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昨天主要是用2-1的BOSS規劃。 今天的重點會著重在,重新翻新的 1-1 Boss 估計這幾天都會是類似的事情,然後在過程中改動戰鬥系統的東西 希望戰鬥系統確定的部份越來越多, 好讓關卡設計可以好好運用這些系統去做有趣的事情。 ------ 簡易的進度報告: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4789647 因為要專注在製作內容上, 所以基本上互動都會Lag幾十分鐘才會發現有人留言, 太複雜的問題可能不會在實況中即時回覆,可能日後會有空時在社群中一次性回應 (考量到被中斷心流的成本Sorry) 基本上畫面考量各種因素,會很無聊請見諒。 https://www.twitch.tv/dinaya 但這樣每天開實況製作,我覺得效果還不錯, 所以沒意外的話,會持之以恆一直下去。 P.S. 關於天數是從第1天開實況開始算的。 P.S. 因為這樣那樣,所以才這樣: #1UXmDl_9 #1UciiyHl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.199.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592972078.A.BE0.html ※ 編輯: Dinaya (1.160.199.47 臺灣), 06/24/2020 12:15:01
BITMajo: 6464646464646464646464646464646464646464646464646464 06/24 12:15
astrayzip: 糟糕,這個數字很危險 06/24 12:15
ColdLeafOwl: 推! 06/24 12:16
BITMajo: 咦到底是67還是64 06/24 12:16
是64無誤哦~ XD (一開始手殘打錯數字了)
helloLOLI: 推推 06/24 12:27
cyd1218: 推 06/24 12:30
ray57401: 推 06/24 12:49
AgoodRival: 推 06/24 12:55
joe4643: 加油 06/24 13:20
SaberTheBest: 推! 06/24 14:41
dongyen: 加油 06/24 15:56
感謝大家Orz ※ 編輯: Dinaya (1.160.199.47 臺灣), 06/25/2020 17:18:33