推 wel0789321: 我沒特別關注 為什麼沒有KOF的靈壓?? 06/02 06:17
推 kimisawa: 大亂鬥其實還要看老任肯不肯耶 06/02 06:18
→ pikatonn: 項目主要是看遊戲在歐美地區的熱度 KOF14退燒許多 06/02 06:19
→ pikatonn: 況且15還沒出 06/02 06:19
→ kimisawa: 有可能老任也不想上 06/02 06:19
我也覺得老任不肯,還是改下內文好了
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:20:02
→ kimisawa: 不過沒有侍魂比較意外 原本2020有侍魂的 06/02 06:20
→ kimisawa: 不過,我發現有上主賽的四款遊戲,都有rollback netcode 06/02 06:21
歐美現在信仰rollback很嚴重
VR快打5公開是delay netcode還被噴爆
幸好SEGA算是有hold住,這是從美西連到英國的實況:
https://clips.twitch.tv/FunnyKathishWolverineWutFace-ecm-9_RDw4gTi254
不過又發生了一點插曲,這次VR5的netcode又被戲稱為racist netcode:
https://www.reddit.com/r/Kappa/comments/npkv2q/racist_netcode/
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:25:22
→ kimisawa: 侍魂還是delay netcode, 大亂鬥的netcode很爛 06/02 06:22
推 gn00386614: GGST都能上了,KOF還沒出根本假議題 06/02 06:22
→ kimisawa: 像龍珠沒上主賽也滿奇怪,不過龍珠也沒有rollback 06/02 06:22
→ kimisawa: 不是假議題,我覺得要上主賽的應該都是要有rollback 06/02 06:23
推 ayubabbit: evo項目印象有些是投票的 kof就是﴿?少吧 06/02 06:24
推 gn00386614: 而且南美也是KOF的重要事市場,然後也沒有還在更新的 06/02 06:24
→ gn00386614: 侍魂..... 06/02 06:24
推 kimisawa: 就說一定跟netcode有關係 總不能打一半都在延遲的 06/02 06:25
→ gn00386614: ?from=moptt 06/02 06:27
→ gn00386614: 不知道你哪來的結論 06/02 06:27
→ pikatonn: 還是信仰問題 歐美現在看到不是rollback都先噴一遍 06/02 06:28
推 kimisawa: 15 說要用rollback沒錯啊 你想表達甚麼? 06/02 06:28
推 oscarss07: 反正老任說過大亂鬥是家庭遊戲了 被拔也沒什麼好抱怨 06/02 06:29
→ pikatonn: 搞到FTG開發者的共識就是新作必須用rollback開發 06/02 06:29
→ kimisawa: evo時15又不會上 06/02 06:29
還是講一下好了,在netcode這件事
格鬥遊戲發源地的日本玩家和歐美玩家產生了歧見
日本本身地不大,看到自家連線Delay 2f就心滿意足了
所以不曉得歐美玩家在吵什麼,遊戲好玩就好
可是歐美地區連線時常要跨許多個州,Delay Frame會高到令人崩潰
歐美玩家把希望轉向了相對舒服的rollback netcode
(注意只是相對舒服,視覺上減少lag而已)
同時日本的格鬥遊戲銷量正在下滑,銷量變得更依賴歐美地區後
開發者便會以歐美玩家的需求為優先,這才是為何開發者改以rollback為開發前提
當然歐美玩家對rollback的瘋狂信仰又是一回事了
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:45:33
推 shampoopoo: 前總裁Joey Cuellar之前也被”指控”性騷擾過 老實說 06/02 06:39
→ shampoopoo: 感覺蠻麻煩 有點風波XD 06/02 06:39
推 kimisawa: 說rollback是信仰有點太過了,rollback是真的效果不錯 06/02 06:43
→ kimisawa: 目前檯面上幾個遊戲,殺手輓歌,金剛戰士,真人快打 06/02 06:44
→ kimisawa: 的連線都是一致好評,GGST的也是。ping 在200左右都可以 06/02 06:44
→ kimisawa: 玩得不錯,delay就很不穩了。 SNK的02UM, 月華, 惡狼改 06/02 06:45
→ kimisawa: rollback後也是連線的品質加強許多。 06/02 06:45
→ kimisawa: 你說的沒錯啊,日本開發商以前測試都在日本測,根本不知 06/02 06:46
→ kimisawa: 到國外連線差異有多大。 06/02 06:46
→ kimisawa: 不過rollback不是只有視覺上而已,這要澄清一下。 06/02 06:46
→ kimisawa: rollback是有一個副本在背後跑要加上一些AI預測。所以才 06/02 06:47
