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※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之銘言: : >安全跳 : 安全跳的原理: : 當用跳攻擊壓起身的時候,盡量壓低打點,讓攻擊時間控制在落地前一刻,然後 : 落地,這樣做可以讓原本的跳攻擊硬直被落地硬直取代,減少硬直。 : 英:safe jump : 日:詐欺飛び (sagi tobi) : https://glossary.infil.net/?t=Safe%20Jump 這不算準確 safe jump成立最大前提是起跳時機 要很精準在某個時機起跳, 然後才是盡量晚攻擊, 才能成立 一般來說要靠自己去抓起跳時機不太可能 因此都是直接記在某幾招打倒地之後馬上跳必定成立 像SF6 https://www.youtube.com/watch?v=bcdEI6IHib0
另外這帶出另一個重要的option select(OS)概念 這不是SF6專屬, 是不是SF專屬不確定 就是很多場合, 你可以用一種按法來對應兩種情況 像這邊你safe jump一種按法兼顧攻擊+防禦 另外一種常見的就是起身打摔二擇, 遊戲內訓練模式裡面就有這教學 (但是被shimmy剋) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.157.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1688534715.A.12F.html
webber7500: 想請問安全跳的原理是什麼?為什麼凹招對安全跳會沒 07/05 15:22
webber7500: 用? 07/05 15:22
TheBigHe4d: 感謝補充,但我只是要說明成立的原理,所以沒有放上 07/05 15:25
TheBigHe4d: 使用的情境跟條件,另外體感安全跳也是可以做得到的 07/05 15:26
TheBigHe4d: 只是他不穩定,所以一般人們不會拿出來談 07/05 15:26
TheBigHe4d: 回一樓:如果你跳攻擊完馬上落地,就只有很短暫的落地 07/05 15:26
TheBigHe4d: 硬直,硬直短到你來的及防禦對手起身出招,就是安全跳 07/05 15:27
TheBigHe4d: 所以安全跳也跟對手無敵技的發生速度有關連 07/05 15:28
TheBigHe4d: 我會把上述的部分補充到原文章裡面 07/05 15:28
mod980: 因為對方出無敵技發生時你安全跳的攻擊判定撞不到他 在他 07/05 15:30
mod980: 發生中會直接落地自動防住 07/05 15:30
Kakeron: 安全跳好像是利用一落地馬上變站姿,可以讓你搖桿扳後防 07/05 15:33
Kakeron: 禦的特性,來減少空中拳腳的硬值。 07/05 15:34
TheBigHe4d: 已經補充上去了,另外跟站姿蹲姿比較沒關係,跟硬直 07/05 15:43
TheBigHe4d: 有關,硬直來的及擋住招式就能夠成功達成安全跳 07/05 15:43
Kakeron: 站姿的意思回復成N的狀態,落地的預設就是這個,我沒有說 07/05 17:26
Kakeron: 站著可以蹲著不行之類的,不要誤會了。 07/05 17:26
TheBigHe4d: 了解,我想說怎麼突然扯到站姿 07/05 18:06