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※ 引述《tsaihohan (黑桃ㄟ死)》之銘言: : 原文恕刪 : 先講操作方面 : 一開始多數隊伍應該都是大家各自操控無誤,畢竟就像h大講的,隔行如隔山 這個小弟想解釋一下,不同職業熟悉度的差別只存在於第一場諏訪隊的操作, 且否決的是一控多的狀況(第一場)。 如果是要穿上三離子裝備戰鬥,連水上隊都不可能一控多,甚至連換職業都不可能。畢 竟每個單位的反應速度不一樣。但是這是戰棋制。 已經把實際戰鬥狀況的:反應速度,射程,防守等因素用最數值化的方式表現出來。 (半圓形範圍的IU(使用者介面)) 小弟否決的是第一場諏訪隊的一控多情況,但是會否換職業操控? 我認為是很有可能的。 主辦單位將最不容易改變的反應全部數值化,有可能希望大家去體諒不同單位的: 意識。(或想法或視野~各種說法) 如果射手有狙擊手的意識,那射手就會在狙擊手的範圍內援護攻擊手。 如果攻擊手有射手的意識,就會避免在避免在交叉火網區域內活動。 去體諒其他單位的意識是很重要的事情,更等於上帝視角。 平常在練習或實戰不可能去換職業練習,但戰棋制的好處就是。 1.已經把最複雜的部份數值化了(攻擊範圍、反應、裝備熟悉度) 2.明定規則,個人可以選擇操控腳色。 所以換腳色操作是有可能發生的。 (但是規則又加上了越後面分數越重<--那表示前期或許有人會換職業操作?) (表示有試驗精神的隊長需要在第一天的十場去做實驗,並在第二天做成最佳配置) (所以隊長在第一天就會開始有各種腦洞大開的配置我認為都很有可能發生) : 操控上容易因為不熟悉的關係反而錯失攻擊機會,所以可能性不高 : 以諏訪隊來說,太刀川給葉子操控(唯一攻擊手),其中一隻葉子給隱岐操控(很閒) : 真登華負責全場盯場,我的話大概會這樣分配XD : 另外因為水上可以一人操控9隻,等大家都習慣後,應該也可以改由操作員 : 操控9隻,這樣就多出4個人力,可以針對戰況給予較全面的回饋,進一步達到 : 以多欺少、相互合作的地步。 水上全控的情況我認為只會維持前面1、2場,我認為不太可能持續三天。 : 所以對水上來說,初期大家戰術比較單純,他有時間可以反映跟輸入指令操控 : 等到大家戰術變化比較多,像是眼鏡的釣魚戰術,讓水上操作負擔增加,他就 : 不得不找其他人幫忙。 : 額外角色部分,應該是可以操控的,二宮隊長就有說交給東隊長操控 這個我倒是沒看到出現在哪一話?囧rz : (雖說如果有不受控的設定,可以讓戰局增添變化也是會挺有趣的) : 最後說到水上,目前看起來只是個 : 拿到新玩具就想霸佔,等玩夠了再丟出來給大家玩的宅宅 這點我倒是跟sanayako大大的看法相同,水上是個聰明人。 他是以自己覺得最有效率的方式去進行戰鬥跟初期測試。 測試完畢就會以他認為戰力最高的方式去進行配置了~ 這種操作比較有利的就是以下幾類: 1.三離子高的人。(廢話) 2.有經驗的人。(由真,能用較少的行動力去抵銷敵方較多的行動力) 3.有其他職業意識的人。(荒船,眼鏡等等) (為什麼會說眼鏡,因為眼鏡自己知道戰力不夠,很多時候都只能用干擾戰術) (干擾就是不能進入對方攻擊範圍,卻又要對方分出意識去防範) (好幾場戰鬥都是如此,因此我認為眼鏡有其他職業的戰鬥意識) 香取如果有其他職業的意識,強度可能會增強許多檔次喔~~XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.113.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/worldtrigger/M.1638085158.A.D82.html
kirbycopy: 話說還可以更該兩隻角色觸發配置喔 11/28 21:29
hugowang: 上述規則就會讓人家誤判,但也僅止於初期誤判而已。 11/29 00:17
hugowang: 而且更改配置也有限制,像眼鏡如果改攻擊手配置,那射程 11/29 00:18
hugowang: 跟火力一定超級小的....XD 11/29 00:18
hugowang: 更改觸發配置對觸發力高的腳色會比較有彈性。 11/29 00:18
kirbycopy: 就像東隊二人組最終戰突然裝備子彈觸發打的王子影浦措 11/29 11:34
kirbycopy: 手不及一樣 讓鋼或是影浦這種強角裝子彈觸發或許更有用 11/29 11:37
kirbycopy: 另外也有葉子裝蜘蛛的例子 只是不知道模擬戰棋的蜘蛛 11/29 11:44
kirbycopy: 能發揮怎樣的功用而已 11/29 11:44
hugowang: 看來水上認為一個人操作最有效率呢.....囧rz 12/05 15:52
mayday218: 實際上感覺也是一個人操作比較好吧,官方給特別課題我 12/05 17:04
mayday218: 覺得是提示欸XD 12/05 17:04
raitainz: 覺得特別課題是提示+1 12/05 17:11
raitainz: 但官方的意思應該也不是一控五。大概是強調戰場變數應 12/05 17:18
raitainz: 對跟戰術撤底執行的平衡吧。 12/05 17:18
raitainz: 一控五,戰術執行一定比較撤底,但面對擾亂戰術就會應 12/05 17:20
raitainz: 對不暇。(劇情中有強調時限有限且急迫) 12/05 17:20
hugowang: 我認為提示是....一控3然後分成三隊至四隊這樣? 12/05 18:44
hugowang: 或1控2~ 12/05 18:44
hugowang: 特別課題是問B隊伍對戰中,三隊混戰或四隊混戰的意義何 12/05 18:45
hugowang: 在? 12/05 18:45
※ 編輯: hugowang (114.136.113.9 臺灣), 12/05/2021 18:46:36
hugowang: 剛把標題改一下....避免看到 12/05 18:47
hugowang: 等中文翻譯出來再開文章討論~ 12/05 18:47
mayday218: 東立不是出一兩天了嗎 12/05 20:06
hugowang: 是喔?我直接看日文版的 囧rz 12/05 20:39
hugowang: 標題還是改一下好了~ 12/05 20:39
hugowang: 東立真的出了耶 囧rz 12/06 00:19
raitainz: 東立4號幾乎都準時00:00出 12/06 14:57