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游真這麼有自信 該不會這遊戲起初 又是他老爸的idea 或近界民的遊戲 76話出現過疑似 http://i.imgur.com/Sr0z5nW.jpg
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kyyang9: 果然是wt 細節埋這麼深 11/20 01:33
kyyang9: 難怪葦源老師要一個月才能有一話 11/20 01:35
ALuBa13: 一個月一話是因為老師身體頂不住啦 XD 11/20 03:17
heykuoheyhey: 好扯~~ 11/20 14:47
mayday218: 東立電子書可以看最新話喔~ 11/20 16:17
hugowang: 因為老爸的經驗傳授,游真有自信也是當然的~ 11/20 21:26
hugowang: 跟上次討論的"行動力"是戰棋遊戲最重要的因素之一。 11/20 21:27
hugowang: 弱者阻止強者的行動>>>讓強者的動作無效化>> 11/20 21:27
hugowang: 讓強者的行動力優勢直接無效化。 11/20 21:28
hugowang: 跟上次眼鏡跟葉子的對戰一樣,眼鏡用了最少的步數讓 11/20 21:29
hugowang: 葉子的高行動力完全無效(歸零)。 11/20 21:29
hugowang: 弱者對強者不可能勝過他,但是讓強者的行動力歸零。 11/20 21:30
hugowang: 基本就是1換1.5超划算的作動了。 11/20 21:30
hugowang: 至於水上隊的攻擊想法也能略知12。 11/20 21:34
hugowang: 水上隊應該是要用狙擊彈道去限制對方的走向。 11/20 21:38
hugowang: 諏訪隊在練習時,隊伍都是從畫面底部出發。 11/20 21:39
hugowang: 雖然不知道實戰是不是如此,如果是的話~ 11/20 21:39
hugowang: 狙擊可以很有效的限制對方的走向~ 11/20 21:40
hugowang: 先把大方向訂好,然後依造走向作微小調整。 11/20 21:45
hugowang: 然後預測對方的預測(火鳳?),感覺水上應該是很會下將棋 11/20 21:45
hugowang: 很多戰法都是要一個人執行,假設來說,如果開頭要走 11/20 21:48
hugowang: 雙炮將戰術(我用象棋來說),但是兩隻炮跑不同的方向就會 11/20 21:49
hugowang: 有問題,所以水上一人操控所有棋子是非常好的做法。 11/20 21:50
hugowang: (當然實際戰鬥又不是這種狀況) 11/20 21:50
hugowang: 棋盤在執行就是不斷的判斷>解決問題>判斷>解決問題 11/20 21:51
hugowang: 如果有四個人,那可能會有五種判斷,十種想法 11/20 21:51
hugowang: 所以第一場應該是水上隊會獲勝。 11/20 21:52
whaley: 原來早就有埋梗了,好佩服老師 11/21 14:09