→ kuninaka: 按照比例縮小能看嗎? 04/07 09:19
推 owl9813: 推樓上 04/07 09:22
推 HHiiragi: 因為當時的掌機螢幕還…… 04/07 09:23
→ leafland: 這幾個例子看起來都沒重製過,直接移植的話,掌機的 04/07 09:23
→ leafland: 解析度比較小,自然可視範圍少,物件大 04/07 09:24
→ HHiiragi: 樓上正解 04/07 09:25
→ leafland: 大家現在把pc桌面解析度改成800x600就知道是怎麼回事了 04/07 09:25
推 hikalinozuki: 紅白機的解析度是256*248,GB是168*144 04/07 09:27
→ hikalinozuki: GBA是248*168,顯示範圍當然要縮小 04/07 09:27
→ gladius442: 有些遊戲是硬體影響,像毀滅戰士早期的家機移植不是 04/07 09:32
→ gladius442: 缺音樂就是畫面放小 04/07 09:32
推 goldman0204: 很簡單就只是當時TV跟現在TV不同 要重制很花$移植只 04/07 09:38
→ goldman0204: 是改個畫素提高or解析度就好!水管上面有解釋影片 04/07 09:39
→ kamisun: 記得玩psp的任天堂fc模擬器 超任模擬器,畫面是一樣大 04/07 09:39
推 asadoioru: 樓上在說什麼傻話……?模擬器? 04/07 09:40
→ goldman0204: 模擬器是另外一種吧 = =" 04/07 09:41
推 airbear: 拿模擬器說是怎... 04/07 09:52
→ ffawind: 從某樓的說法就可以證明這世界上的人無奇不有... 04/07 10:06
→ whe84311: 8與16位元主機的畫面直接無縫移植 你的角色大概就一個點 04/07 10:12
→ whe84311: 裁切中央區域放大到掌機上才有辦法讓精靈能讓玩家辨識 04/07 10:12