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●16173 810/31 a12073311 □ [閒聊] 九陰真經 文章代碼(AID): #1GaBQfkW 作者: a12073311 (空翼) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 九陰真經 時間: Wed Oct 31 13:27:03 2012 本來看是大陸製遊戲,看到那畫風又在猜是萬年模組+系統構成出來的新瓶裝舊酒遊戲, 不過實際遊玩後滿令我驚豔的。 遊戲概述: 老滾5 東方版OLG Σ( ゚д゚ ) 特色: 戰鬥部分: 雖然有鎖定目標,不過絕大部分兵器攻擊都是範圍型,主要受鎖定影響的為暗器和拳腳。 攻擊概念採用猜拳方式,實招->虛招->招架->實招。 主打PVP,野外任何地區任何地點都能開PK或被強制PK(重生點例外) 偏偏遊戲中的捕快存在感相當低落,所以主要討伐殺人犯的工作還是在玩家。 (武俠小說中捕快也多半沒啥路用) 角色培養: 自由度極高,可以選自己喜歡的方式培養,不論兵器、還是拳腳功夫,都能自己搭配。 (前提雖然是COCO) 等級系統跟其他網路遊戲有很大差距,本身沒有等級的設定,不過要提升角色基本屬性, 就要靠內功,很多地方都跟內功層級扯上關連,算是變相等級制度。 修練內功和招式的方法是修練直(經驗值)來源有到處解任務外, 透過一些有的沒有的活動來增加歷練,而歷練會轉修練,修練能拿來培養招式和內功。 歷練的取得則五花八門,從最基本的打架看書解任務,到採集、製作,和被殺或殺人, 此外沒是跳一跳玩玩輕功,騎馬跑來跑去,跟NPC說說話打好關係,都能增加歷練。 歷練同時也是主要修練值的來源。 不過畢竟是網路遊戲,內功和招式的修練除了需要歷練外,還需要時間。 他需要時間來將修練值轉到內功和招式裡面,才能提升其威力。 (如果不想花時間一樣可以花錢) 任務: 任務數量多且重複少,解任務雖然跟大部分網路遊戲一樣到哪裡打幾隻, 不過其主線任務做的相當優秀,不但有大量動畫在其中,而且同真三六一樣, 滿多動畫屬於無接縫型的。 NPC: 裡面的NPC就是我認為他很接近老滾5的原因,裡面各種NPC除了商人外,其他也都有對話, 而不向其他多數網路遊戲NPC沒功能就不會出現。 此外當你角色撞到人時,也會出現閃避畫面,NPC也會說"不要亂撞,小心點"之類的。 當你策馬狂奔時,NPC也會去閃然後抱怨你騎馬技術很爛。 同時也可以看到製作小組在裡面的致敬。 例如某獵人對話是:我本來也是江湖人,自從我膝蓋中了一箭以後,只能當獵人了。 其他: 裡面很多看起來像NPC的路上遊民,其實都是玩家!!! 當玩家下線後,角色會留在下線地圖那裏當起NPC,然後開始做點工作。 例如搬運工或店小二之類的,而且還能確實拿到收入(*′ω‵*) (雖然很微薄) 此外如果是玩壞人,還可以綁架那些下線玩家(不過我沒綁過) 去其他門派刺探時,也是從那些下線玩家角色刺探。 RP: 由於玩家會變NPC的關係,他角色命名就有很多限制, 例如你的姓一定要從百家姓出來,而且不能用英文,命名長度也有限制。 對懶人來說也有提供自動命名的服務。 外型方面能改的主要是五官,至於頭髮什麼的開放還很少。 不過服裝方面到很不錯,不會有那種惡搞的服裝出現,服裝還能透過樣本保留原來屬性, 然後換成其他樣子。 收費部分: 遊戲免費 付費的有 商城部分內含服裝,部分藥品(提升更多修練轉化速度),坐騎等 特權(包含更大包包、更大擺攤、下線後仍然可以修練武術(一般不行)) 推薦給: 想要玩高自由度高RP度的網路遊戲的玩家,前提是你可以容忍路上被人突然敲掉( ′_>`) 而且因為強度差太多,你根本檔不了多久,復活還會-15%跑速(被玩家殺死都會)(可堆疊) 想要報仇的方法除了烙人還是烙人 這遊戲玩起來其實還滿硬的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.188.137
a12073311:補充:這是我少數玩到跳有實際作用的遊戲... 10/31 13:28
a12073311:而且跳的好在戰鬥中很有幫助(空中轉向、逃跑) 10/31 13:29
