→ AN94: 想多了 單純是抓不到台灣市場口味而已 05/17 16:11
→ haha98: 有阿 台廠已經抓到台灣的口味了 就是讓小編囂張開嗆 05/17 16:12
→ haha98: 很多台灣人反而吃這一套 但是日本人就不吃這一套 所以對 05/17 16:13
→ amd7356: 台灣遊戲圈沒救了 早點脫離實在 05/17 16:13
→ haha98: 日本原本囂張跋扈的嘴臉馬上又變得畢恭畢敬 05/17 16:13
推 krosiswang01: 滿認同的,但我覺得不信任的這個事情可以擴大到整 05/17 16:13
→ krosiswang01: 個社會去,台灣人對台灣人基本就是不信任 05/17 16:13
→ amd7356: 因為你不買還有一堆買 環境只會爛下去 05/17 16:13
→ amd7356: 連這邊罵橘子這麼多的地方 出彈射台版還能一堆人去玩來 05/17 16:15
→ amd7356: 看 05/17 16:15
→ amd7356: 遊戲界過個三四十年都會是這樣子 05/17 16:16
→ john0421: 現在某蔡公司就示範給你看 05/17 16:19
→ Annulene: 劣幣驅逐良幣 然後規模不大 參與的人數過少 就變成你能 05/17 16:19
→ Annulene: 看見的幾乎都那些貨色 05/17 16:19
→ amd7356: 像天堂那樣 有錢人主宰著市場 少數人創造營收遠大於多數 05/17 16:21
→ amd7356: 玩家 05/17 16:21
→ amd7356: 而這些有錢的品味如何?看這遊戲環境就知道了 05/17 16:22
推 WindSucker: 死忠的 05/17 16:22
→ amd7356: 環境逐漸萎縮 有能力的就會出去外頭玩 05/17 16:22
→ amd7356: 以後有小孩要他學英文 不用說為了找工作 05/17 16:24
→ amd7356: 跟他說遊戲 漫畫 小說都是看國外比較快 別傻傻在中文圈 05/17 16:24
→ amd7356: 等了 05/17 16:25
→ gtfour: 有翻譯的代理好作品那麼多都看不完了 幹嘛浪費時間學英文 05/17 16:27
→ gtfour: 把學英文的時間拿去玩不好嗎? 05/17 16:28
→ safy: 所以台灣就走代理商的多啊,玩家會去相信背後的原廠然後被代 05/17 16:28
→ safy: 理商操作, 遊戲收了換一個遊戲, 又會給代理商一次機會 05/17 16:29
→ dong80: 這個賽局模型完全不能用在這裡 這是談必須與固定的交易 05/17 16:29
→ dong80: 遊戲又不是必需品 你就算信任在多 遊戲做的不好玩家還不是 05/17 16:30
→ dong80: 不買 文創商品跟一般商品不一樣 文創IP紅 就算這次授權弄 05/17 16:31
→ dong80: 糟做的糞game,喜歡這IP的下次出產品還是會關注想買 05/17 16:32
推 a05150707: 對蠻多人來說娛樂是必需品了 只喜歡遊戲的會很可憐 05/17 16:32
→ dong80: 完全套用錯誤 05/17 16:33
→ dong80: 哪天你興趣轉變就不玩遊戲改迷公仔勒必需品 05/17 16:44
→ a05150707: 對某些人是 wifi是必需品嗎? 遊戲呢? 05/17 16:48
→ dong80: 電信網路還有像必需品 品質速度不佳就換家 遊戲差太遠了 05/17 17:08
這樣說吧,值得信任的廠商的作品,往往預購階段就會買爆,
這就是種玩家對廠商商譽的信任。
※ 編輯: zxcmoney (122.118.4.97 臺灣), 05/17/2022 17:11:28