推 kevincj22: 人多有利這是通則阿 有疑問的是為什麼大家不找滿吧 04/09 18:08
→ globejoy: 1. 自殺會讓敵隊得分 2. 附近有人不能脫離 04/09 18:29
推 charles269: 或許是最初建立時人數太少 規定一隊最多3人 04/09 19:16
→ charles269: 之後人數多了 才放寬成4人 04/09 19:17
→ roccqqck: 打仗的時候誰管你人多人少 04/09 19:23
→ roccqqck: 不公平的是對戰隊伍吧 上中下位 在同一個位才能對戰 04/09 19:24
→ roccqqck: 照理來說是要輪流個打一次才公平 04/09 19:24
→ roccqqck: 各 04/09 19:24
→ roccqqck: 老實說這樣對B1 B2超級不公平 都要跟很強的打 04/09 19:25
→ roccqqck: 大家都拖時間 B1 B2根本拿不到分 04/09 19:25
推 jack19931993: 我是覺得這制度在於促進隊伍進步 04/09 20:29
→ jack19931993: Border的本質還是保衛城鎮 上位隊伍還能晉級那就 04/09 20:30
→ jack19931993: 表示是真材實料 對戰公平性倒就是其次了 04/09 20:31
→ jack19931993: 重點是讓上位者能確實執行任務 04/09 20:31
推 KRSmp: 推樓上,Border的存在不是為了公平競技,打仗是沒有公平 04/09 20:50
→ KRSmp: 可言的,實力才是一切 04/09 20:50
促進隊伍的進步 這是排位賽的真實意義 因此更需要讓隊員盡量組到四人~~~
就像一樓說的 人多有利
未來是要應付近界來的遠征部隊
※ 編輯: evangelew (101.12.128.71), 04/09/2016 21:43:17
推 vowpool: 想像一下 某天照這規則把你的隊伍拆開 把你塞到別隊 04/10 09:03
→ vowpool: 然後因為戰術不能配合 對方叫你去死不要影響原有隊伍配合 04/10 09:04
→ vowpool: 或是叫你用簑衣蟲躲好不用來幫忙之類的發言 04/10 09:05
→ vowpool: 這樣有比較好嗎? 不如在原本隊伍中發揮 04/10 09:07
→ vowpool: 就算輸了也能檢討哪邊需要改善 04/10 09:08