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小弟有個疑問 網路上說反手發側旋球時球板向前下作半圓狀的運行軌跡。如果球板觸球在半圓軌跡下行段 (a),發出的是下旋;恰在半圓軌跡的最低點(b),發出的是側旋,在揮拍上行段(c),發出 的是上旋 如果我拍面向下傾斜45度在半圓最低點還是側玄嗎,還是帶下旋 另外本人覺得abc點很難抓,如果同一個拋球點常常都只能在b點,想問板上有什麼想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.52.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1517760866.A.ABE.html
kyo8568131: 看觸球的摩擦方向 02/05 02:03
skypiper: 不是吧 你的網路說法是哪來的? 02/05 02:42
raxdata: 應該是講直拍吧 02/05 07:57
x1245678: 應該是看觸球的方向吧 02/05 09:05
raxdata: https://i.imgur.com/AnSs6Fc.jpg 02/05 13:47
iserlohn: 樓上的圖揮拍方向是不是畫反了XD 02/05 14:25
brightwish: 這方法沒什麼問題啊 為了同一個動作發出不同旋轉 02/05 15:40
brightwish: 但是拋球點不應該改 而是利用全身的轉動去微調擊球時 02/05 15:41
brightwish: 間 更實際的方式是應該先別管動作要一致 等三種旋轉 02/05 15:42
brightwish: 都發轉發熟練之後 再調整一下動作把三個結合在一起 02/05 15:42
brightwish: 一開始就想用同一個動作發會讓各個旋轉發不出明顯差異 02/05 15:43
brightwish: 一個小訣竅是用球拍上的不同位置擊球 摩擦方向也有幫 02/05 15:47
brightwish: 助喔 對隱蔽性滿有幫助的 02/05 15:47
brightwish: 修正: 摩擦方向也會改變 02/05 15:48
skypiper: 往下也可以發上旋啊 為何要往上發上旋 02/05 17:28
skypiper: 同樣都往下的時候發上下旋 不是更難判斷嗎 02/05 17:29
JOHN117: 逆旋轉? 02/05 17:48
x1245678: 我都直接發逆下旋/上旋就是了.. 02/05 18:03
anggunuggna: 徐老妹的反手高拋法球最經典,算一算至少六七種變化 02/05 20:56
anggunuggna: ,s你可以參考 02/05 20:56
skypiper: 六七種好像有點少 02/06 00:08
skypiper: 而且徐孝元反手發球的引拍會在左手下面 02/06 00:19
skypiper: 我會建議引拍要拿高到左肩以上 這樣可以做更多事情 02/06 00:19
brightwish: 往下能發上旋我還真不會 太空大分享一下吧 02/06 01:48
a0184103a018: 發六七種是比賽的主要種類,會變成主要種類也是旋 02/06 08:52
a0184103a018: 轉強度夠,落點掌握高,再加上後面的戰術配套,世 02/06 08:52
a0184103a018: 界級也就使用這麼多發球而已,其他會發但是不夠熟 02/06 08:52
a0184103a018: 練也不能拿出來常用,不是說他們不會。 02/06 08:52
a0184103a018: 發球往下不摩擦的話,撞出去會是弱上旋 02/06 08:52
skypiper: 瞬間觸球部位的差異 在拍面上位置差異 力量方向差異 02/06 13:37
skypiper: 就可以在往下的時候打出上下旋 02/06 13:38
skypiper: 如果在動作往上的時候才觸球發上旋 很容易把球發高 02/06 13:41