推 GeeBen: 如果實力差距大就應該能在24分鐘內定勝負 但局數拉鋸超過2 07/21 20:20
→ GeeBen: 4分鐘 後面變數就更大 07/21 20:20
推 xxxcat: 就像考試,考越多題越能考出實力,比分從21分到11分,未 07/21 20:27
→ xxxcat: 來可能7分5分都有可能,提高抗壓力差選手的成績。 07/21 20:27
→ GeeBen: 獎勵那些拼勁好的選手 強的拖到後面很容被拼過 尤其心理素 07/21 20:28
→ GeeBen: 質不佳的 07/21 20:28
→ GeeBen: 不然很強的選手 一定要一直打到讓他贏這樣很怪 07/21 20:29
推 skypiper: 這種賽制有一個重點是 只要輸一局 後面變數就很大 07/21 20:35
→ skypiper: 因為那個時間 選手打慢一點的話會在第四局開局時間到 07/21 20:36
→ skypiper: 打得快一點的話 可以打到第五局才時間到 07/21 20:36
→ skypiper: 所以要是輸了一局 基本上應該都會打到五分制 07/21 20:37
→ skypiper: 比賽一進入到五分制 實力相對差的選手就很有可能贏下來 07/21 20:38
→ skypiper: 那麼實力好的選手盡量一局都不能掉 才會降低風險 07/21 20:39
→ skypiper: 不然對手雖然實力可能差你一點 但是拿了一局到五分制 07/21 20:39
→ skypiper: 到五分制就開始搏殺你 拚到了幾顆 那你可能就要輸了 07/21 20:40
→ skypiper: 本來正常的規則 實力好的選手可能可以緩一緩慢慢調整 07/21 20:40
→ skypiper: 但這種規則一點都不能讓你緩 你必須從第一球專注到最後 07/21 20:41
→ skypiper: 然後實力相對差的選手一開始上去要先努力搶下一局 07/21 20:41
→ skypiper: 因為搶下一局 後面到五分制就有機會搏殺贏下比賽 07/21 20:41
→ skypiper: 一個保持搶下一局就好的放鬆積極心態 07/21 20:42
→ skypiper: 另一個必須每一分都咬很緊 不能鬆懈的心態 07/21 20:42
→ skypiper: 會讓本來實力有點落差的比賽 打得更接近更有懸念難預測 07/21 20:43
→ skypiper: (實力本來就接近的對手 本來就打得很緊張 沒什麼好講) 07/21 20:43
→ skypiper: 但因為整個比賽的娛樂味道濃厚 所以讓這種緊張感降低 07/21 20:44
→ skypiper: 不然這種規則會非常刺激 07/21 20:44
推 GeeBen: 打比賽該為自己不認真不在意付出代價 輸了不要有藉口 除非 07/21 20:55
→ GeeBen: 是器材或裝備上差異問題 不然雙方規則都是對等條件 07/21 20:55
推 skypiper: 有誰找藉口嗎 07/21 20:56
推 brightwish: 覺得至少要有deuce制度 直接拿5分就結束其實很不刺激 07/21 21:45
推 SantaJR: 這場賽制太特別了,但對林昀儒抗壓性因該有蠻大的增進 07/21 22:01
→ edifymyself: 天空大圖看了沒 愛腦補 紮稻草人 自己都不知道嗎 看 07/21 22:07
→ edifymyself: 看這次 被打臉打得很重吧 趕快回去看那張圖 07/21 22:07
推 andycyhung: 應該 07/21 22:23
推 aislenway: 賽制改變 四強的還不是 都是世界排名前幾的 也沒爆冷 07/22 00:41
→ aislenway: 應該說是林狀態好 或是變強了 畢竟他才17歲 07/22 00:42
→ aislenway: 極限在哪 本來就不知道 07/22 00:42
推 smallcock: 這不難理解,當然是為了轉播方便 07/22 13:29
推 guha: XD 07/23 00:16