→ kimisawa: 會說老遊戲好改,新遊戲如果不是一開始開發就導入,很難 06/02 06:47
→ kimisawa: 後加,因為這有系統資源的問題。人家說大亂鬥無法做一部 06/02 06:48
→ gekisen: 線上辦喔 不如不要辦 06/02 06:48
→ kimisawa: 份原因是NS只有4G RAM 無法跑一份副本在背景 06/02 06:48
推 undeadmask: 老任的遊戲 怪索尼? 06/02 06:50
→ pikatonn: 最主要還是視覺啦 體感不lag真的舒服許多 當然音效那些 06/02 06:51
→ pikatonn: 也重要 06/02 06:51
推 kimisawa: 不是視覺 是輸入差很多 delay 的你輸入要配合延遲 06/02 06:52
→ kimisawa: rollback你不用刻意放慢輸入,正常轉正常按 06/02 06:52
→ kimisawa: 後面的判定由AI與系統幫你補 06/02 06:53
這我知道 只是有時會出現這種情況滿好玩的
frame補完不對稱導致XDD
https://twitter.com/jiyunaJP/status/1398530316868804615
https://twitter.com/jiyunaJP/status/1398539801515552770
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 06:56:52
→ kimisawa: 至少差異來說ping200是玩得下去的 200的延遲就慢動作了 06/02 06:59
推 ASPIRE912: 格鬥天王直接gg 06/02 07:08
推 coldsqurriel: 去年被收購前沒辦成的線上賽不就沒有大亂鬥了,取 06/02 07:13
→ coldsqurriel: 而代之的骷髏少女還被做成迷因,就單純大亂鬥不適合 06/02 07:13
→ coldsqurriel: 線上賽而已吧 06/02 07:13
推 philip81501: 棒棒棒 06/02 07:16
推 queen100000: 大亂鬥線上爛到不行,但觀賞性海放任何格GAME,真的 06/02 07:19
→ queen100000: 是標準的只會做遊戲的老任 06/02 07:19
※ 編輯: pikatonn (118.160.148.108 臺灣), 06/02/2021 07:25:31
推 speedingriot: 老任只想賣遊戲,他們不會投錢辦專門的比賽 06/02 07:24
→ speedingriot: 會辦的比賽也多是廣告性質,大亂鬥一定是道具全開 06/02 07:25
推 shampoopoo: 老任遊戲有比賽但不喜歡辦電競 漆彈寶可夢都有比賽但 06/02 07:26
→ shampoopoo: 不會給高額獎金 06/02 07:26
→ speedingriot: 不會像EVO當格鬥遊戲打 06/02 07:26
→ spfy: 以任的思維 他們會設計一個爆ping有delay也沒關係的遊戲模式 06/02 07:28
推 e04su3no: 但實際上大亂鬥的lag問題蠻常被抱怨的 06/02 07:41
→ pikatonn: 上面的side賽不少lag起來很恐怖的遊戲 大亂鬥真的要比 06/02 07:48
→ pikatonn: 還是可以的吧 06/02 07:48
→ shifa: KOF15還在擠牙膏,今天大概又要放「一隻」角色的剪影了 06/02 08:00
推 RM9: 撇開人氣不談,聖騎士之戰再過幾天(6/11)就要出了,KOF XV發 06/02 08:22
→ RM9: 售日都還沒公佈,沒KOF很正常吧 06/02 08:22
推 randyhgmac: 我懂樓主要講的那個感覺,畢竟歐美現在很常不看實際表 06/02 08:28
→ randyhgmac: 現,只要一聽不是回滾式代碼就先噴爆 06/02 08:28
推 Cliff577: 大亂鬥觀賞性就是笑話吧www 06/02 08:29
推 wrath1: 大亂鬥那麼無聊 06/02 08:30
推 kimisawa: 問題就在delay netcode就是很不穩 影響手感很大 06/02 08:34
→ kimisawa: 這不是噴不噴的問題,delay netcode就沒幾個好的 06/02 08:34
推 gekisen: 真的無聊 無聊到全盛期一年北美比賽是其他所有格鬥遊戲比 06/02 08:36
→ gekisen: 賽場次加起來還不到 06/02 08:36
推 lime1207: 希望DOA6生死格鬥 這次可以報名成功 06/02 08:42
推 Second2two: 所以各區比完的選手就不會再跨區比?避免delay? 06/02 08:44
→ pikatonn: smash community行動力很可怕的 比賽辦爆 06/02 08:44
→ pikatonn: 比照去年快打卡普空杯吧 各地區自己比一比然後給獎金 06/02 08:46
→ pikatonn: lag倒不是問題 GGST的netcode強到日本連美國都不會lag 06/02 08:46
→ pikatonn: 但不是每個遊戲都做得到一樣的事 所以就這樣辦 06/02 08:47
推 egg781: 快打旋風5的對戰是真的好看 06/02 08:48
→ Tr3vyy: EVO已死 06/02 08:49
