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※ 引述《evangelew (uwe)》之銘言: : 標題: [閒聊] 下一戰戰況預測 有最新話雷 : 時間: Sat Jul 9 01:04:59 2016 : 推 Decill: 因為玉狛第二每次勝幾乎都是因為資訊不對等(新出道對手沒 07/10 18:22 : → Decill: 有資料、可選地圖定戰略、有新招讓對手反應不及等) 07/10 18:22 : 推 Decill: 這次千佳跟修到底有沒有成長到能跟b上位纏鬥就是關鍵了 07/10 18:24 每次勝幾乎都是因為資訊不對等 說的有些太誇張了 1、新出道對手沒資料 基本上間宮隊、古里隊實力落差太大,有遊真在,大概就會是這樣的大比數分差 2、可選地圖定戰略 目前三雲隊打了五場,只有在對諏訪隊、荒船隊時使用了選圖的權利 初登場時沒有用 選圖:第一戰:無 第二戰:三雲隊 第三戰:那須隊 第四戰:東隊 第五戰:柿崎隊 第六戰:王子隊 3、有新招讓對手反應不及 基本上就是第五戰對上柿崎隊、香取隊有出現這點 但這場依舊看到三雲的神策略搭配新招 才拿下大比數 第一戰 VS間宮隊、古里隊 勝負關鍵:1、實力差距,遊真的實力在B級下位是開無雙的存在 第二戰 VS諏訪隊、荒船隊 勝負關鍵:1、制定良好的地形戰策略,但地圖的選擇是在傳送前就知曉 所以沒有資訊不對稱的事情。 基本上是控制天氣才會有資訊不對稱 像那須隊的暴風雨、東隊的雪地 2、遊真王牌的實力,擊敗了有狙擊手支援的荒船 第三戰 VS那須隊、來馬隊 勝利關鍵:1、及時趕在那須隊會合之前,把橋轟掉,縮小了那須隊本身的優勢 2、遊真王牌的實力,擊敗了村上 第四戰 VS二宮隊、影浦隊、東隊 戰敗,主因,實力差距加上被針對 第五戰 VS香取隊、柿崎隊 勝利關鍵:1、良好的地形戰策略,但地圖是柿崎隊選擇的。 三雲事前猜到柿崎隊的可能的地圖選擇,並進行反制 2、新武器的使用 千佳:閃電+鉛彈、追蹤彈+鉛彈 三雲:蜘蛛以及特殊蜘蛛的用法 三雲的蜘蛛跟千佳的鉛彈 基本用處還是圍繞遊真 以支援遊真為主 三雲隊目前的兩樣致勝武器主要還是 1、時常讓自己隊伍保持優勢的策略 2、王牌遊真的實力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.2.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/worldtrigger/M.1468153874.A.BDD.html
kirbycopy: 比較讓人覺得賽到的是2.3場 三雲自己也覺得再對上不一 07/10 23:05
kirbycopy: 定贏才想學獨自得分的方法的 07/10 23:05
viper666: ……明明是荒船隊,荒川隊是誰啊?居然打錯我的本命隊罰 07/10 23:18
viper666: 你重寫十遍( ‵皿′)キーッ!! 07/10 23:18
荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 荒船隊 罰寫完畢
viper666: 改完補推 07/10 23:18
viper666: 我覺得第三場賽到的感覺真的超重…… 07/10 23:20
viper666: 至於資訊不對等,第二場的地圖怎麼會沒有不對等?想想荒 07/10 23:28
viper666: 船隊長跟方糖先生是什麼得知地圖的,賽前不到十分鐘;而 07/10 23:28
viper666: 玉二又事前對這地圖演練了多久?少說也有一兩天吧? 07/10 23:28
viper666: 另外兩隊又要反應有多快才能在十分鐘內推敲出玉二的選圖 07/10 23:28
viper666: 的用意,而玉二的資料這麼少怎麼可能辦得到啊? 07/10 23:28
這一點應該沒問題 如果選圖有資訊不對稱的問題 三雲隊五場裡面只用了一次 不太能說在這點上有占太多便宜 第二戰:三雲隊 第三戰:那須隊 第四戰:東隊 第五戰:柿崎隊 第六戰:王子隊
kirbycopy: 連東都是播到一半才想通玉二的意圖的 要其他人推敲出太 07/10 23:41
kirbycopy: 強人所難了 07/10 23:42
viper666: 還有新出道對手沒資料可不只有第一場啊……就連到第四場 07/10 23:45
viper666: ,小荒井都說了:玉二的資料真的“很少”,所謂的實力、 07/10 23:45
viper666: 所謂的想法、所謂的習慣可不只是一兩場就可以看的出來的 07/10 23:45
viper666: 啊 07/10 23:45
viper666: 再說玉二至今用的戰術幾乎都是用對手過去的資料去推敲對 07/10 23:45
viper666: 手的戰法,但對手能用這招去對付玉二嗎? 07/10 23:45
