看板 tabletennis 關於我們 聯絡資訊
延續上一篇的「佈局」的三環節:地圖、判斷、技術, 本篇在技術的環節,我再進一步來談一些技術方法。 在這裡我想講的並不是哪個單項技術。 而是在於接發球手法上, 一些常見方法統整、或是小訣竅。 我這篇文章講的左邊或右邊, 都是以接發球自己的左邊還是右邊, 為了避免下面誤會,不管講左還講右的時候, 請你以自己是接發球方來看左還是右。 (如果我有打錯請指正。) ======前情提要====== ======前情提要====== ======前情提要====== 「佈局」 是在某一回合依據地圖判斷技術,所做的接發設定。 就是這一分接發球你計畫做的事情。 範例: 假設初學者接雙打發球,希望先打進就好,對手也不強, 但初學者會的技術只有推和切,其他的技術失誤率很高。 「技術」方面: 順側旋往左打、逆側旋往右打, 下旋球、空球用切的, 上旋球、平球用推的。 所以這個佈局的設定一言以蔽之就是: 「先決定往左還是往右、再決定正手切還是正手推」。 放入佈局中的技術有哪些原則可以幫助你優化佈局? 1.由簡入繁 2.進球率優先 2.進球率優先 ===================== 以前我曾經整理過對付旋轉有四個方法, 因為處理旋轉對於接發球很重要, 所以我再整理一次: 1.抵抗旋轉 2.借旋轉 3.避開旋轉 4.破壞旋轉 一開始通常是學抵抗旋轉,接著是避開旋轉, 這兩個學會了才去學另外兩個。 https://i.imgur.com/8m4jK1P.jpg
抵抗旋轉就是, 抵抗旋轉就是, 你摩擦的方向和來球的旋轉方向相反, 所以叫做「抵抗」。 比方人家給下旋你就切。 由於你給予反作用力, 來球的旋轉方向和你打過去的旋轉方向相反。 https://i.imgur.com/HIOw8pR.jpg
借旋轉就是, 你摩擦的方向和來球的旋轉方向相同, 可以利用對方來的旋轉力量。 比方對方給下旋,你拉球。 對方發上旋,你切球或削球。 對方發上旋,你切球或削球。 https://i.imgur.com/x9KCUi9.jpg
避開旋轉就是, 觸球盡量打在旋轉軸上、施力方向和旋轉方向垂直, 由於力的方向垂直, 來球旋轉的作用力對你擊球效果影響就會比較小。 為什麼說"盡量"? 因為要真的完全準確打在旋轉軸上而不受旋轉影響是不可能的, 發球過來的狀況太多了,我們沒辦法打得這麼精準, 但盡量讓旋轉和摩擦方向垂直就可以大幅降低吃轉的影響程度。 比方 對方給下旋你就擰側旋或打草莓球就感覺比較不會那麼沉, 對方拉轉時用側切比較不會那麼容易噴飛。 https://i.imgur.com/GxkqRLy.jpg
破壞旋轉就是, 用撞擊力量破壞他的旋轉。 由於你擊球的作用力方向是球心, 所以也可以說是和旋轉方向垂直, 由於力的方向垂直所以可以減少旋轉力的影響。 而必須要注意的是,力量集中迅速比起力量大更重要, 假設你用很大的力量但是時間拖長了,還是會很吃轉。 但若你用中等力量但是出手非常集中而球脫板快, 這樣來球旋轉的影響就會很小。 比方高一點的下旋可以直接彈擊, 對方拉高一點的弧圈就直接扣殺。 這四個原則算是概念而已, 只是把各種技術原理作彙整罷了, 或許可以幫你理解各技術面對旋轉的作用, 或許可以幫你理解各技術面對旋轉的作用, 但你知道了之後卻不一定能立即直接提高進球率。 實際操作上我講一個特別好記的方法, 如前情提要的範例裡, 接右手順旋轉發球要往左打、逆旋轉往右打, 那要怎麼往左往右打呢? 有兩種: 1.拍面朝正確方向 2.動作朝正確方向 2.動作朝正確方向 非常簡單好記, 基本上二選一就可以打進, 看你要選拍面還是選動作來朝正確方向打。 比方, 右手發順旋轉側下旋,你要往左切才會進。 那麼你可以拍面朝左、動作朝右揮, 也可以拍面朝左、動作朝左揮, 也可以拍面朝右、動作朝左揮。 只有在你兩個都沒有朝左的時候,球才會往右出去。 所以拍面或動作你只要二選一朝正確方向打就可以了 我來分享一下網路影片, 我來分享一下網路影片, 並且再次強調我講的左右方向是以接發球者的視角來看, 拍面朝右、動作朝左 (左手的逆旋等於右手的順旋方向) https://youtu.be/JR8UNmjK0Pk?t=69
拍面朝左動作朝左 https://youtu.be/b7dmkieIb10?t=37
