作者hohiyan (海洋)
看板streetfight
標題[閒聊] 我大修車工Alex本次調整內容
時間Tue Feb 23 00:37:11 2021
最近很忙所以比較少玩,剛好等新的調整內容釋出後再來重新練習
雖然Alex已經跟Ryu爭奪最弱角色的位置好長一段時間了
身為修車工玩家還是很關心他又被改了哪些無關緊要的東西(喂
下面依照官方釋出的patch note隨意翻
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* Alex屬於打/投二擇類型的戰鬥風格,因此V-Shift系統的加入會有明顯的影響
哪個角色沒影響啊,不是廢話嘛…
* 大部份的更新著重於強化Alex在擊中對手後能持續進行攻擊的可能性、
並增加連段攻擊的選項
* 官方認為的調整重點
- 輕攻擊(LP/LK)現在有更多的連段選擇
- LK在打康(counter)時可以接輕肘擊(4→6+LK)
- 對手在角落時中肘擊(4→6+MK)可以接Ex膝擊(623+KK)
- V-Skill 2發動後在被用掉或Alex倒地後才消失。之前的版本是Alex被打到就會消失。
- 輕炸彈摔能抓到對手的距離變長,但啟動速度變慢
- 中炸單摔能抓到對手的距離調整為跟原本的輕炸彈摔相同
* 強化點
- 走路速度變快
- 普通前/後摔能抓到對手的距離變長
- 立LP接取消攻擊的時間增加1F
- 立MP被擋住後的有利時間由+2F變為+3F
- 立HP
1. 擊中在空中的對手後,對手會強制倒地
2. 擊中對手後由-1F改為0F
- 立LK
1. 接取消攻擊的時間增加1F
2. 被擋住後由-1F改為0F
- 立MK爆V時加快4F
- 立HK擊中在空中的對手後,對手會強制倒地
- 蹲LP擊中對手後由+4F變為+5F
- 蹲MP的傷害值由60增加為70
- 蹲HP
1. 第一段攻擊現在也有造成對手浮空的效果
2. 延伸第二段攻擊的距離,減少只會打到對手一下的狀況
3. 只有第一段攻擊打到對手(包含被擋住)時,Alex可以比對手快1F行動
- 蹲HK
1. 擊中對手後的硬直減少4F
2. 啟動時間由11F改為10F
3. 整體動作時間由36F改為35F
- 金臂勾(6HP)被擋住後的有利時間由+3F增加為+4F
- 延伸輕炸彈摔的投擲距離
- Ex炸彈摔
1. 延伸投擲距離
2. 啟動後的有效時間由2F改為3F
- 閃光掌(flash chop, 236+P)
1. 擊中後對手後退的距離減少
2. 啟動後Alex的受擊框出現時間減少1F
- 輕肘擊(4→6+LK)打中後對手後退的距離減少
- 中肘擊打中後對手浮空的時間變長,可以接Ex膝擊來連段
- Ex肘擊
1. 減少打中後對手被擊飛的距離
2. 打中後對手浮空時間變長
- 膝擊(623+K,含Ex)空振後落地時的碰撞框向後延伸(不懂啥意思…… @@)
- 由V-Skill 2發動Ex膝擊時若是空振,落地後硬直時間改為0F
- V-Skill 2發動狀態下
1. 特殊攻擊打中對手現在會增加Ex氣條
2. 只有在Alex倒地時才會消失
- VT2發動後的持續時間由2000F增加為3000F
* 弱化點
- 降低輕/中肘擊給予的暈炫值
- 普通前摔後跟對手的距離變遠
- 立HK觸發對手防禦狀態的距離變遠
- 輕炸彈摔的啟動時間由6F改為9F
- 輕/中肘擊給予的暈炫值由200降為150
* 其它bug修正
- 修正炸彈摔在第1F跟第2F時距離不同的問題
- 修正VT1發動後,可以用一些動作取消VT1招式鐵錘(HP+HK)的問題
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推 sifone7251: Alex竟然還有值得被弱化的部分喔...... 02/23 22:18
推 Babyshambles: Alex調整很多耶 02/28 18:08
推 changeagle: Gunfight一整個興奮,Alex大調 02/28 20:38