→ sulacow: 球速不是最重要的 01/15 16:27
推 gs1: 忘了哪個比賽 有看過球速跟轉速的 但實益不大 因為沒有比較 01/15 16:31
→ gs1: 值 也沒有系統性資料 所以只是一個數字 沒有數字後的意義 01/15 16:31
推 redsquad: 像留言終結者那樣吧 黑白條紋加高速攝影機 01/15 17:14
→ redsquad: 日本節目請過水谷 扣殺球速有到100kph 01/15 17:14
推 mozarts: 奧洽和一個桌球網紅做過 01/15 17:25
推 mawmaw: 好像不錯,測脫拍後速度? 01/15 19:16
推 eskawater: 球速跟轉速沒用的話 棒球這運動是在比什麼 01/15 19:29
推 aha8877: 樓上,比分數啊 01/15 19:47
推 awk840318: 這可以去研究看看 01/15 20:46
推 hben: 我覺得蠻有意思的,希望看到S大的測試後續 01/15 23:00
推 Tenging: youtube上面有人玩過 01/16 01:43
推 ak7757: 卡克大也不是新手,應該是想做做實驗 01/16 03:20
→ ak7757: 感覺揮拍速度感覺也可以測試一下 01/16 03:22
→ CourantTseng: 我覺得,球離拍後,只會受到空氣阻力而減速 01/16 10:15
→ CourantTseng: 所以,如果只想測出球的極速,以出手前的揮拍速度, 01/16 10:16
→ CourantTseng: 就可以估計最大球速。用類似OpenPose抓肢體動作應該 01/16 10:16
→ CourantTseng: 可以估計出來。但是,如上所說,可能沒有實質效益, 01/16 10:17
→ CourantTseng: 應該就是看爽的 01/16 10:17
推 ernielwl: 數據化滿有意思的,比較想知道不同器材擊出的效果 01/16 11:49
→ ernielwl: 雖然知道對岸有在做,但都已經2021 還沒有很普及 01/16 11:49
→ ernielwl: 很多運動引入科學數據倒是行之有年 01/16 11:50
推 ingenii: 以前有一個中國節目就有測轉速和球速 01/16 12:19
推 gs1: 我印象中看過的有許昕 對手是誰忘了 許昕拉的轉速都比對手高 01/16 15:28
→ gs1: 桌球到現在還是感覺派跟口述派 沒法建立科學數據 假如美國也 01/16 15:29
→ gs1: 盛行的話 應該有辦法做到 不然偶爾一兩場 頂多賣點 沒啥意義 01/16 15:29
→ gs1: 不像是棒球 知道是100麥 或是90麥也有壓制力是因為轉速多少 01/16 15:31
→ gs1: 蝴蝶球轉速多少這樣 或是落點的得分效率怎樣 01/16 15:32
→ gs1: 但這也是桌球到現在都無法有效推廣的弊病吧 01/16 15:34
→ gs1: 連桌球遊戲都做得相對簡陋到不行 是很可惜 01/16 15:35
推 ak7757: 如果球速跟轉速都能建立數據,對自我訓練提升也是有幫助 01/16 16:27
→ ak7757: 像是什麼姿勢動作可以將球速跟轉速最佳化 01/16 16:29
→ Wangsl: 有啊,去年比賽加進去的電子裁判系統也有重播球速跟轉數的 01/16 17:22
→ Wangsl: 功能 01/16 17:22
→ Wangsl: 只是桌球相較於網球球拍受力比較小,沒辦法在球拍裡面做感 01/16 17:27
→ Wangsl: 應裝置 01/16 17:27
→ smallcock: 好吧~~我只是想知到如果用棒球的測速槍 能測到嗎 01/16 23:54
推 scimonster: T. league 慢動作重播會顯示球速 之所以運動科學在桌 01/17 14:24
→ scimonster: 球不發達 說到底還是無法盈利造成 棒球會有這麼多複 01/17 14:24
→ scimonster: 雜數據 是因為可以賺到大錢 球隊才願意投資 01/17 14:24
推 eskawater: 樓上點出來了 01/17 19:07
推 andwwww: 我覺得球速蠻重要的啊 也是蠻期待有不錯的方法可以顯示 01/18 14:38
→ andwwww: 如果說球速不是最重要的 那棒球的球速也不是最重要的啊XD 01/18 14:39
→ cobal: 棒球是無法與桌球類比的,球的重量差很多,旋轉也差很多!! 01/18 20:21
→ cobal: 還有就是擊球的工具也差很多 01/18 20:22