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因為準備要來做第二章的場景流程和內容, 因此又嘗試了一下場景美術的一些東西。 (像是PreRender、攝影機效果、以及一些做法測試) 現在切回劇情場景,改成用Load Scene的方式載入了(先前都是不切換場景的做法... 總之有些成功,有些托台錢,一來一往應該這幾天都會focus這個部份吧,畢竟一旦確定 後,下次不知道有沒有機會改,以及改動的成本有多大了~ ---- 簡易的進度報告: 【01.核心玩法】 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4789647 【02.故事相關】 <--- 06/26更新 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4828818 ----- 因為要專注在製作內容上, 所以基本上互動都會Lag幾十分鐘才會發現有人留言, 太複雜的問題可能不會在實況中即時回覆,可能日後會有空時在社群中一次性回應 (考量到被中斷心流的成本Sorry) 基本上畫面考量各種因素,會很無聊請見諒。 https://www.twitch.tv/dinaya 但這樣每天開實況製作,我覺得效果還不錯, 所以沒意外的話,會持之以恆一直下去。 P.S. 關於天數是從第1天開實況開始算的。 P.S. 因為這樣那樣,所以才這樣: #1UXmDl_9 #1UciiyHl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.242.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595839072.A.72E.html
kaj1983: 第100天有想過要怎麼記念嗎? 07/27 16:38
沒有耶 >"< 只有遊戲快要完成前才會有比較大的動作~ 100天這數字只是提醒我,差不多該再丟上來幾張開發過程的圖了 不太會特別紀念什麼就是了,畢竟性質上是開發嘛...QQ 初衷千萬不能忘記!!
yukari8: 07/27 16:46
brian80122: 07/27 16:57
dreamnook: 07/27 17:05
g54365123: ㄊ 07/27 17:35
g54365123: 實況xx(x 07/27 17:35
g54365123: 啊不對已經在開實況了 07/27 17:35
smilefun1996: 加油 07/27 17:39
s920592: 加油 07/27 18:31
vinc185390: 加油 07/27 20:07
skyconquer: 加油!! 07/27 20:43
SaberTheBest: 推! 07/27 21:51
謝謝大家的推文打氣 >"<b ※ 編輯: Dinaya (1.171.150.45 臺灣), 07/28/2020 17:11:17 ※ 編輯: Dinaya (1.171.150.45 臺灣), 07/28/2020 17:12:04