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※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1OvkXlIP ] 作者: MrAnimeDevil (動漫惡魔先生) 看板: C_BOO 標題: [閒聊] 家用機的遊戲移植到掌機,畫面都會被切割 時間: Fri Apr 7 09:16:28 2017 我發現家用機的遊戲,移植到掌機上之後, 畫面的顯示範圍,似乎都會被切割的樣子。 最經典的例子,當然是紅白機的瑪俐歐一代, 和Game Boy Color版的Mario Dexule http://i.imgur.com/Gd2YvfR.jpg 此外還有 1942 紅白機版 http://i.imgur.com/yGPMYUb.jpg http://i.imgur.com/KkM6N9A.jpg 1942 Game Boy Color版 http://i.imgur.com/qifJ9uu.jpg http://i.imgur.com/vdYoNfN.jpg 音速小子 Mega Drive版 http://i.imgur.com/RfA2cLm.jpg 音速小子 GBA版 http://i.imgur.com/p7Y3cXX.jpg 瑪俐歐夢工廠 SFC版 http://i.imgur.com/sJ09xUl.jpg 瑪俐歐夢工廠 GBA版 http://i.imgur.com/R4hssFk.jpg 為什麼掌機版的畫面顯示範圍要切割呢? 是因為掌機畫面比較小嗎? 為了使物件看起來大一些,減少傷眼率, 所以把顯示範圍擠縮了嗎? 有沒有這方面的八卦呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.174.81.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1491527791.A.499.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: MrAnimeDevil (218.174.81.31), 04/07/2017 09:17:33
kuninaka: 按照比例縮小能看嗎? 04/07 09:19
owl9813: 推樓上 04/07 09:22
HHiiragi: 因為當時的掌機螢幕還…… 04/07 09:23
leafland: 這幾個例子看起來都沒重製過,直接移植的話,掌機的 04/07 09:23
leafland: 解析度比較小,自然可視範圍少,物件大 04/07 09:24
HHiiragi: 樓上正解 04/07 09:25
leafland: 大家現在把pc桌面解析度改成800x600就知道是怎麼回事了 04/07 09:25
hikalinozuki: 紅白機的解析度是256*248,GB是168*144 04/07 09:27
hikalinozuki: GBA是248*168,顯示範圍當然要縮小 04/07 09:27
gladius442: 有些遊戲是硬體影響,像毀滅戰士早期的家機移植不是 04/07 09:32
gladius442: 缺音樂就是畫面放小 04/07 09:32
goldman0204: 很簡單就只是當時TV跟現在TV不同 要重制很花$移植只 04/07 09:38
goldman0204: 是改個畫素提高or解析度就好!水管上面有解釋影片 04/07 09:39
kamisun: 記得玩psp的任天堂fc模擬器 超任模擬器,畫面是一樣大 04/07 09:39
goldman0204: https://goo.gl/TGqivJ 低分少年的~滿喜歡他的影片 04/07 09:40
asadoioru: 樓上在說什麼傻話……?模擬器? 04/07 09:40
goldman0204: 模擬器是另外一種吧 = =" 04/07 09:41
airbear: 拿模擬器說是怎... 04/07 09:52
ffawind: 從某樓的說法就可以證明這世界上的人無奇不有... 04/07 10:06
whe84311: 8與16位元主機的畫面直接無縫移植 你的角色大概就一個點 04/07 10:12
whe84311: 裁切中央區域放大到掌機上才有辦法讓精靈能讓玩家辨識 04/07 10:12