推 skypiper: 發球的旋轉簡單一點 但是節奏和落點變化多一點 11/21 16:30
→ skypiper: 接發和控制處理 給短少一點給長多一點 11/21 16:30
→ skypiper: 說實在顆粒特性你就第一局去測試 後面幾局就知道了 11/21 16:31
推 a0184103a018: 多打,全憑球感直接反應,用想的都慢了,想的是在 11/21 16:36
→ a0184103a018: 發球前想好 11/21 16:36
推 jackho: 聽說拉不轉的過去回來也不會太轉,試試連續拉不轉?xD 11/21 17:05
推 x1245678: 校隊學長表示 就把他拉爆啊 然後就把對面拉爆了 超猛QQ 11/21 17:12
→ unidata: 短中長顆特性不一樣,沒海棉有海棉特性又不一樣 11/21 22:18
→ unidata: 是不是顆粒高手打起來又不一樣,多打多思考 11/21 22:19
→ unidata: 有個前輩說,顆粒打平面經驗值是一萬的話,平面打顆粒的 11/21 22:19
→ unidata: 經驗值只有幾百,只能多打多體會增加經驗值。 11/21 22:20
推 osee: 我也是直接拉 沒有想那麼多 不過我對上的實力比較弱就是 11/22 00:45
→ jonas30: 說拉爆的一定沒遇過打無海綿的長顆高手,你會嘔死 02/09 16:04