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玩過兩人局、三人局。 聖托里尼還是得從兩人局為出發點, 才能納入紫色英雄卡和黃金羊毛擴充,完整體現其遊戲性。 聖托里尼的本質是"棋類",有幾個特色: 1. 規則簡易,但可以思考的未來步數(未來佈局)卻可以很深入 (線性思考,你下A點>對手會怎麼反應>而你又要怎麼應付>......一直延伸下去) 2. 不會是歐式跑分,有很多相異的選項讓你很糾結的那種感覺 (大量魚與熊掌不可兼得的眾選項,你得權衡得失,評估一個較佳解) 3. 不會是party game歡樂的感覺,當然,謀事在人,要一邊玩一邊打嘴砲也是可以XD 4. 棋力高者幾乎每局必贏,棋力低者幾乎場場落敗 但聖托里尼推出了很多天神卡、英雄卡......等擴充, 增添運氣(變數)成分,調整4.這個現象, 有時候抽到某些強勢神明,或是剛好抽到對手的剋星, 或是起始占位搶到地利,整場就順了 (例如黃金羊毛擴充下有一個神明能力 能控制風向的主導權) 才不會棋力高者一直贏。 棋類遊戲還有另一種增添變數的方式是:增加遊戲人數, 因為人數一多,不論是透過言語談判去影響他人決策, 或是人多勢眾,有時暫時性的合作,去牽制獨大者,藉以維持均勢(棒打出頭鳥), 例如塔魯瓦(Taluva)這款遊戲就給我這樣的感覺。 總之,這是一款華麗美術包裝下的棋類遊戲, 可支援3人,增加遊戲變數; 眾多神明卡、英雄卡,以及黃金羊毛擴,也可增加遊戲變數。 讓這種抽象棋類玩起來不會像大盤象棋這樣: 「棋力高段者總是場場虐人」, 玩起來輕鬆歡愉不少,但它的本質仍是棋類, 如果你喜歡做深層思考未來好幾步的這種感覺, (腦袋裡要先計算好比你下某個點, 事先先預設對手可能會怎麼應對,而你又要怎麼因應...一直延伸下去) 又不要太過嚴肅,那麼聖托里尼應該是OK的選擇。 如果你是習慣球來就打,不加思索,跟著直覺走的類型, 可能會無法充分品嘗棋類遊戲的箇中滋味, 聖托里尼可能就不是這麼符合胃口了。 PS:我有把我的那盒聖托里尼扔在卡城永和樂華店, 都懶得帶回家了,想去體驗的可以去玩玩看。 ※ 引述《joaoio (硯に棲む白)》之銘言: : 目前版上幾乎都是徵求的文章與開箱文 : 比較想知道實際遊玩的心得 : 因為看完規則覺得是滿簡單的遊戲 可是剛看BGG已經到一百以內了 : 實在滿誇張的 : 想問看看他的耐玩性跟遊玩的感想 : 謝謝囉! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.196.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1488382488.A.0AC.html
polaristin: 推這篇心得! 03/01 23:45
※ 編輯: leo7283 (36.227.196.4), 03/01/2017 23:50:34