→ pikatonn: 還好啦 我只要EVO最後有放力王破牆就給過 06/02 08:51
推 cheng31507: 也不太意外 06/02 08:55
→ laugh8562: KOF的靈壓呢... 06/02 09:02
→ pikatonn: KOF 明年一定吧 06/02 09:03
→ tom11725: 大亂鬥官方線上賽這個月的規則剛好就是無道具1on1 06/02 09:03
推 ASAKU581: KOF等15出了再說吧 06/02 09:05
→ pikatonn: KOF15在歐美呼聲有變大的趨勢 宣布rollback先喊6一波 06/02 09:08
→ pikatonn: 雪魯米PV吸到一堆人 現在只看發售後好不好玩 06/02 09:09
推 bibbosb4: 大亂鬥觀賞性很不錯吧 06/02 09:15
推 Innofance: KOF可憐吶 06/02 09:16
推 jk8177919: 快打五就是rollback之恥 06/02 09:20
推 speedingriot: 原來老任也會辦無道具比賽喔...真是被smash打臉 06/02 09:26
→ tom80727: 會在那邊推KoF的是有多雲 06/02 09:28
→ pikatonn: 不會雲啦 14是真的不行了 但是15很有機會 06/02 09:31
→ pikatonn: 甚至02um有機會重返榮耀 06/02 09:31
推 stanley90151: 大亂鬥不會玩的人也看的很開心吧 06/02 09:41
→ howerd11: 線上...光lag我就不想看了 06/02 09:51
→ blackone979: 侍魂曉就...雖然還有新角 但真的沒啥人在玩了 06/02 10:08
推 Mraz1214: 侍魂的靈壓…… 06/02 10:12
推 Chillyhand: 索尼不辦大亂鬥真的很讓人費解 06/02 10:18
→ blackone979: 你又知道是索尼不辦而不是老任不給辦了 06/02 10:21
推 Innofance: 雲三小,KOF從主舞台副舞台現在直接給沒了 06/02 10:26
→ Innofance: 說真的02UM都比14好看,14BC連打來打去都同一套 06/02 10:27
推 egg781: 14已經連到無法無天了,之前看影片介紹SNK把連段系統的限制 06/02 10:46
→ egg781: 越放越開 06/02 10:47
→ ga2006221985: 你意外嗎 我不意外 06/02 10:50
→ Innofance: 13才是連到無法無天,而且13當時聲勢還比當今14高 06/02 10:51
→ ga2006221985: 倒是KOF沒有比較意外 06/02 10:51
→ Innofance: ET冠軍那一屆他就有說這個冠軍意義重大,因為之後可能 06/02 10:52
→ Innofance: 根本就不比了,而事實也的確如此 06/02 10:52
推 randyhgmac: 所以爽啊,EVOJP的KOF 14冠軍好像有兩個還三個,但EVO 06/02 11:18
→ randyhgmac: 無印的冠軍就只有他一個 06/02 11:18
推 isaka: 去年不就沒有了嗎? 大亂鬥那個連線是要怎麼比 06/02 11:27
推 isaka: 推文又出現那種虐虐電腦就以為是同樂遊戲很無聊的了(捏鼻 06/02 11:30
推 WiLLSTW: 去年整個EVO都沒辦吧www 06/02 11:31
推 isaka: 去年還沒取消前就沒有大亂鬥了啊 06/02 11:35
→ WiLLSTW: 只是沒有Meleey 06/02 11:39
推 guogu: GBVS是不是沒上過EVO主賽就被丟到副賽去了啊? 06/02 11:53
→ pikatonn: 去年本來是正賽的...QAQ 06/02 11:54
推 seaky: 圈內都知道大亂鬥辦線上賽會悲劇,這沒有什麼爭議,但如果 06/02 12:25
→ seaky: 未來恢復線下賽還沒有大亂鬥就誇張了。 06/02 12:25
推 xxx60709: 大亂鬥每個角色差異性和對應都不一樣,說無聊那大概其他 06/02 12:49
→ xxx60709: FTG可以去死了 06/02 12:49
推 isaka: 那個是一開始,後來宣布改成線上賽就沒有大亂鬥了 06/02 12:56
→ isaka: 去年五月的新聞 06/02 12:56
→ isaka: 而且已宣布線上賽就取消大亂鬥,更明顯是因為連線問題 06/02 13:03
→ isaka: *一宣布 06/02 13:03
→ minagoroshi: 什麼時候產生了KOF還有靈壓的錯覺?w 06/02 15:56
→ hohiyan: 大亂鬥對非玩家來說勝在角色知名度,但就格鬥遊戲觀賞性 06/03 07:43
→ hohiyan: 來說真的排不上前段班…… 06/03 07:43
推 gekisen: 還在前段班 格鬥遊戲就分兩種 一種大亂鬥 一種其他 你要 06/03 13:11
→ gekisen: 說大亂鬥在非玩家群觀賞不佳 那侍魂sf kof mov gg 那票橫 06/03 13:11
→ gekisen: 向格鬥的就全部長一樣了 永遠在弄倒敵人 壓起身 衝牆角 06/03 13:11
→ gekisen: 全部都長一樣啊 你覺得觀賞性很佳 06/03 13:11