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======前情提要====== 一步一步來,我們來試著畫一張簡單的地圖: 右手初學者只會正反手的推和切,要如何畫地圖? 首先,「球從哪裡來」。 必須先檢視球從哪裡來, 因為不同方向過來的球會有不同的準備區域。 https://i.imgur.com/v0PdS2e.jpg
https://i.imgur.com/xZB4V1W.jpg
https://i.imgur.com/3qQJx8L.jpg
發球者在左、右、中三個不同位置, 來球的角度和落點區域會有差異, 左中右只是粗淺地分,假設更仔細地看: https://i.imgur.com/XcC8FHz.jpg
另外,不同旋轉的球也會讓準備的區域有所差異, https://i.imgur.com/EiCpB01.jpg
也包括第一跳, 當對方第一跳都在白線附近時, 當對方第一跳比較接近網子, 這樣就會影響地圖上的準備區域如何設置。 ================================== 畫地圖, 首先要將大致區塊畫出來, 延續之前的例子, 初學者只會正手推、切以及反手推、切, 那麼就是畫出正手推切和反手推切的區塊。 https://i.imgur.com/A6NkWel.jpg
比方上圖,在地圖上畫出a區域和b區域, 技術:正手正反手推跟切 那麼包含地圖技術和判斷的「佈局」就是: 「判斷」來球會在a區域還是b區域? a區域:使用反手,     「判斷」來球下旋側旋空球則切、上旋則推。 b區域:使用正手,     「判斷」來球下旋側旋空球則切、上旋則推。 這樣就有一個包含技術、判斷、地圖的完整佈局。 有完整佈局的好處是可以省掉思考的時間並且更加果斷, 心裡會有底該做什麼事情。 當對方把球發過來, 自己只需要依據佈好的局去做該做的事情, 就好像對方發過的球產生條件觸發, 來球就好像掉入你設定好的陷阱, 你就像被觸發的機關反射性地使出技術。 可以給自己帶來非常多的餘裕,包括後續銜接板。 或許有人看到這裡會認為或有疑問: 這樣什麼都先設定好,不是很死板嗎? 萬一被對手看穿而抓自己的漏洞呢? 如果有突發狀況,自己不就更沒有臨場應變的能力? 不成熟的接發球佈局當然會有很多問題, 所以我們可以進一步地去完善和發展各種佈局優勢。 有幾個要點可以先參考,後續會再多作討論: 1.地圖上每個區塊、可能的來球性質都必須有相對應的技術。 2.可以繪製多張地圖,規劃不同區塊。 3.相同的區塊,可以設定不同技術。 4.每一個區塊最多設置三種技術,最好是一或兩種技術。 5.每一分接發都可以隨時更換不同地圖和技術和佈局。 6.設定順位 7.做一想二、打易想難、打近想遠 8.意前發後、意發並進、發在意先 9.直接得分、給相反、給相似、控制(限制) 10.依據自身優勢和對方劣勢及臨場狀況選擇佈局 (待續) -- FACEBOOK「天空笛之砲嘴響乒乓」https://goo.gl/HKd6Ru 這是一個用嘴巴打球的園地。 當你的嘴砲能夠響乒乓,那麼你便練成了用嘴巴打球; 歡迎加入我們,用嘴巴成為世界頂尖。 請趕快在這裡按下「讚」,就可以搭上世界頂尖嘴砲列車! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.201.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1571892087.A.7C8.html
libraryfire: 推 10/25 08:16
thewindjuei: 未看先推 10/26 11:37
sealarmy0804: 推 10/27 19:11
thomas0312: 推 10/28 08:14
※ 編輯: skypiper (59.125.130.85 臺灣), 01/10/2023 14:20:02