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現在不少玩家的玩法是等有“大型活動”再加入 欸對,要大型活動 所以每個玩家各自有認定標準, 便會導致除了公認無異議的超強寶可夢(通常是神獸)出現 不然遊玩人數(不是看帳號)要死不活 最近幾次活動,像是暗影神獸日 原本N社有的問題,S社不僅繼承還發揚光大 可能是我的刻板印象啦 中東人有認識或喜愛寶可夢的風氣嗎? 即使最高層級的經營者和遊戲執行團隊是後者能力直接且明顯的影響遊戲品質 N社團隊直接進入S社的結果便是很好的例證 但公司經營團隊如果不知道特定IP的意義或無法共情 那麼怎麼能期待有足夠動力將遊戲經營得有未來性 況且N社團隊的遊戲品質製作能力是有目共睹的爛, 造成收益萎縮是每況愈下,能存活至今,純吃寶可夢品牌老本 原本就沒熱情,幻想中的金雞母其實是騙人銅母雞 只能說,且玩且珍惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.106.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/talk/M.1769738381.A.93D.html
forent: 記得以前好像有89騎摩托車到處玩 01/30 10:35
forent: 不知那怎麼玩好像在城市中找甚麼 01/30 10:36
L1ON: 我覺得玩久了就沒什麼特別的,團戰我也是自己一人能搞定 01/30 15:28