看板 toberich 關於我們 聯絡資訊
想請教一下 常聽到遊戲開發需要準備高額的預算 例如每人每月要支付1萬美金之類 資訊來源: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=41718 那麼想請教, 開發遊戲,最低的話,大概要有準備燒多少錢的預算 (例如100或1000萬) (如果僅是試水溫、美術等各方面要求中低階、遊戲方式類似TCG) 工程師的部分薪資在中間水平。大概需要多少人力等等 想請教有沒有前輩或有經驗者,分享一下 (好讓人提前知道難度或打消念投之類 例如: 月薪 (以下數字純舉例) 美術 : 5萬 程式 : 8萬 設計 : 6萬 行銷 : 5萬 企劃 : 6萬 其他人員 : 5萬x5 共10名,每月須 55萬,1個初階的遊戲,大約需1年時間製作 因此至少需準備 55萬 x (12+2)個月 的資金 = 770萬元 廣告與上架等費用 每月__萬 等等 感謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.39.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/toberich/M.1565143062.A.599.html ※ 編輯: aliensu (118.169.39.163 臺灣), 08/07/2019 10:14:41
sam1234580: 獨立制作 下班一個人在家慢慢磨 不需要另外準備資金 08/07 10:16
sam1234580: 只是作一作可能幾年過去了東西還沒出來 08/07 10:17
sam1234580: 而且自己製作耗費工時的機會成本也不好估算 08/07 10:17
HiJun: 有gamedesign版,爬看看 08/07 12:05
JasonC0417: 台灣遊戲業界應該是沒有這種薪資啦 XD 08/07 17:45
jugu: 其實成功率比成本更能讓你打消念頭 08/07 20:49
darklpi: 請參考太吾繪卷,其中會發生很多鳥事 08/08 18:04
pigmoo: 你先買一支c級 game操作看看,比很多弄半天還上不了架的tea 08/13 03:53
pigmoo: m 好多了 08/13 03:53
kiteisflying: 如果只是試水溫,建議你不要浪費這個錢了,只會打 08/19 21:35
kiteisflying: 到水裡 08/19 21:35
kiteisflying: 如果志在研發,那可以花這個錢搞獨立團隊,但基本上 08/19 21:37
kiteisflying: 不要期望會賺錢。如果志在賺錢,直接找中國研發商 08/19 21:37
kiteisflying: 簽產品,可能賺錢機率會高一些..但也只是有可能 08/19 21:37