推 pppli: 我4代試過 凱爾腳刀FADC UC2很好用 但有的41236沒按到2或605/10 09:38
→ pppli: 會出不來05/10 09:38
→ pppli: 236按太快沒按到3也會出不來 這都差很多05/10 09:39
推 TheBigHe4d: 應該是不會因為搖桿去改動角色啦...又不是什麼bug,要05/10 10:38
→ TheBigHe4d: 改就是角色本身的問題05/10 10:38
推 lineage01000: 感覺跟用鍵盤還滿像的05/10 10:40
→ nswrth: 重點是這東西能帶去比賽裡用嗎?05/10 11:27
gafro曾經拿去比過白金杯 所以目前應該是沒問題
不過東大生以前曾經有因為加了一顆按鍵被酸的要死
現在時代不同了
推 TheBigHe4d: why not05/10 11:38
※ 編輯: codemoon (42.72.148.203), 05/10/2019 12:08:12
推 peter936210: 跟用鍵盤不一樣的地方在哪裡阿? 05/10 12:11
推 gn00386614: 啊不就鍵盤嗎? 05/10 12:22
推 guogu: 就是鍵盤上放在空白鍵 05/10 12:25
推 TheBigHe4d: 按鍵的位置配置,按鍵本身的設計,鍵程都跟鍵盤不一樣 05/10 12:53
→ TheBigHe4d: 啊 05/10 12:53
→ randyhgmac: 是因為之前總覺得是只有他用,若用的人多可能就會有 05/10 14:03
→ randyhgmac: 爭議了,畢竟他有兩組左右,可以辦到很多搖桿無法的東 05/10 14:03
→ randyhgmac: 西 05/10 14:03
→ kuo95: 呃 可是用原廠手把也有兩組左右啊,是有啥爭議 05/10 14:35
→ tamado9519: hitbox應該改用鍵盤開關比較容易安排位置 現行的按鈕 05/10 15:41
→ tamado9519: 都太大顆 很難顧及人體工學 05/10 15:42
推 TheBigHe4d: 鍵盤的鍵帽大小才太小吧... 05/10 17:02
→ randyhgmac: 對後我都忘了類比.....總覺得還是目前使用例子不多吧 05/10 17:23
→ randyhgmac: ,多了之後恐怕就會有新規範了 05/10 17:24
推 shadowdio: 全按鍵的缺點就是 指令不夠直覺 操作佔用的腦力比很大 05/10 20:16
推 jeropro1: 還有盲人玩SFV的耶 05/10 21:05
推 jeropro1: 靠妖 剛剛才發現回錯XD 05/10 21:19
推 BSpowerx: 怎麼看起來很難用XD 05/10 22:34
→ nswrth: 一般的搖桿操作起來比較不直覺吧 HITBOX好用多了 05/10 22:36
→ picefun: 感覺玩久了很傷手指 05/10 22:57
推 shadowdio: 我用鍵盤七年了 根本比不上我以前手把搖桿的操作 05/11 00:28
→ shadowdio: 唯一優勢就蓄力系對空跟一鍵昇龍沒兩樣XD 05/11 00:29
推 crazyke313: 大鍵盤! 05/12 20:06
推 CantaPerMe: 我是覺得鍵盤比較難防像KOF那種有點快的打背 05/13 02:09
→ CantaPerMe: 還有附加跳躍系的指令,例如33春麗近HK HJC 鳳翼扇 05/13 02:10
→ CantaPerMe: 手把系就很難克服646的指令,以前FATC UC玩賴打超痛苦 05/13 02:11
推 pppli: hitbox跳在下面中間 要花時間來習慣 05/13 05:43
→ pppli: 當時用4代ibuki大跳取消UC viper cammy各種低空動作練手感 05/13 05:44
→ pppli: 防打背我倒覺得按鍵比較即時 畢竟搖桿手把前扳到後必會一瞬 05/13 05:49
→ pppli: 間置中狀態 按鍵兩鍵可以重疊 05/13 05:51
推 CTC0115: 用鍵盤不就好了 05/23 09:51