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今天終於摸到1800了感動,分享一下爬分心得 https://i.imgur.com/MWyKf6v.jpeg
從1300上1600心得(1月時的心得) 在1400~1500上上下下快一個月,認真把打法跟壞習慣改掉後就爬上來了 之前還滿愛用4HP,實際測試過發現4HP居然比2HP還短一點,從此以後立回盡量都按2HP 俯衝是自殺招,目前是封印狀態 除非對方狂發波真的受不了才會盡量原地跳確認發波再俯衝 原本打法很單純,沒風時2HP集風,有風就2HP撞或是OD撞,然後進去猜拳 但是對手會打莉莉的話2HP集風或普通撞容易被各種反打 不只DI還有Parry 綠衝 跳 OD昇龍等等 2HP後可以不要每次都集風,還可以綠衝取消或是不動 要集風的話,場中立回的時候在摸得到的距離突然敲一下中重集風反而安全 或是直接綠衝2HP重集風 然後綠衝2HP比OD撞更好用,一樣是+2還只要一格動力,還能再取消綠衝 不過莉莉綠衝性能不算好,不能像茱莉 DJ想衝就衝 現在打法變成在地面用2HP 5MP 空放集風為主 有時用綠衝2HP或指令投,OD撞用來穿波或是推角落 對方burn out的時候,在2HP不會敲到兩下的距離,2HP無風輕撞基本上都是正的 角落的時候想多打血量再把對手打暈,可以2HP DI,連防撞牆不會暈但是+1可以擇 輕跟OD的有風昇龍發生4F,可以把安全跳打下來 普通Parry到動力衝擊的時候+3,OD指令投命中率很高 從1600上1800心得 原本卡1600,學會Hitbox刷鍵手轉指令投以後,傷害上去就站穩1700了, 然後在1700上上下下卡超久總算摸到1800。 感謝野生的淡水人老師,批鬥非常有料, 任何腳色有問題都可以去他的實況報名批鬥大會,今天批鬥完就一口氣爬上來了。 https://www.twitch.tv/wildtamsuinese 以前的打法都還是以集風優先,拿到風再開打, 但是場中直接集風即使沒被確也很容易被推進角落,然後就出不來了。 之前看數據我平均一場在角落的時間是14秒,真的是角落受虐兒。 今天批鬥後打法改成開場或沒風的時候專心揮2HP,摸到人了才集風。 打完以後統計在角落的時間就明顯變少,打起來也變穩定了。 OD撞要小心使用,1600以上很多都會對策了, D反是基本,還很容易被跳或是升龍,尤其是現代特別會齁。 之前看數據我動力槽花在OD是40%,HIBIKI則是10% 他動力都花在取消綠衝了,這點我還在調整中。 場中 中集風集住等人綠衝進來,這招在1500左右拿來打綠衝人很好用 1700以上行不太通了,很容易被直接跳進來, 或是在距離外靜靜的看你集滿風再大確反。 有3氣的話中集風拿來壓制人我目前還是滿常用的,在敲得到的遠距離集著風, 對面不動就爽集風,敢亂動或DI就放開集風SA3,現代又更好確認, 不過再上去對面應該也會有對策了。 2HP我做不到確認命中才出集風,不過還是要盡量慢一點集風,多看一點就強一點, 有時打到差合還是能確認的。 2HP取消綠衝很強,好確認又+2強擇,但是再往上打的話也不能用太爽, 已經會碰到一取消綠衝就OD升龍或D反2氣換3氣的對手了。 指令投完綠衝過去除了2HP壓起身以外, 如果對方不敢動還可以滑到最遠直接輕/OD指令投,或是看對面跳了用JHK或空中SA2抓他 不過這個滿賭的,建議還是以2HP壓起身為主,壓到他不敢動才用這招收頭。 SA1連段目前還沒在用,沒風的時候輕攻擊點到還是可以帶一下傷害, 不然OD沒風撞過去以後也只能體感壓起身。 開始會用浮空連段了,主要是DI到龍尾腳之類的時候, 可以確認浮空再接JMP JMP SA2或OD升龍俯衝。 進斬殺線就要預先提醒自己OD撞能接SA2,反應時間很短,常常撞完才想起來能帶走。 起身凹要凹SA2,每次都想凹SA3這個壞習慣還沒改過來,不過凹到是真的爽。 綠衝4HP起始最大確反連段目前還很容易放槍,目前資源全給連段通常還是2HP起始。 因為人在日本工作,所以也報了EVOJP,志在參加就是了XD 下次再更新心得應該就是進猛男俱樂部的時候了,應該還要很久,希望有這麼一天。 我在打的時候如果沒在看其他台,自己也會開實況,有興趣的話可以來聊天交流。 https://www.twitch.tv/cooper6334 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.72.63.98 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1711131744.A.3B8.html ※ 編輯: cooper6334 (106.72.63.98 日本), 03/23/2024 03:02:58
coyoteY: 厲害~ 03/23 07:21
s510242: 推推 03/23 08:00
kindamark: 好強 03/23 11:11
SRandy: 強! 03/23 12:48
b203287580: 很用心的心得,推! 03/23 14:47
WLshadow: 推 03/23 22:01
qqkofqq: 推 03/23 23:39
shifa: 好猛 03/24 13:46
key0077: 恭喜 我SA1還是只有板邊OD風撞適合帶收頭 03/24 20:35
pppli: 超讚實用 推一個 03/28 18:27
wudishidove: 好強,推個現代人,請問你數據氣槽和角落時間怎麼看的 04/05 11:56
在Profile裡面可以看喔 https://i.imgur.com/RLmm0Id.png
wudishidove: 感謝教學~ 04/05 23:02
LoseElk: 同樣玩lily雖然玩的是經典 但學到不少招式用法 推! 04/07 19:08
LoseElk: 而且起身凹SA3凹到真的很爽XDD 04/07 19:08
現代莉莉沒缺多少東西,主要就 。不能5LK接2LK,只能+2時用2Lk壓起身 。沒有5MK,有些連段打不出來,最大連段差200其實也還好 。沒有中段,不能綠衝中段壓起身 其他都能當經典玩,應該吧,我經典只打到鑽石可能理解不足 其實我手轉指令投穩定之後一度有想改回經典,不過一鍵升龍太香回不去了 一鍵指令投也是會拿來抓綠衝或是收頭時用避免放槍 如果Hitbox 628逆昇龍能練到穩定的話再看看吧
LoseElk: 我之前有試過轉現代 但會克制不住指令投的慾望XD 04/09 09:44
LoseElk: 而且大部分都跟經典做的事差不多 就覺得少了一些選項有 04/09 10:01
LoseElk: 點可惜 04/09 10:01
LoseElk: 不過我也只是剛入坑一個月的白金菜鳥而已 可能有忽略掉 04/09 10:03
LoseElk: 其他更重要的東西 04/09 10:03
莉莉現代算是有失有得拉,進攻還是比經典差一點,不過防守比較好 有的腳色現代就真的缺東缺西到沒辦法玩的程度 ※ 編輯: cooper6334 (106.72.63.98 日本), 04/11/2024 09:53:11