拍面朝左、動作朝右 https://youtu.be/b7dmkieIb10?t=52
也就是不管做什麼技術打什麼落點, 只需要動作或拍面其中一個朝正確方向就可以。 不管是拉球、挑球、擰球、劈長、擺短.....etc. 任何技術都一樣! 只要拍面或動作其中一個朝正確方向, 那麼你就可以依此來做落點和手法變化了。 不管你要借旋滑板、抗旋擺短之類之類, 手法都可以從這個根本的二選一去做延伸。 所以回過頭來看右手發順旋轉側下, 我會最先建議選上手的是拍面朝正確方向, 因為對於技術能力還不純熟或者較少練球的人來說, 「穩定好拍面」比「穩定好動作」來得容易許多。 若穩定好拍面朝正確的方向, 那即使動作不穩定而控制不好,還是會上台。 但若選擇動作朝正確方向,拍面朝的是隨意的方向, 那萬一動作不穩定,就會有很高的機率直接失誤。 所以無論技術種類, 所以無論技術種類, 先練習拍面固定、然後調整動作去打落點的變化, 等到掌握度高、判斷無誤情況下接發能有七八成以上, 接著是練習動作穩定朝正確方向、然後調整拍面去控制落點。 當你每個技術都可以做這些事情, 你的接發球在處理旋轉上就可以穩定且多元。 我在這裡談的是手法,手法要練很簡單, 我在這裡談的是手法,手法要練很簡單, 然而判斷好不好、手法會了但細膩程度好不好, 那才是真正困難的課題。 固定拍面朝正確方向,動作方向較自由的方式, 是拿來抵抗旋轉手法上最常用的, 比方 切球拍面朝上,但揮拍卻是朝前下。 對拉拍面朝下,但揮拍卻是朝上。 對初學者而言穩定拍面比起穩定動作容易, 所以這也是為何抵抗旋轉是最建議先學習的。 在破壞旋轉時也很常用, 因為雖然用力量破壞旋轉比較不吃轉, 但並非百分之百不受影響, 拍面朝正確方向可以確保擊球穩定上台。 至於固定動作朝正確方向,拍面方向較自由的方式, 借旋轉這個手法運用的機會比較高, 比方, 上面影片馬林接波爾發球時滑板擺短那一下。 發上旋時自己削球,動作朝下但拍面較自由。 發下旋時自己拉球,動作朝上但拍面可以朝下。 在避開旋轉的部分,也是無法百分之百避開, 而講究的主要是觸在球上的部位, 而講究的主要是觸在球上的部位, 你觸在球上的位置越接近旋轉軸就可以越減少旋轉的影響, 但多少還是會受旋轉影響,所以拍面或動作還是要注意方向。 /*2019 09 28 00:40 補充: 比方這種方式來避開旋轉是最常用的: https://i.imgur.com/fDobods.jpg
如圖也會,摩擦方向和旋轉方向垂直。 因為軸那個點很難打中, 因為軸那個點很難打中, 所以大部分的人在思考避開旋轉的時候會採取這種手法。 比方: 對拉時拉側旋,雖然無法打中側邊的點, 但是還是避開了大量的旋轉。 這樣的手法去避開旋轉還是會受旋轉影響, 會和抵抗旋轉或者借旋轉配合應用。 過去的球會容易出現側上或側下旋。 也因此拍面角度或者揮拍方向必須注意。 總之,避開旋轉的手法只是降低旋轉影響, 但幾乎不可能不受影響。 */ 由於乒乓球技術種類太多了,未來也會不斷有新技術產生, 列出清單細數會太雜亂, 但應該還脫不開這裡的四原則和二選一手法。 所以練習時,怎麼運用自己的技術去接發球, 就可以從這些思考方向來調整, 讓自己的接發球技術上穩定些、多些變化。 -- FACEBOOK「天空笛之砲嘴響乒乓」https://goo.gl/HKd6Ru 這是一個用嘴巴打球的園地。 當你的嘴砲能夠響乒乓,那麼你便練成了用嘴巴打球; 歡迎加入我們,用嘴巴成為世界頂尖。 歡迎加入我們,用嘴巴成為世界頂尖。 請趕快在這裡按下「讚」,就可以搭上世界頂尖嘴砲列車! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.62.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1569399838.A.ED4.html ※ 編輯: skypiper (42.77.62.112 臺灣), 09/25/2019 16:27:53
peilovepapa: 好文 推一下09/25 16:30
skypiper: 雖然只有 558幣,但這篇寫得比上篇久,只是中間有斷線,09/25 16:34
