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※ 引述《doomdied (Died)》之銘言: : Week 1 (6/6) : Rank總玩家: 362673,約三四成的玩家有打Rank (假設100萬套) : 大師玩家: 343,占比0.09%,贏過 99.91% 人 : https://i.imgur.com/2sMFK53.png
: https://i.imgur.com/6UKGCLI.png
: Week 2 (6/13) : Rank總玩家: 654814,約五六成的玩家有打Rank ? : 大師玩家: 1424,占比0.22%,增加了一千多人 : https://i.imgur.com/aKRjAEL.png
沒有找到第三周資料,直接看一個月的資料 Month 1 (7/1) Rank總玩家: 1,110,579,破百萬啦 大師玩家: 7068,占比0.64%,之後是不是該分段啦 ? https://i.imgur.com/Qa7F9nq.png
第一個月人數漲勢不錯,希望可以繼續維持 補個資料來源 https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/14nbcr8/online_rank_breakdown/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 85.237.194.62 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1688398851.A.920.html
sustto: 加油 加油 快打6 07/04 08:23
sustto: 是說資料哪來的 07/04 08:25
jimmy1101010: 我以為我很爛 結果竟然贏這麼多人嗎 07/04 11:01
Mercury0625: 快樂本田,隨便打都白金 07/04 12:15
waterlemon: 這設計很好,大師之後不會掉段,讓一段時間不玩的人也 07/04 12:32
waterlemon: 沒有壓力,也讓高分競賽玩家有更多玩家可以對戰,加大 07/04 12:32
waterlemon: 高分玩家基數避免打膩了。 排位倘若要重置,這目前10 07/04 12:32
waterlemon: 場定位也是很合適,快速定位階級頭銜,但格鬥衝排行榜 07/04 12:32
waterlemon: 只是肝,重置可能不適合。看後續採用何種作法了。畢竟 07/04 12:32
waterlemon: 勝率只要45以上就能有帳面分數進展,膨脹總比緊縮好。 07/04 12:32
linakai: 避免高分玩家自殺掉級後虐菜,以前都被這種虐 07/04 14:01
royalroad: 那請問友誼賽(非排名賽)可以遇到的對手排位差距?因為 07/04 14:35
royalroad: 之前五代打排名賽覺得壓力很大,到金牌後就不打排名賽 07/04 14:35
royalroad: ,現在六代還是以新挑戰者身份打友誼賽,最高有遇過金 07/04 14:35
royalroad: 牌的,請問還會遇到更高的嗎? 07/04 14:35
Lachdanan: 會看你本來實力 07/04 16:34
Lachdanan: 如果你完全沒有玩過一直贏就會給你強的對手 07/04 16:34
Lachdanan: 反之就會給你弱的 其實排名系統算完備的 07/04 16:34
Lachdanan: 不太會遇到炸魚的狀況 07/04 16:35
※ 編輯: doomdied (173.239.204.82 美國), 07/04/2023 17:06:29
royalroad: 那這樣還不錯,感謝說明,這樣我就可以繼續龜在友誼賽 07/05 01:25
royalroad: 了...(目前對手金牌我還打的動,會再配更強就好) 07/05 01:25
Lachdanan: 我也是XD 目前打算等打白金可以五成勝率再去打排名 還 07/05 09:14
Lachdanan: 在被血虐中QQ 07/05 09:14
alingcht: 打電腦等級8,搶10勝率5成以上,基本可以上鑽石了 07/05 12:36