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啊 感覺保底還是有其必要性 讓玩家至少有個目標或期待感 不然遊戲玩到後來,遇到嚴重瓶頸期 著實會讓人想最低限度的玩甚至直接棄坑 不過目前遇到遊戲公司的企劃 腦子似乎都還是停留在“辦大活動”促使玩家一波性消費 然後利用遊戲的運算和監控機制,把道具的中獎機率隨意調動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.110.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/talk/M.1770609083.A.90B.html