skypiper: 雖然只有 558幣,但這篇寫得比上篇久,只是中間有斷線,09/25 16:34
skypiper: 真划不來= =09/25 16:34
airdog29: 這麼計較不寫最划算了09/25 16:35
skypiper: 我覺得應該要有寫文章時斷線繼續累積批幣的機制09/25 16:41
lantistseng: 推啊~09/25 16:50
kinghsiao: 好文 推09/25 17:10
skyxxx: 從小就看你在ptt教球~推ㄧ個09/25 17:58
jonas30: 推09/25 18:01
spr313326339: 推09/25 21:42
lights: 推一個09/25 23:20
wwman: 還沒有時間細看 但是還是推一下原PO 本版熱心前幾絕對有你09/26 00:54
henrylinsj: 推09/26 08:18
guha: 思考中,先推...09/26 14:51
可以再幫你加一個思考的問題, 可以再幫你加一個思考的問題, 承上面的四原則和二選一, 假設,對拉的時候如果對方拉得很轉,非常上旋的一顆球, 你拉的時候,揮拍動作有沒有需要把球壓下來? 動作上需要壓球嗎? 動作上需要壓球嗎? 不做一個壓的動作會不會球就出界了? ※ 編輯: skypiper (42.77.62.112 臺灣), 09/26/2019 15:01:47
edokawa: 怎麼感覺借旋跟抵抗怪怪的,對方削/切球你拉球,如果是09/26 18:25
edokawa: 借旋應該完全不用出力才對;對方切你也切...不是拍面擺著09/26 18:25
edokawa: 自己就會回去了這樣算抵抗嗎?!09/26 18:25
edokawa: 要箭頭不小心按到噓,抱歉09/26 18:26
自己用力量控制球的時候, 球就會比較聽你的話。 如果你自己不用力量控制而是來球的力量控制你, 那來球旋轉對你的影響就會比較大。 那來球旋轉對你的影響就會比較大。 不管是用自己的力量去把來球力量吸掉、 用自己的力量去增加回球的力量, 都是屬於自己用力量控制球。 力量用大還是用小、用在增強還是用在削弱, 力量用大還是用小、用在增強還是用在削弱, 這樣的差別罷了,但這都屬於自己用力量控制球。 你說完全不用出力,那就是接發球的禁忌,「用碰的」, 如果你打算用碰的來借旋,看似也借得到對方的旋轉, 但球的走向幾乎都是掌握在對方的手上, 來球的旋轉是什麼、有多轉,對你的影響非常大, 所以大部分都會希望接發球不要用碰的, 就算你要擺短或是你要防守控制上台這種輕力量的東西, 都應該要採用你自己的力量去削弱來球力量的方式才會比較穩定, 如果你僅僅只是借用他的力量而不用自己的力量, 那麼你接發時吃發球的機率就會非常高。 另外借旋的意思,你也可以想做, 他來20的旋轉力量、我加上80的旋轉力量,於是過去100的力量, 那你有沒有借到那20的旋轉力量? 有啊! 那你有沒有借到那20的旋轉力量? 有啊! 所以說切得越轉就可以拉得越轉, 拉得越賺就可以削得越轉。 為什麼扣殺彈擊比較難削得很轉? 因為沒有旋轉可以借上力,讓他旋上加旋。 然後不要說20過來怎麼會20回去,還有能量消耗啊, 我講的這數字只是講一個概念而已,並不是精準的數字。 所以如果你希望過去的球不轉可不可以? 可以! 像拉假弧圈,變成一個旋轉非常輕微的拉球, 就是你用自己的力量控制去減弱球的旋轉力量, 借上旋轉的同時你還是要用力量去控制, 借上旋轉的同時你還是要用力量去控制, 看你要增強、減弱、還是維持。 那抵抗旋轉呢? 就是來-20,然後作用力等於反作用力,所以-20會變成+20, 然後假設你再加上80過去就會變成100。 打個比方就是, 互切的時候,切過來越沉的球,你切過去就越容易沉 過來+20過去也是+20,所以是借。 過來-20過去變成+20,所以是抵抗。 我這裡沒提到空球的部分,主要我在講的是對付旋轉手法。 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/26/2019 22:53:09 另外你說切球拍面擺著,球就會回去了, 那回去的是什麼旋轉? 那回去的是什麼旋轉? 如果吃到球過去呈現下旋,那就是抵抗。 如果利用來球的旋轉力量回過去產生反旋轉,那就是借旋。 