推 shwzu: 推推 04/26 00:50
推 KEYs: 隨意嘍,我也沒說一定手肘要多直,你只要試試看照著那個底 04/26 01:11
→ KEYs: 底修正後的打法改成手肘彎曲大一點、誇張一點,再去看球質如 04/26 01:11
→ KEYs: 何就知道了 04/26 01:11
推 Makenaide: 溜冰是身體跟同時轉,比喻成網球是腰跟手同時轉擊球, 04/26 01:30
→ Makenaide: 愈靠近身體當然球拍愈快,但這是DB的概念。 04/26 01:30
不是,甩出手臂也是一樣的道理。Modern forehand有一項體驗就是甩毛巾,抓不同長短
甩甩看就知道了。
→ Makenaide: 動力鏈是一段一段的傳遞力量。腳到腰到手,前面停後 04/26 01:30
→ Makenaide: 面才開始動,應該是下面影片的玩具鼓比喻會比較好, 04/26 01:30
→ Makenaide: ,我物理不好,但應該繩子愈長,本體停下來時,小球 04/26 01:31
→ Makenaide: 被甩的慣性愈大。 04/26 01:31
那是末端小球角速度一樣的情況下,繩子越長的能量越大,揮拍是從零開始加速。
本體提供的能量(傳遞到肩為止的力量)為定值的話,同樣時間內繩子越長越難加速,同樣
時間內達到的終端速度也越慢,如果單位時間內用一樣的能量轉動波浪鼓後停下,繩子長
的末端小球速度依舊比不上繩子短的。
但是這不是重點,重點是有完整動力鍊輸出的話,力道主要的來源是腿跟轉腰,只要動力
鍊能傳遞到拍頭,直不直臂真的不是很重要,在這上面打轉是見樹不見林。
→ Makenaide: 另一個直肘曲肘的觀點是當腰轉時,手還沒動,腰停時, 04/26 01:31
→ Makenaide: 手臂被向前甩,此時肩關節在動,當肩關節動到極限停住 04/26 01:32
→ Makenaide: ,直臂時,手臂也停,腕關節是鬆的,球拍會帶動手腕向前 04/26 01:32
→ Makenaide: 。但若是曲肘,肩膀停住時,肘關節較不穩定,造成前臂 04/26 01:33
→ Makenaide: 也有位移,會吃掉一些拍頭慣性。 04/26 01:33
※ 編輯: d200190 (111.240.140.4), 04/26/2017 03:19:30
推 KEYs: 其實道理很簡單,舉一個例子拿斧頭怎麼力道才會大?柄適中 04/26 01:44
→ KEYs: 長度可以推出最大力道,試著握靠近斧頭的頭去砍會有力嗎? 04/26 01:44
→ KEYs: 但柄太長肯定揮不動,所以在能力可及範圍下要讓力臂長一點 04/26 01:44
→ KEYs: 威力比較大 04/26 01:44
推 KEYs: 力量跟速度概念不同,簡單講你用盡全力乎對方一巴掌的手速 04/26 02:28
→ KEYs: 絕對不會比你用球拍去乎的拍頭速度要快,這是力矩的原理。 04/26 02:28
推 rainww25: 我覺得是個人動作影響 像我如果把手臂全伸直 就覺得打出 04/26 09:54
→ rainww25: 去的球超級飄 無法發力…… 04/26 09:54
→ route22: 請教轉肩要轉到平行底線就停? 還是再多轉一點點比較好? 04/26 12:38
→ route22: (擊球後會再隨拍續轉) 我想問擊球前的那段轉肩怎樣比較好 04/26 12:40
→ stanly60103: 樓上可以參考這個影片 04/26 16:18
推 a7724: 推 04/26 16:42
推 Makenaide: 樓主說得很有道理,我真的是見樹不見林。直臂或 04/26 22:04
→ Makenaide: 曲臂是動力鍊+手放鬆配合不同握拍法自然造成的 04/26 22:04
→ Makenaide: 結果,而不是為了要直臂而作出直臂的動作。所以 04/26 22:04
→ Makenaide: 練習動力鏈時,給自己的手部的cue是「我要注意 04/26 22:05
→ Makenaide: 手是否放鬆」, 而不是「我要注意手有沒有伸直」 04/26 22:05
推 alsmknn: 請問一下tap the dog拍面平行地面的用意是什麼呢? 04/29 21:09
→ d200190: 不是刻意要平行地面,是放鬆降拍 04/29 21:44
推 xcool6886: 我覺得降拍時拍面平行地面是因為要打低的球,若是要打 05/09 09:22
→ xcool6886: 高的球就不會平行地面了,拍面稍微關閉(平行地面)有助 05/09 09:22
→ xcool6886: 於旋球 05/09 09:22
推 micbrimac: 動力鍊知道是知道 做起來或教起來都很難@@ 05/15 14:51