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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Xl9HV3w ] 作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [問題] 深淵監視者這招是程式錯誤還是故意設計的 時間: Fri Dec 17 21:43:58 2021 最近重溫黑魂3,有個有趣的發現: 深淵的監視者在擺好架式準備前衝突刺時,如果被攻擊, 會取消目前的動作,立刻切換到下一招,中間不會陷入硬直。 https://imgur.com/3IWvhW9 https://imgur.com/9tAQSfW 這招頗有隻狼義父假動作變招的精神, 到底是bug還是working as intended呢? 如果是故意設計這樣那還蠻酷的,說這招是反擊架式在呈現上也說得過去。 這次挑戰的是大門盾打王&無原素瓶, 嘗試融入了選單切換武器後盾反的技巧, (純粹為了耍帥,成功時成就感+500%、失敗時挫折感+100% & 喜劇感+200%) 完整影片在此,文中的招式在影片0:54和2:08處: https://www.youtube.com/watch?v=ARbDaZ3_MDk
-- https://imgur.com/Rkb7bOa https://imgur.com/1VyQcWt https://imgur.com/m8461tw https://imgur.com/icVTKF6 https://imgur.com/oECCVuC https://imgur.com/9hxjRxq -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.233.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639748703.A.0FA.html alienrow:轉錄至看板 PlayStation 12/17 21:46 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alienrow (111.241.233.50 臺灣), 12/17/2021 21:57:01
vsepr55: 問就是feature 12/17 22:02