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/26/2019 23:02:22 然後拉下旋為什麼要發力? 因為這是攻擊技術,你不發力是要被對方反攻嗎XD 你聽過借力發力吧? 借對方來的力量再多發力就會更強, 而這裡你可以想成是『借旋加旋』。 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/26/2019 23:05:47 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/26/2019 23:05:47
edokawa: 作用力=反作用力 ,原來如此!看起來又是似是而非的概念09/27 10:53
edokawa: 但講得頭頭是道的樣子…煩請物理高手來為大家解惑了!09/27 10:53
edokawa: 但講得頭頭是道的樣子…煩請物理高手來為大家解惑了!09/27 10:53
嗯? 我以為這是大家都知道的基本概念, 我只是整理了一下, 在你眼裡怎麼會變成是我講的新東西。XD 作用力和反作用力的部分, 你用同樣力量跟對手互切球, 對方切沉一點,你切過去就比較沉, 對方切空一點,你切過去就沒那麼沉。 這不是很容易理解嗎? 我不懂你的困難點在哪裡@@ ※ 編輯: skypiper (42.75.219.188 臺灣), 09/27/2019 11:35:28 另外,四原則是可以混搭的, 這四個原則只是基本元素,但混搭會有不同的效果。 我之前在#1P_BVDeK 這篇有略提。 比方接順旋轉側下, 如果你避開側旋去對付下旋而搓短, 因為你避開了側旋, 所以回去的側旋的旋轉方向會有借旋效果, 發球是順時針轉的側旋方向, 這個搓短完之後還是會順時針的側旋方向。 另外在對拉當中, 如果出手集中在抵抗旋轉的同時利用撞擊力量破壞旋轉, 也可以有效降低吃轉影響。 各種交互使用的方式還滿多的, 各種交互使用的方式還滿多的, 各種交互使用的方式還滿多的, 但我就提供四個基本原則, 先了解基本的四個對付原則,後續才更好去思考多元的手法。 ※ 編輯: skypiper (42.75.219.188 臺灣), 09/27/2019 11:54:24 https://reurl.cc/YljKjx https://reurl.cc/ZnjLll 這是我在網路是上找到關於摩擦的作用力反作用力, 你似乎有這個需求,所以找來給你看一下。 ※ 編輯: skypiper (42.75.219.188 臺灣), 09/27/2019 12:07:26
BamKero: 有受用,推一個09/27 12:06
※ 編輯: skypiper (42.75.219.188 臺灣), 09/27/2019 12:34:01
edokawa: 問題不是你的理論基礎對不對, 而是你有沒有用在對的地方09/27 14:33
edokawa: 我覺得你沒有考慮到膠皮摩擦的作用,09/27 14:33
edokawa: 我覺得你沒有考慮到膠皮摩擦的作用,09/27 14:33
edokawa: 我覺得你沒有考慮到膠皮摩擦的作用,09/27 14:33
edokawa: 所以單純從直覺上看你的論點只有Anti膠皮能適用...09/27 14:34
你的問題我已經回答了, 假設還有不理解的地方可以再提出沒關係。 你認為我講錯了,那建議根據講錯的地方來指正, 而不是靠直覺來感覺我是錯的。 打球不是在通靈。 ※ 編輯: skypiper (42.75.219.188 臺灣), 09/27/2019 15:46:33
edokawa: 我上面沒有提到任何問題需要你的回答,只是陳述我的期望09/27 18:02
edokawa: :希望物理程度好的版友如果剛好看到可以幫大家釐清;我09/27 18:02
edokawa: 所說的“直覺”的意思是說一般大眾根據平常在打的經驗,09/27 18:02
edokawa: 在沒有任何理論基礎的條件下的直觀感受;應該不會有太多09/27 18:02
edokawa: 人覺得拉削球是借旋,切球對切球是抗旋……09/27 18:02
skypiper: 我很好奇你直覺認為什麼是借旋?09/27 18:42
skypiper: 什麼是抗旋?09/27 18:42