wizardfizban:不過玩起來有點無聊 我邊玩邊打哈欠.... 10/31 13:31
mariandtmac:玩過一陣子給推 不過最近比較膩了這種類型的OLG XD 10/31 13:32
Layase1:GW2買斷 節日活動上去玩還不錯 至少不用像山口山要點數 10/31 13:34
blackone979:這款真的頗無聊 我在等GW2之前有去玩過 地圖雖精美但 10/31 13:37
blackone979:給人很空泛的感覺 跑任務也很無聊 甚至你沒用自動尋路 10/31 13:38
blackone979:根本找不到npc 10/31 13:38
a12073311:玩起來跟老滾5的感覺很像( ′_>`) 10/31 13:45
a12073311:一不小心就找不到人... 10/31 13:45
art1:老滾5是什麼? 10/31 13:49
a12073311:上古卷軸5 10/31 14:15
a12073311:叫老滾5的原因參考 #1GR5cpqh (RealPlaying) 10/31 14:16
sywolf:操作很順 可以亂飛亂跳 但是大部分都在養成角色居多 10/31 14:32
hareluyac:老滾的閑暇娛樂大部分都在殺龍上面了 10/31 14:50
winloudy:有玩這部+1 這部算是近幾年生活感意外頗重的OLG 10/31 15:54
winloudy:沒有等級概念 只能鍛鍊武學與生活技術 類似瑪奇那樣 10/31 15:55
asdfg0612:聽起來很像高級版金庸 ? 10/31 15:55
winloudy:任務形形色色 但最要的是是他的任務具有極高的玩家互動性 10/31 15:56
winloudy:好比執行門派刺探 就要有被進行門派巡邏的玩家攻擊的風險 10/31 15:57
winloudy:好比說運標 就要承擔半路有人殺出來奪標的風險 10/31 15:57
winloudy:簡單說 這遊戲大部分的任務都意圖讓玩家"互相對抗" 10/31 15:57
winloudy:而不是單純的一個點一個點接著跑,雖然那種任務也有但報酬 10/31 15:58
winloudy:時在貧弱到不行....不太會有人想去解一般的小任務 10/31 15:58
winloudy:奪書 門派戰 幫會戰 踢館 禁地 等等的任務報酬高太多了 10/31 15:59
winloudy:另外這遊戲想開打就開打 幾乎不用理會任何地域限制 10/31 16:00
winloudy:就算在城裡與仇人狹路相逢 也可以直接開江湖模式對幹 10/31 16:00
winloudy:這遊戲最大樂趣其實是加入一個夠煞氣的幫會 然後呼朋引伴 10/31 16:02
winloudy:去追殺敵對幫會 然後就演變成戰爭www 10/31 16:02
winloudy:其他比較有特色大概就輕功系統 飛簷走壁空中衝刺樣樣來 10/31 16:05
winloudy:玩起來很靈活 但是不太會影響平衡 算是蠻本格的武俠OLG 10/31 16:06
這款要加入幫派開始運標跟截標後才算開始吧 然後就打架 打架 打架 戰 戰 戰 所以我看滿多人都是拚殺人數拚死牢的... 在死牢被斬首的話基礎能力會大掉,都是用時間堆出來的。 所以也可以劫獄,或反劫獄。 不管哪種又是打打打 殺殺殺... 比起NPC任務而言,他更注重這一塊 ※ 編輯: a12073311 來自: 118.170.188.137 (10/31 16:14)
winloudy:雖然系統是這樣 其實沒什麼人在殺新手 風氣似乎還算OK 10/31 16:12
winloudy:不過想想大概是高手都忙著刷秘笈 練生活或尋仇的關係吧w 10/31 16:13
a12073311:台服區還是有人專賭新手 不過那些人都用人少的時段... 10/31 16:15
a12073311:人多就看到殺一殺 就有幫派來清場了 10/31 16:15
LayerZ:這遊戲初看沒什麼 實際一玩相當驚艷 是能跟wow比的大作 10/31 16:45
adolfal007:看起來很好玩XD 10/31 21:19