作者Robelisk (某洛)
看板C_Chat
標題Fw: [心得] 黑暗靈魂3 第一輪+繪圖
時間Thu May 12 00:08:10 2016
啊啊...我想放棄了
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以上防雷
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56755807
先附上我老婆(X)
這次的防火女真的是歷代最正...還自帶柔光...你是塞了多少靈魂給製作組啊!
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以下心得
這次是用傭兵起家,一樣純近戰流
大概是太久沒玩黑魂系列了,第一次在灰燼審判者就掛了好幾十次(爆)
第一輪都是不看攻略自己探索
簡單來說這次前半段在 深淵監視者(X) 法藍街舞隊(O) 之前都還滿簡單的
雖然因為一開始對黑魂系列生疏的關係我大概花了3x小時以上才到監視者
再來除了英雄谷達之外就一路順利的過到無名王者(X) 勸退王者(O)
地圖方面:
雖然在傳火祭壇看到傳送的時候心情先冷了一半,還好傳送過去之後的地圖還算有回到
一代連貫的感覺,但是還是覺得一代的設計比較好。
最終boss竟然其實住在你家樓下的那種感覺實在很棒啊~XD
戰鬥方面:
這次的翻滾判定感覺跟一代不太一樣,很多時候以為應該跳過了但是卻被打到。
另外這次怪的攻擊速度也變得很快,沒辦法一個中型盾一路反擊到底,碰到攻速較快的怪
還是要換回小盾牌才能比較有效反擊。
另外PVP不是我的強項,所以沒有研究
BOSS方面印象比較深刻的boss大概有:
冷冽谷的波爾多:
一個名字很像礦泉水的BOSS,不過我比較印象深刻的是他的BGM..XD
法藍街舞隊:
新人殺手不是浪得虛名的XD 我在這邊死了不下幾十次...帥氣度破表!(但還是改變不了
就是個街舞隊或是亞爾特留斯粉絲團的事實XD)
冷冽谷舞孃:
這隻的出場氣勢真的滿嚇人的...不過血比較少(的感覺),只要不要被第一階段抓技抓
到基本上都沒問題(雖然我每次打都會腦內再生BGM:舞女)
啊啊啊~誰人A當瞭解作舞女的悲哀~~
英雄古達:
這位大大...你第二階段是嗑了什麼藥啊,也給我來一點吧(?)
無名之王:
真‧勸退王者,第一輪唯一讓我死到惱羞召玩玩家來打的傢伙..
薪王的化身:
不難但是滿催淚的,尤其是第二階段的時候,鋼琴聲一下來整個回憶都起來了
.......只是不能盾反..........orz...
NPC:
終於不像二代一堆人定居在如蜜等你過第二輪之前殺掉(?),每個NPC都有自己的故事線
雖然第一輪幾乎沒過到任何NPC劇情(後來在重破的時候都跑完了),不過這樣才真的有npc
故事的感覺啊~
劇情方面:
一樣隱晦但是比起一代來說我覺得簡單明瞭多了,目前還在爬一些影片繼續深入了解
所以這邊就不打出來獻醜了XD
總之喜歡被虐..不對,喜歡有難度的ARPG或是喜愛黑魂系列的玩家,這片真的滿推薦的
另外3代這次很多致敬一代的東西或場景,對我來說這算是一個不錯的點。
勾起了第一次接觸黑魂死到差點摔手把的...嗯..那種感覺XD
最後附上boss戰錄影,沒什麼技術,只是錄影爽的(這是第二個角色)
http://tinyurl.com/h48hzsy
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人生就像
當歸一樣
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※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:02:17
※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:04:37
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※ 轉錄者: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:08:10
※ 編輯: Robelisk (1.175.163.233), 05/12/2016 00:08:39
推 hope951: 法蘭不死隊跟舞孃我覺得還蠻簡單的,舞孃我第一次打就過 05/12 00:21
→ hope951: 了,反而是雙王子我一直閃不過那招砍地板的劍氣,死了20 05/12 00:21
→ hope951: 次有吧! 05/12 00:21
→ Robelisk: 砍地板劍氣我吃了一次還兩次之後發現要等劍氣出現 05/12 00:23
→ Robelisk: 之後再躲才躲得過,然後就感覺很好閃了XD 05/12 00:23
→ Robelisk: 雙王子我死一次過,第一次死是被閃現嚇到然後劍氣+法術 05/12 00:24
→ Robelisk: combo就直接GG了.. 05/12 00:24
推 hope951: 我死了20次才發現,不然都被他那招妙殺 05/12 00:24
→ Robelisk: 吃到劍氣真的超痛...印象中大概直接掉2/3的hp.. 05/12 00:25
推 hope951: 明天要打古達了,問一下無名王者有比第二輪的遠古獵人難 05/12 00:26
→ hope951: 嗎? 05/12 00:26
→ Robelisk: 無名王者我個人覺得難在攻擊力高和攻擊判定(他的戳刺 05/12 00:27
→ Robelisk: 很難抓翻滾的時間),如果是拿大盾硬擋應該不難打 05/12 00:28
推 hope951: 目前覺得難打就雙王子,不過知道劍氣怎麼躲之後就簡單了 05/12 00:28
→ hope951: ,不然身上十幾瓶水被他秒掉真的很幹 05/12 00:28
→ Robelisk: 另外英雄古達就...反擊反到他媽媽認不出來就好了XD 05/12 00:28
推 hope951: 這代打到現在覺得比前幾作友善太多了 05/12 00:31
→ Robelisk: 同感,一代真有難到。二代...我是覺得配置很機車(而且我 05/12 00:34
→ Robelisk: 很不喜歡二代的配置..) 05/12 00:34
推 hope951: 二代就是以量取勝,石像鬼、戊戌守衛,這兩隻王機八到有 05/12 00:44
→ hope951: 剩,二代的篝火點很怪這個就莫再提了...... 05/12 00:44
→ Robelisk: 說到篝火,三代的篝火也是多的詭異... 05/12 00:45
→ Robelisk: (二代我無印玩得有點失望所以沒買原罪哲人) 05/12 00:46
推 hope951: 血源開始設計就這樣了,火點非常多,可能跟讀取速度有關 05/12 00:50
→ hope951: 吧 05/12 00:50
→ Robelisk: 血源沒ps4所以沒玩,三代我是覺得有些點很詭異。像是 05/12 00:53
→ Robelisk: 過完獵龍鎧甲之後往前走又有一個火點.. 05/12 00:53