推 purplebfly: 別說,別講,也別做就行了08/20 22:23
推 online0801: 其實這每個人都有一套想法 沒有標準答案 08/20 22:35
→ online0801: 連可口可樂都防不了有其他競爭者了 想品牌的部分吧08/20 22:37
品牌確實是一個著眼點,但是成本很高,風險也會變大..
→ girlo: 我覺得去上某堂創業募資課程時講師說,每個創業者都覺得自08/20 22:39
→ girlo: 己的點子很棒一定會賣,很怕人抄襲,事實上沒有好的商業模 08/20 22:39
→ girlo: 式,再好的點子都是屁08/20 22:39
→ girlo: “我記得”08/20 22:39
→ girlo: 事實上幾乎沒有所謂完全創新的點子,所謂創新其實都是立基 08/20 22:41
→ girlo: 在現有的基礎上做一點更改而已08/20 22:41
全新的創業點子不敢講,至少目前沒在市場看到
推 online0801: 今天會創業一定是覺得自己點子很好 這不是很正常嗎 哈08/20 22:46
→ online0801: 應該沒有人會覺得自己點子不好還要創業吧XD08/20 22:47
創業就是不要失敗就成功了,所以想請教板上有經驗的前輩如何避免失敗
※ 編輯: Nonsense8 (111.83.112.37), 08/20/2018 23:11:01
噓 jimmyonnet: 你確定你的點子是獨一無二而且可以市場化的嗎?想太多 08/20 23:33
→ jimmyonnet: 了吧!先做了再說吧! 08/20 23:33
我想古時候打仗沒有一方會有百分之百的勝算吧,總是要有點心理準備做佈局不是嗎?而且我們也正在開發了。
推 togs: 基本上你會收到一堆吐槽,不過要認真回答的話,就是假設 08/20 23:52
→ togs: 你超強點子超好,能賺到大錢,那要搞絕對搞不過大廠來玩 08/20 23:53
→ togs: 也就是如一開始就沒辦法做大,那遇到大廠競爭必敗無疑 08/20 23:54
→ togs: 舉例而言(不一定套用所有),你一款手遊做的超好玩, 08/20 23:56
→ togs: 大廠用 宣傳行銷+設備+人才+畫師等 去競爭,馬上就輾壓過去 08/20 23:58
→ togs: 可申請專利的另當別論。(點子基本上門檻很高或無法) 08/20 23:58
→ togs: 你的認知<基本上>是對的,還有樓上說的商業模式也很重要 08/21 00:00
大大言下之意就是,沒要專利的小企業就別碰創新產業嗎?
→ XXPLUS: 創業是掌握賺錢方程式就好了,創不創新倒不是必要元素 08/21 00:42
→ XXPLUS: 新東西就代表要時間做市場測試,小公司往往沒本錢看結果 08/21 00:44
→ XXPLUS: fb是ceo異常堅持+高人相挺,不然財務長也巴不得早點賣廣告 08/21 00:47
→ l19: 累積工作經驗或唸MBA 也只是減少創業失敗的機會 離成功還遠的 08/21 00:52
→ l19: 你的創業點子都不敢講 如何避免失敗又豈是三言兩語能說完的? 08/21 00:52
簽了保密條款的東西,我也不方便多講
→ BIGBBB: 市場沒看到不代表沒有,有可能做出來又掛了。 08/21 01:02
→ oj113068: 你的夥伴也真是天,小心混淆到使用者或顧客。 08/21 03:23
我也覺得這做法很粗糙,但是軟體的後端都是同一個,只是多個網站顯示出來不一樣,這想法來自博弈業
→ finis: 其實測試市場的結果大多沉沒...有能力把idea變成錢,那他並 08/21 04:25
→ finis: 不會缺idea,有無限的想法不斷的去測試,而且有些東西熱門過 08/21 04:26
→ finis: 了就乏人問津了,真的開始測試市場就發現要有經典永恆不敗 08/21 04:27
→ finis: 的產品才是最困難的 08/21 04:27
→ finis: 甚至有時自己也並不看好的產品突然可以爆紅,一切都很難講 08/21 04:35
是的,軟體業的創業成本不高,但是測試市場本身是一件很耗成本的事情,就秉持精實創業快速了解市場。其實這篇文最主要還是希望請到版上類似經驗的大大來分享!
