推 HidekiRyuga: 懶得玩的佔大多數吧 不是都說都花錢了還要花時間玩 04/08 15:43
所以我拿打敗過第一個BOSS來算玩家數量
不然用中後期的成就來當作錨點
卡在路上的玩家依然存在
推 xxx60709: 沒時間啊,為了一個關卡卡幾個小時甚至整天的CP值太低, 04/08 15:46
→ xxx60709: 現在娛樂選擇又多 04/08 15:46
對啊 現代玩家還偏向速食化
結果說遊戲愈難愈好玩 這有可能?
推 linfon00: 可能現在雲玩家太多了,所以很多人看人玩得很難很精彩很 04/08 15:50
→ linfon00: 順就誤以為這對自己是個好遊戲 04/08 15:50
推 wind010181: 黑魂三是好遊戲啊 但我花兩個小時才打完第一隻王 然後 04/08 15:53
→ wind010181: 再也沒開過了 04/08 15:53
※ 編輯: Birthday5566 (1.165.168.111 臺灣), 04/08/2021 15:55:28
推 qwe19272375: Failed Champion可以不打沒辦法這樣比吧 04/08 15:57
推 DoraB: 其實不一定是卡在路上 還有一部分人是玩膩了 或者是有其他 04/08 15:58
→ DoraB: 遊戲出了 就懶得把坑填完了 像我就是這樣 大概玩個40、50小 04/08 15:58
→ DoraB: 時就會對該遊戲失去新鮮感想再找下一款 04/08 15:58
→ Shin722: 沒有很多人吧? 有些遊戲玩簡單還是好遊戲 04/08 15:58
推 DoraB: 不過還是看遊戲有沒有持續帶來新鮮感就是了 像MHW我玩900小 04/08 16:01
→ DoraB: 時 Terraria玩了700小時 04/08 16:01
→ DoraB: 然後我玩遊戲的習慣通常是準備萬全(農、盡可能蒐集目前能蒐 04/08 16:04
→ DoraB: 集的所有要素)才去打下一個階段 導致常常在過程中就失去新 04/08 16:04
→ DoraB: 鮮感 04/08 16:04
推 MartinJ40: 推 linfon00: 可能現在雲玩家太多了 04/08 16:54
→ MartinJ40: 真的就是雲玩家太多 看高手玩以為自己也能過關 04/08 16:54