skypiper: 而你感覺切球對切球叫什麼?09/27 18:43
skypiper: 拉球對切球叫什麼?09/27 18:43
guha: E大點出的點,也點出我在思考的點,抗,借..感覺很值得思考09/27 21:05
guha: E大點出的點,也點出我在思考的點,抗,借..感覺很值得思考09/27 21:05
可能你們對名詞的定義和認知跟我不一樣, 如果是這樣那就別糾結名詞啦, 你就把我寫的那些名詞, 什麼抵抗借避開破壞,全都丟到垃圾桶燒掉。 全部改 ABCD 或甲乙丙丁 或1234 隨便看你想改成什麼都可以, 然後你再看一次我講的內容。 也許你有想到更好的名字, 願意的話,也可以分享給我。 何苦糾結名字呢? 這世界上叫馬龍的有兩個名人, 一個打桌球、一個打籃球, 一個打桌球、一個打籃球, 但他們都叫馬龍啊。 那我講了XXX是什麼, 但剛好不是你心中的XXX, 那你可以來認識我的XXX或是把你的XXX介紹給我, 而不是糾結在為什麼我的名字不是你的名字。 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/28/2019 00:33:48 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/28/2019 00:34:12 /*上面原文部份我有對避開旋轉做一些補充, /*上面原文部份我有對避開旋轉做一些補充, 有興趣的人可以上去看一下。*/ ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/28/2019 00:45:46 ※ 編輯: skypiper (36.237.98.228 臺灣), 09/28/2019 08:00:06
edokawa: 用我最後的耐心再回你一次…你好奇其他人的名詞定義這件09/28 15:41
edokawa: 事,應該發生在你講得頭頭是道之前而不是在這之後;我挑09/28 15:41
edokawa: 戰的點從來就不是你用詞好或不好,而是很多看到你文章的09/28 15:41
edokawa: 人會不會產生誤解。09/28 15:41
skypiper: 我對非常多人講過這些詞彙 甚至在板上也發過一篇文章09/28 16:22
skypiper: 在推文也出現過很多次 這早就不是第一次講了09/28 16:23
skypiper: 這麼多次這麼多人看到聽到但是大家都沒有問題09/28 16:24
skypiper: 就只有你有問題09/28 16:24
skypiper: 就這樣子的情況來看我會認為你才是少數09/28 16:24
RumiManiac: 推這篇09/28 16:29
RumiManiac: 我覺得 edokawa 應該明確講出你的反駁論點09/28 16:29
RumiManiac: 光看你覺得原PO提到 "作用力=反作用力" 是似是而非09/28 16:30
skypiper: 再來,我發個文還得挨家挨戶問每個人的習慣用語是什麼?09/28 16:30
RumiManiac: 卻又不說問題在哪裡,是要人家怎樣09/28 16:30
skypiper: 那我生小孩要取什麼名字難道還得經過你同意?09/28 16:32
skypiper: 如果付我一筆滿意的稿費,09/28 16:35
skypiper: 如果付我一筆滿意的稿費,09/28 16:35
skypiper: 我很樂意在寫的時候先詢問你想看的的習慣用語是什麼09/28 16:35
※ 編輯: skypiper (42.74.46.27 臺灣), 09/28/2019 16:37:54 ※ 編輯: skypiper (42.74.46.27 臺灣), 09/28/2019 16:58:03
guha: 也許沒有人在糾結名詞,只是要理解人前需要理解他的用語先, 09/28 21:37
guha: 這需要思考 09/28 21:37
guha: 第一次看到s大講旋轉時,覺得很棒,啟發了一些東西出來 09/28 21:38
guha: 雖然用語不同,但覺得很有意思 09/28 21:41
hsheng: s大講的很清楚啦,不過對初學者可能有些專業。 09/29 19:36