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完整包含frame值變動以及其它數值變動的note出來了 https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce 翻這個比較有意義 一樣先翻Alex,有空再加其他角色 Alex 體力:從1025加到1050 暈眩值:從1050加到1075 5MK:啟動時間從8F減少至7F 2MP:啟動時間從8F減少至7F 2MK:改變出招動畫同時調整受擊框 金臂勾(6HP):打中後的有利幅數由+7F改由+8F 後橋摔:①傷害由140減少為120 ②暈眩值由250減少為200 ③Ex版的傷害由200減為180 ④Ex版的暈眩值由300減為250 ⑤由大鎚(VT1)派生的版本數值不變 重.Flash Chop:①傷害值由100減為90 ②被擋住後的硬直由-4F增為-6F Overhaul(VS1):①發生時間由52F減為50F ②V槽增加的量由20提高到50 ③受到傷害後VS1也不會消失 Sledge Hammer(大鎚?VT1):增加上方的受擊框(這邊應該是指parry發生的時候) Heavy Hammer(重鎚?CA):被擋住時對手V槽的量會加50 6HP不用CC也可以接重Flash Chop,但整體威力下調不少 VS1也有強化,避免大家都只用VS2 調整後 VT1+VS1/VT2+VS2 是比較有效率的組合 整體來說是明顯的強化。但強化的程度是不是讓Alex足夠跟其他角色抗衡? 幾個比較有名的Alex玩家都還在研究VS2的各種花式連段 等Gunfight玩一個星期後再來看看 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.159.1.213 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1576540752.A.EB4.html
freshmoon: 推詳細的change note 12/17 09:15
lime1207: 推。坐等skura falke poison 12/17 09:33
keymochi: 快打版終於有活人的感覺了!! 12/17 10:51
jerryelly: 推翻譯,港動。 12/17 11:10
linhank: 沒辦法 整年沒改版 連比賽都快跟死水一樣只有那些角色 12/17 11:27
gurodingli: 推 12/17 12:13
changeagle: 槍戰把Alex玩得像上位角,他的影片不能參考(?) 12/17 13:05
changeagle: 就跟Teru把影隆玩得很鬼神一樣 12/17 13:06
aokitaka: 推翻譯 12/17 20:26
hohiyan: 改版後的Kage看起來真的蠻鬼神的,打人超痛 12/17 23:42
ufokid: 可是冠軍是整年幾乎沒出現的角色啊 12/18 12:25