那場 01/22 02:03
→ angelicwing: 他邊看邊幫老桑加油 01/22 02:04
推 chan324: 餅不夠大 自然沒辦法樣活這麼多人 01/22 02:13
→ chan324: 格鬥遊戲本來就很殘酷 獎金比起那些電競 少的可連 01/22 02:13
→ chan324: 自費參加比賽的人 又能撐多久? 01/22 02:14
推 Lachdanan: 其實我一直覺得dota就是簡化版的格鬥遊戲變形 把放招 01/24 09:16
→ Lachdanan: 變成一個鍵 但單純的格鬥如果改這樣會好玩嗎?想問問大 01/24 09:16
→ Lachdanan: 家看法XD 01/24 09:16
推 TheBigHe4d: 好玩 不好看 01/26 10:43