※ 編輯: Nonsense8 (36.235.215.95), 08/21/2018 06:54:47
推 Tendo: 人無我有 人有我優 人優我新 人新我變 END 08/21 08:06
推 jimmyonnet: 就舉你提到的臉書來當例子,Zuckerberg也是聽到同學 08/21 08:33
→ jimmyonnet: 提出的idea而開始著手開始創業臉書的。被抄襲被模仿, 08/21 08:33
→ jimmyonnet: 這其實是市場或是對手給你的一種肯定,但你絕對是無法 08/21 08:33
→ jimmyonnet: 避免的!你唯一能做的的就是不斷的往前跑,讓模仿者追 08/21 08:33
→ jimmyonnet: 不上你! 08/21 08:33
→ pttnowash: 臉書的機制完全不創新,技術上更是簡單,他就只是lucky 08/21 08:50
→ pttnowash: 跟剛好搭上Harvard光環 08/21 08:51
推 pttnowash: 簡單講 創業要成功至少要有兩個成熟機制搭配小創新就夠 08/21 09:02
→ oj113068: 重點不是前後端哪來啦... 08/21 13:40
推 UbaldJimenez: 就算是抄襲,Facebook 的機制在當年依然很創新好嗎 08/21 13:49
→ UbaldJimenez: 一個產品能長成巨獸,不會只是幸運,後續怎樣經營才 08/21 13:50
→ UbaldJimenez: 是決勝的關鍵 08/21 13:51
→ UbaldJimenez: 這才是IDEA不重要的真諦,因為成功的都是知道怎樣能 08/21 13:51
→ UbaldJimenez: 持續經營的企業,而不是想法好的曇花一現 08/21 13:52
→ chrisnt: 一堆低能兒閱讀有障礙,別人在問有沒有方法可以防止抄襲 08/21 16:20
→ chrisnt: 自己在那邊教人怎麼成功 怎麼創業 還說創不創新不是必要 08/21 16:21
→ chrisnt: 還在那邊討論怎麼成功 他只說要防止怎麼被抄襲 08/21 16:21
→ chrisnt: 不要做 不要上市 就比較不會被抄襲了 不然就是點子爛到沒 08/21 16:22
→ chrisnt: 人想抄 也是不錯的方法 08/21 16:22
→ chrisnt: 軟體要防止被抄襲 最好就是一開始做到接近完美 08/21 16:24
→ chrisnt: 讓別人就算想抄 功能頂多更你一樣 然後你持續免費 08/21 16:25
→ chrisnt: 免費 又完善 對手自然不會想抄 最後就等併購OR收費 08/21 16:25
→ kriskriskris: 台灣就是會抄 08/21 17:35
推 XXPLUS: 同一個點子全世界大概800個人有想過,160個有實際執行, 08/21 17:55
→ XXPLUS: 32個能做出雛形,6個能靠它混口飯吃,然後沒一個能做大 08/21 17:55
→ XXPLUS: 這就是為啥大家會說點子不值錢的原因,因為不必等你做起 08/21 18:00
→ XXPLUS: 來再抄襲,幾十億人口總會有人想到跟你一樣或更好的東西 08/21 18:00
推 agunnm: 執行力才是關鍵 08/21 18:55
推 lsp33: 您沒有看到相同東西 大部分的原因是因為沒有足夠預算 08/21 19:40
→ lsp33: 讓您在市場上看到它 實際上很多人的硬碟裡面都有了 08/21 19:41
→ lsp33: 還有您提到髒髒包 請問您知道髒髒包始祖是誰嗎?重要嗎? 08/21 19:41
推 sturmpionier: 不好意思 只要別人容易複製的本來就是有這種風險 所 08/21 19:49
→ sturmpionier: 以為什麼護城河要夠深 08/21 19:49
→ oj113068: 說別人低能兒太超過了吧 08/21 20:11
推 tzangyoung: 說臉書不創新的....是在想什麼 08/22 06:25
推 molopo: 嗯 放在心裡 08/22 09:41
→ molopo: 真的有專利 就請專利吧 08/22 09:41
→ ykjiang: 我怎麼覺得容易被抄襲的點子可能本身就是個缺陷 -.- 08/22 11:38
→ ykjiang: 半導體有些獨門,連專利都不申請的,就是不給人知道 08/22 11:43
推 doctorjp: 只要是能做出來的 不管是軟體還硬體都會被抄 08/22 20:49
→ doctorjp: 就連晶圓這種東西,大陸也都有辦法一層層給你拆開來抄 08/22 20:51
→ doctorjp: 要避免抄襲基本上不可能,大陸那邊就算你有專利也是照抄 08/22 20:53
→ doctorjp: 你一個小廠商去跟那邊地頭蛇告專利也沒有好處 08/22 20:54
→ doctorjp: 專利就算告贏,也是好幾個月後甚至幾年的事情了 08/22 20:54
→ doctorjp: 在你告贏之前別人早就賺飽了 08/22 20:56
推 yaomama: 要做行銷先請商標 08/23 10:08
推 tearcolor: 不用想抄襲的問題了,浪費時間的 08/24 00:30
推 kckckckc: 覺得只能想辦法申請專利 情報只會向外流 08/24 01:31
推 ben1013: 請專利 08/24 10:23
→ XXPLUS: 但他舉的例子是髒髒包耶,做吃的或做軟體能請啥專利? 08/24 17:20
推 artpoet: 沒辦法申請專利,就沒辦法避免抄襲 08/24 19:58
→ artpoet: 如果你的想法很棒,就用你的創意創造的獲利來打造品牌 08/24 19:58
推 artpoet: 否則你可以想想,除著作專利商標,世上什麼東西不可抄襲? 08/24 20:05
推 monkamonme: 我覺得很多自己覺得是創意全新的點子,在市場上卻一 08/26 01:55
→ monkamonme: 堆人在做了 08/26 01:55
推 chow6002: 防止抄襲的最好的辦法就是,別人來不及反應前你就成功了 08/28 05:46
→ chow6002: ,所以就是資源戰,什麼法律途徑都不用想太多,太多方法 08/28 05:46
→ chow6002: 可以在法律途徑上打烏賊戰了。就算是世界大廠也不一定 08/28 05:46
→ chow6002: 有辦法在技術面佔到便宜。臉書也是一堆技術在技術訴訟。 08/28 05:46
→ chow6002: 沒有你想的那麼簡單 。 08/28 05:46