viper666: 一個月一個B級隊伍大約會打6-7場,一季賽有三個月大約會 07/10 23:45
viper666: 打20場,一年有三季,也就是說一個成立超過一年的隊伍至 07/10 23:45
viper666: 少會有近60場的資料記錄,而就現在的時間點玉二也不過打 07/10 23:45
viper666: 了五場比賽…這之間資料量的差距比都不用比了吧?資料這 07/10 23:45
viper666: 麼少推敲個什麼啦! 07/10 23:45
三雲隊因為是攻擊手、射手、狙擊手三人平衡隊型 加上千佳的火力又不太受限於地形 所以受地圖限制影響會比較小 地圖影響大的會是較極端的隊型 像荒船隊,三人狙擊手 諏訪隊、柿崎隊、香取隊無狙擊手 至於要識破主角隊的習慣 可能不單只是場次問題 主角隊一般來說升級很快 你真給主角隊打60場 也不會有人去分析這60場全部 當主角等級提升到50級時 去看他還是等級2、等級3的比賽也沒意義。 遠的不提,提近的 以三雲學會蜘蛛、千佳習得鉛彈後 再去分析他們第一戰~第四戰的比賽也沒什麼意義了。
viper666: 還有荒船那一場我真的要為他辯駁一下( ′_ゝ`) 07/10 23:54
viper666: 他跟空閑打的時候腳有先被方糖打到,以及他那一場……其 07/10 23:54
viper666: 實以為空閑不過就是與綠川相同的重量級新人,看他說的話 07/10 23:54
viper666: :我要斬了你,臭屁新人!他嚴重錯估了空閑的實力……… 07/10 23:54
viper666: 但誰想得到一個入隊不到一個月的新人有近十年的戰鬥經歷 07/10 23:54
viper666: 啊!!!(ノД`) 07/10 23:54
我想荒船沒有錯估遊真的實力 荒船是在有穂刈支援下 和遊真對決 嚴格來說已經是2挑1了 (在半崎已經被擊飛的狀況下,這是最佳解) 而且荒船不得不跟遊真對決 因為遊真是追著穂刈 如果放著不管他 他會解決穂刈 到頭來荒船會在無人支援的情況下 進行作戰
viper666: 這也是一個嚴重的資訊不對等啊,相反的空閑至少有荒船兩 07/10 23:54
viper666: 年的資料可以好好的評估對手的實力耶(′‧ω‧`) 07/10 23:54
看紀錄 想策略主要是三雲的工作 遊真應該有看 但看得不會多 千佳大概也是... 遊真不了解村上的實力 是利用與他進行十回勝負了解他 遊真不認識柿崎 還被柿崎說 我是下一戰的對手耶 千佳不認識繪馬 還被繪馬說 你不是玉狛隊嗎? (把不敢對人開槍)跟我說好嗎? ※ 編輯: evangelew (180.204.2.131), 07/11/2016 01:31:34
viper666: 補推 07/11 11:13
viper666: 荒船那一場我覺得他有錯估實力,而且打菜鳥跟打戰鬥經驗 07/12 02:17
viper666: 富足的人心態是不一樣的,展現的實力也不會一樣 07/12 02:17
因為遊真刷新入隊紀錄 並跟綠川打過十場勝負 且8:2勝了 這件事已傳開,包含像諏訪隊等人都知道了 所以遊真不會單純被認定是一個菜鳥而已 而且荒船並沒有錯估實力 錯估實力 就是跟遊真一對一 實際上 荒船是在穂刈的狙擊支援下 進行對決 這點絲毫沒有大意的成分在裡面
viper666: 總之,玉二因為新出道跟風格還未定訂,到現在對其他隊而 07/12 02:22
viper666: 言“資料還是非常的不足”,這裡的不足是指用資料去判斷 07/12 02:22
viper666: 他們下一步會怎麼走、戰術地圖的選擇等等的 07/12 02:22
viper666: 打到60場那看最近的10~20場就夠了啊 07/12 02:29
viper666: 而且其他隊伍風格幾乎都確定下來了,用1、20場判定並不 07/12 02:29
viper666: 困難,但玉二到現在還只有五場,五場裡還有一場沒有參考 07/12 02:29
viper666: 價值的碾壓,怎麼會沒有資料不足的問題呢? 07/12 02:29
如果是隊伍風格 在第二戰 就表露無遺 不用到第十~二十場 三雲隊的風格是靠 活用策略讓自己保持優勢 並靠王牌遊真來取分,千佳、修都是支援角色 如果是指新招數、新變化 那永無止盡且快速 這就是主角隊的宿命 尤其是遊真 每場展現新招= =+ 像已經打完第五戰的三雲隊 使用了蜘蛛+閃電配鉛彈等 王子隊、生駒隊再去拿三雲隊第一戰~第四戰的比賽錄像來參考 也沒意義了 遊真 三雲 千佳 第二戰 蚱蜢 無 無 第三戰 亂反射 無 無 鼴爪 足刃 枝刃 利用蚱蜢 將對手彈飛 第四戰 螳螂 無 無 第五戰 利用毒蠍止住 蜘蛛 閃電配鉛彈 觸發力的洩漏 追尾彈配鉛彈 ※ 編輯: evangelew (180.204.2.131), 07/12/2016 09:01:47