作者hohiyan (海洋)
看板streetfight
標題[情報]December 2019 Balance Update - Rashid
時間Wed Dec 18 23:41:33 2019
拉~基~得~
https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce/rsd
5MP:延伸攻擊動作的有效幅數發生前的受擊框(對手比較容易counter拉希德的5MP)
5HP:延伸收招時後方的受擊框(出招時上半身會前傾,以前對手跳背常常打不到)
2LP:快速連點時的受擊框改成跟非連點時一樣(所以以前速點大部份時間贏對手 -_-)
2LK:①縮小收招時的打擊框(……所以之前腳收回去時還是有打擊判定就是了?)
②連點時的發生時間由2F改成4F
③增加被擋住時對手退開的距離
2MP:①發生時間由7F改為6F(更好對空?)
②出招時會往前移動一些位置
③打中後的有利幅數由+3F改為+2F
④被擋住後由+1F改為-2F
⑤對手在地面上被打中時強制變成立姿
⑥對手在空中被打中時往後吹飛的距離增加
⑦延遲取消至特殊招式的時間
⑧對手在地面上被打中時推開的距離減少
2MK:延伸向前的受擊框
2HP:①空振時的硬直時間加4F
②延伸受擊框
6HP(中段):①被擋住後的不利時間由-6F改為-7F
②取消7F-20F時的浮空狀態,但維持摔無效
輕踢風:對手擋住後推開的距離增加
輕轉圈圈:暈眩值由150減為125
中轉圈圈:①暈眩值由175減為150
②最大強化模式打中時對手被擊飛的距離增加、時間減少
③出招時往前移動的距離縮短、最大強化模式的速度減慢
中空中老鷹踢:修正畫面視角
天鷹座α(CA a.k.a牛郎星):對手擋住後加EX氣槽加50
看起來把立回改弱一些。但實際上原本的是bug吧
一堆動作的受擊框小的要死,根本是無責任空振
還有原本的2MP擋住後+1F還能打摔擇,莫名其妙啊
把對手關角落跟自己出角落的能力都沒動到
現在又多了一個毫無邏輯的VS2……
翻這個我只是想賺P幣而已...
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※ 編輯: hohiyan (149.159.1.213 美國), 12/18/2019 23:42:10
推 AnnHeeYung77: 老卡乾兒子 12/19 01:24
→ hohiyan: 這種改法比較像是老卡的乾爹… 12/19 02:23
推 gasmonkey: 不說我還以為跟悟空在打呢,飛來飛去 12/19 07:40
推 sphix: 連續三年都一堆拉希德進卡杯決賽,膩到不行,可以重砍一下嗎 12/19 08:13
→ sphix: 這個角色真的是玩家不用太強,角色可以加成超多的代表 12/19 08:14
推 catmeat777: 立重拳真的不考慮加個幾F嗎,整場一直看成龍甩手很煩 12/19 09:13
推 JessicaA1ba: 真·乾爹 ,產油王子大股東 12/19 14:27
推 an138: 七龍珠FZ的角色跑錯棚 12/19 16:57
→ royalroad: 我老桑看他每天飛來飛去,打不到真的痛苦 12/19 18:22
推 guogu: 看到一個影片梅原被vs2玩死 12/19 21:09
→ guogu: 梅原:等一下,讓我們來玩sf好不好 12/19 21:09
推 ALuBa13: 等地球上的主要能源不是石油的時候這隻就削弱了,不用怕 12/21 18:22
→ ALuBa13: ,大概9102年吧 12/21 18:22